《漩渦迷霧》遊戲評測心得分享

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遊戲評測心得分享

遊戲劇情

大致是世界上出現了個風暴區,里面充滿了迷宮和怪物。有人預言世界將在風暴出現的不久後滅亡,當前唯一的方法就是去風暴里探索迷宮和消滅怪物來延後末日。那我們就是調查員啦。

操作方法

和其他遊戲不大一樣的是,mistover里是c鍵確認,x鍵返回,一開始我連遊戲都不知道怎麼進。然後上下左右移動沒什麼好說的。

探索迷宮

迷宮是這個遊戲的主要玩法啦。首先進入碼頭我們能看到此刻可選擇的兩個迷宮(掉落物品、迷宮大小是隨機的,而且你每完成一次探險,迷宮列表都會刷新)。

這里要說一下,「可以獲得的物品」列表中的道具,一定能在迷宮中的金箱子里獲得。一開始我們的五名隊員身上什麼裝備沒有,而且都是1級脆的很。

所以強烈建議前期選擇小型的1-2級迷宮來刷一點裝備和升升級,以防調查員暴斃。那麼我們選擇第一個迷宮之後進入准備界面。

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在這里可以看到:陣型獎勵;每一步消耗量(會隨著調查員等級升高而提高)。

z鍵調整陣型:改變調查員們的站位,最多上場五人,每一行至少一人。調查員腳下發光的圈圈呢,說明對應的兩個幹員是有羈絆的,這個站位的情況下發光的角色可以發動組合技。羈絆技能隨著等級上升就會有啦。每個角色都是不同的哦。

s整理探險揹包:做好物資准備才能好好探險!我們能攜帶的物品大致可以分為:種子(回復光輝度,在迷宮中起視野作用);食糧(回復飽食度。超級重要,迷宮中的每一次行動:走路,收集,技能都會消耗飽食度);繃帶(解除一個隊員的流血效果,迷宮中和戰鬥中都能使用);藥水(回血,迷宮中和戰鬥中都能使用);淨化水(解除除出血外的debuff)。

有些物品前面寫著「被汙染的」,表示你在使用後有概率觸發一些debuff(不過目前看來副作用不是特別大)。

當然,我們迷宮中翻雜物堆的時候也能找到一些回復品,但還是建議准備時多帶一些(不過揹包容量有限,也不好太貪心。)下面是我的帶法。

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正式進入迷宮,從一個灰色的圓盤處出生了(就是入口)。可以看到好多好多按鍵提示,但是不要慌,常用的就那麼幾個。

首先還是上下左右移動,看到可以調查的物品時按下朝向對應物品的方向鍵就能調查。這里注意,只要我們不移動時間就是靜止的,每移動/調查一下(或者說每按一次方向鍵,因為撞牆也算),飽食度-4光明度-4,經過一回合。

R鍵菜單:

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很容易忽略的是,菜單里有一個陣型變更功能,進入後可以隨時改變陣型,也可以按下c鍵恢復到默認陣型。因為有些怪物的攻擊以及調查員的技能會打亂陣型,所以戰鬥後我們能在這里改回來。

E鍵狀態分析 選擇隊員可以看到ta當前的buff/debuff(不過這些都只有名稱,沒有具體效果,還蠻難看懂的)。

Z鍵揹包:

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打開揹包可以使用、查看物品。左右鍵可切換揹包:回復品,武器防具戒指(裝備,但當前迷宮中撿到的裝備不能馬上使用),任務道具,書本(收集一定書本可增加飽食度上限、光輝度上線等等,是好東西)。

S鍵地圖:

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可以查看已經探索的區域,現在基本上一片霧濛濛,地圖上會標注草叢、可破壞障礙物、未蒐集的物資鑰匙寶箱等信息,還是很有用的。

C鍵使用當前人物技能:(通過A鍵切換使用人物),大約消耗20左右的飽食度,能夠使用當前人物的技能,非常有趣的一個功能。

還有一個D鍵加上下左右對角線移動,當我們人物身邊上下左右沒有障礙物時,可以走到對角的格子。只算一次行動哦,這個技巧在節省飽食度快速移動還有遇到怪物時非常非常重要

按鍵介紹差不多了,終於可以探索咯。說起來這個遊戲是自動實時保存的,不能sl。

開始探索後,我們會看到各種各樣的地形。

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藍色是探索的起點,標志是白色紋路,和迷宮的出口長得很像(出口是藍色發光紋路)。我們的目標是搜刮盡可能多的物資並從終點離開。

