《了不起的修仙模擬器》征伐天下游戲攻略

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征伐天下游戲攻略

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陣法

何為陣法,陣法是指每個小人,按照固定的位置,作為一個整體。

陣法由2部分組成,一個部分是陣圖,另外一個部分是陣眼。

先講講陣圖,陣圖可以由你自己單獨創作,或者參悟別的陣圖。

上古陣圖所帶的加成雖然多,但是要符合陣圖的節點要求也高。

上古陣圖還是得要很多條件才能變成一個很強大陣。

上古陣圖如果湊齊了節點符合,那麼將會有一個很強大的技能。

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陣眼

陣眼是組成陣圖的零件,十分重要,越多越好。

打個很簡單的比喻,你的手就是陣圖,那麼你手的關節骨頭就是陣眼。

陣眼有很多不同的效果和加成,要求也不一樣。這些陣眼都得去天下拿秘籍,學會然後在自己的陣圖上用。

上古陣圖和系統給的固定好的陣圖,是不能自己在加陣眼到里面的。

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那麼瞭解了上面這些內容,你就可以去單獨創造陣圖。每個陣圖都有不同的要求和不同的加成效果。

這點的話遊戲給了你很大的自由性,玩家可以發揮腦洞去設計陣圖,那麼我下面就要說說陣圖加成。

陣圖加成

陣圖左邊的綠色字體就是陣法加成,這些都是你目前陣法的加成,這些加成是需要符合一些條件才能達成的。

這就是節點。

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再來打個比喻,你的手就是陣圖,你手的關節骨頭就是陣眼,那麼你的血管就是你的節點。

只有你血液通暢了,你才不會覺得難受。陣法也就加成越多,節點也有不一樣的要求。

這邊我簡單的用一個誅仙劍陣來作為例子。

這邊把鼠標指針移到上面,就可以看見黃色字體的節點激活條件。

如果你放的小人符合這個條件,那麼你的陣法就會受到相應的加成。

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當你瞭解了以上這些,你就已經具備了單獨創造陣圖的能力了,那麼創造完了陣圖。

小人位置怎麼擺?這些都得按照你的節點激活條件來擺。

這里我還是以我的誅仙劍陣來給大家舉例子,大家可以看見我的誅仙劍陣。

第一個得擺的是你陣法的核心人物也就是陣樞角色,我用一個比較通俗易懂的話來說就是C位。

下面會頻繁出現C位這個詞,就是指陣樞角色。

C位顧名思義,就是輸出性角色,旁邊陣中的弟子都是輔助C位的,那麼C位決定了你的上限。

在你結陣之後,你的陣法就只有C位能輸出,記住了是隻有C位能打輸出。

那麼很多人會問,其他的弟子用來幹嘛呢?我們等等在下面仔細談談。

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上面我們說了C位,大家按照節點條件來擺周圍弟子,然後再擺C位,一個很簡單的陣法就出來了。

那麼改講講陣法中其他弟子了。如果你鼠標指針不小心移到旁邊看見,為什麼這里有個陣眼運轉?

我用我的誅仙劍陣來舉例子,這里我4個弟子都為土系,C位則是金系,陣眼運轉下面寫著。

土-金,倍率:1.50 這點是什麼意思呢?這個其實就是陣法中除C位弟子和C位弟子的五行關系。

這點就非常好的將遊戲最有意思的五行加到陣法里面。

那有人會問,土系-金系,的確是五行相生。

那麼這又不會提升C位的輸出,那五行相生有什麼意義呢?這點我們後面再談。

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先把陣法的五行相生講完。五行相生大家都很熟悉了土克水是五行相剋,按照我圖的來看。

土屬性弟子就只能發揮0.5倍的作用,但C位是不受影響的,如果你的陣是鳳凰陣就像這樣。

土屬性弟子雖然剋制C位水屬性弟子,但中間隔了一個弟子,所以土屬性弟子自己沒收到影響。

所以可以給出的一個很重要的結論,那就是陣法中相隔的小人最好得五行相生。

就像我這個誅仙劍陣一樣,周圍是土屬性的小人,C位是金屬性的小人,周圍4個土屬性的小人。

都有收到1.5倍的加成。

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那麼這樣一個完整的陣法就出來了,在你的左上角會有著陣法評估,也就是看看你哪方面不足。

這有3個方面一個個說。

穩定:穩定是你的另外一個血條,打個比喻,你看拳擊比賽,穩定就是你的重心。

如果你被打翻了,也就是穩定為0 那麼你就是輸了。

規模:規模也就是節點個數越多,規模也大。其實就是加成,陣法加成都是有上限的。

負荷:我之前在其他攻略貼說過了,靈氣上限就是血條。你的靈氣越高,也就是血越厚。這里指的是,陣法每秒都得消耗血條;負荷越多,你的血條消耗越快。

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那麼我在上面賣了一個關子,這個五行相生相剋不影響C位,隻影響周圍弟子,那麼我周圍弟子不輸出,哪怕屬性相剋也無所謂啊?這點其實是錯誤的。