黃色是可破壞的障礙物,標志是邊緣泛着紅光,可以消耗一定血量或者使用聖騎士技能打破。

綠色是草叢,我們進入草叢中的時候,怪物是不會發現我們的。(即使是正在追趕你的怪物也會暫時丟失仇恨)不過對怪物來說也一樣,我們看不到草叢中的怪物,小心轉角遇到愛。

白色的沼澤是陷阱,mistover中的陷阱有真有假。假的站上去沒有事情,真的站上去後會遭到debuff,如當前角色扣血,當前角色獲得2-3點的流血(每次行動都會掉血),角色暫時混亂(行動方向與輸入相反),扣除百分比飽食度或光輝度等等。真陷阱觸發後就會消失,給予的持續性debuff過一段時間也會消去。

這就不得不提到另一個角色——陰陽師,地圖技能是15回合內能高亮自身周圍(大約11格)的真陷阱,並且觸碰後可以消除。真陷阱好像目前除了主動觸發或者陰陽師技能外沒有其它消除方法。

迷宮中還有幾種道具:

鑰匙:有金銀銅三種,分別開啟對應的寶箱。我們擁有的鑰匙數量會在屏幕右上角顯示。

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光花:回復一定量的光輝值。有正常花和吸血花兩種,正常花走到附近會自動變亮,血花需要靠近觸碰並支付一定血量點亮。光花可以反復使用。(所以光輝值是不怎麼缺滴)

我這邊遇敵了,怪物的黑影出現了感嘆號符號,但不管,戰鬥等會再講。

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箱子:金銀銅三種,一個副本只有一個金箱子。要有對應的鑰匙才能開哦。

物資:泛着淡淡紫色光芒的物品,觸碰後可以獲得回復品、日誌、裝備等。(也可能什麼都沒有)

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遇敵:走到怪物附近,敵人會出現感嘆號,開始追逐環節。不過不慌,還記得之前講的不動就是時間停止麼?我行動一次,敵人才會行動一次。

這里就有一個小技巧,用實例來說明。

在mistover中,觸發戰鬥依據是我先碰到敵人還是敵人撞到我有「我方率先發動攻擊」,「怪物率先攻擊」兩種方法,顯然前者更有利。因為我行動一次之後,怪物才會走一步。

現在我和怪物之間相距三個格子:

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我向右走一步,怪物向下走一步:

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通過點亮血花完成一次行動,我保持了原地不動。(向上撞牆也可以)

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血花點亮,怪物向下走一步,走到了和我相鄰的格子。

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按下右鍵主動觸碰敵人,達成「我方率先攻擊怪物」。這樣戰鬥一開始就是我們的回合啦!(沃雷諾turn!Draw!)要是怪物先碰到我們,就是怪物先出手了。

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戰鬥界面

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左側我方3❌3的場地,右方敵人場地。下方為行動條,從左到右依次行動。

E鍵狀態分析:與迷宮中一樣,查看角色信息和buff/debuff。

S鍵移動:可以移動到相鄰或者對角的位置。

Z鍵揹包:喝藥吃繃帶什麼的。

X鍵防禦:角色有血條(紅色)和藍條(100藍),防禦能夠回復20點藍量,並且一回合內增加防禦力。

C鍵技能:

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第一行是普通攻擊無需耗藍,旁邊的白色符號代表可以使用技能的位置(魔法星彈僅可在第二第三列使用),紅色符號為可以攻擊的敵人位置(魔法星彈可以攻擊到所有位置上的敵人)。右側是技能介紹和HIT/CRI補正。個人推測HIT表示命中,CRI表示暴擊率(這里應該是指在人物自身屬性上此技能有4的命中加成和2的暴擊率加成)。

下方是要耗藍的技能。最下層有角色頭像圖標的是人物的連攜技,需滿足指定的站位才可發動。

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選中技能後,我們會看到更具體的傷害、命中率、暴擊率、可以作用的范圍等信息(火紋的感覺),並選擇對象釋放。

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那麼這邊經歷了一番苦戰,我們得到了一些金幣獎勵(也可能是裝備或回復品還有強化材料什麼的)。

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調查員都受了些傷,不過沒有關系。只要我們還有飽食度,每行動一次就能回一丟丟血和藍。左側的角色頭上會顯示綠色的+1s,+1s。

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來源:遊俠網