陣法技能

在實戰中,你結陣後,除了上古陣圖自帶的技能除外,你陣上的技能是有法寶合擊法術合擊和變陣。

法寶合擊是陣中所有人消耗靈氣給C位加法寶輸出,這個加成到底是多少,具體看陣中的小人輸出和陣法的御器威力。也就是陣法的御器加成有關。

法術合擊是陣中所有人消耗靈氣給C位加法術威力,加成還是得看陣中小人和術法加成。

所以大家可以看到,陣中的小人也是會直接影響到C位輸出的,也就是陣法的上限高低。

陣法上限高低全看陣法小人,C位和加成。

變陣:變陣是指你在和別人打架中出現的破綻,你可以用變陣來遮擋破綻。

還有一點是,你C位小人如果沒多少靈氣了就換上另外一個有靈氣的弟子上C位打輸出,等待C位小人回靈氣,這點是比較好用的。

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那麼這些技能都是需要有陣法靈機點數的。那麼靈機是什麼呢?靈機用通俗的話來說,就是技能點。

法寶合擊,法術合擊,變陣都消耗一點的靈機;靈機是在實戰中靠時間慢慢累加的。

大家可以看見圖中的蓮花,也就是靈機;靈機是有上限的,也就是說,你可以憋大招在實戰中。

綠色的圓圈則是穩定,旁邊藍色方塊是你弟子小人的靈氣值,也就是血條。

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在實戰中結陣後,所以人將共用一條靈氣值,如果靈氣值空,所有小人將戰敗。

穩定空的話,也是所以小人將戰敗。當然,在實戰中並不會那麼容易穩定值空。

在我打了好幾次,發現穩定值在100以下的話,很容易被破陣了,這點大家需要注意一下。

在你結陣後,你和別的門派打架的時候會發現,你的弟子有幾個總是容易出破綻。

這就是那個拉跨的弟子,也就是靈氣值不高的弟子,特別容易出現破綻。

舉個簡單的例子,你的陣法是一個木桶,每個弟子都是一個木片,木片組成的木桶肯定是有起伏的;肯定有一些短板,有一些長版,敵人的強度就是你桶里面的水,要是敵人強度弱,你可能看不出那塊木片是你短板;但敵人如果強力,你一下就能發現那個弟子是你的短板了。

所以陣法里面其他弟子決定了你的陣法的下限。

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這就是為什麼一些人會說,我明明結陣後應該更強的啊,為什麼還沒有不結陣的時候強?

那就是因為你的短板太弱了,所以陣法的擺人也得看你的陣法小人平均的靈氣值。

總結一下就是:陣中小人,C位,加成決定你的陣法上限高低。

陣中小人除C位,決定了你的陣法下限高低。

這次將大項下面的6個小項。

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御器能力:這不用多說就是御器加成,陣法加成加上小人的加成可以給你的C位弟子加多少法寶輸出。

術法能力:這也不用多說,陣法加成加上小人的加成,可以給你的C位弟子加多少法術輸出。

護御能力:加防禦力的,跟上面2個加成類似。

運轉能力:這個有3個數值,第一個就是減少運轉週期的比率。講明白點,就是減少CD 減少技能冷卻 下一個靈機累積週期就是一個靈機需要花費多久時間。

靈氣均衡週期

在我打了無數次七殺後發現,對面那幾個拉跨的弟子靈氣一直沒能跟上,然後就容易直接被打出陣。

大家都知道結陣後,大家靈氣都會共同的加減,但由於打鬥過程久,有些人靈氣跟不上。

所以那個就是破綻,也就是對面陣法里面一直顯示紅色靈氣的那個弟子,陣法得平衡所有人的靈氣。

所以會把其他人的靈氣給那個破綻小人,但這個過程是需要時間的。

如果這個破綻小人沒有被瞬秒的話,他的靈氣會平衡其他人的。

但如果你在這個時間段里面把破綻小人靈氣打空,小人就出陣了,這樣對面的陣法就削弱了不少。

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講完了上面這個最復雜,最難懂的運轉能力,接下來2個就很輕鬆了。

陣法效率:陣法是會每秒都消耗你的靈氣的陣法效率越高,消耗靈氣也就越少。

陣法靈機:旁邊會有個小數值,那個就是你的陣法靈機上限,也就是你的陣法藍量上限。

這個藍量上限其實是可以打爆發的;比如對面一開始跟我打了幾分鍾還沒出現破綻小人,我就不用技能,存靈機,等對面出現了破綻小人,法寶合擊,技能什麼的瘋狂砸臉輸出。

盡量把破綻小人打出陣法,這樣就贏了一半。

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陣法的流派

御器流,法術流,技能流,鐵打不動王八流。

這4個大流派已經包括古陣的所有陣法了。

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御器流

大家都知道御器流也就是全靠法寶打傷害,不用技能一個個的點,圖的就是一個省心,御器流最主要的輸出是法寶 所以法寶天劫洗練+36 拉滿。這次更新後,法寶的天劫洗練就只能+36 而且加的還少,所以大家要多學點加法寶威力的技能。還有可操控法寶數量拉滿,具體原因是在打門派過程中,會一個大的陣法,剩下的就是其他小人。

那些結丹金丹的小人雖然說不強,但看這就很煩。多法寶會在你和其他陣法打的過程中蹭死垃圾弟子。

御器流會很缺藍的,所以大家可以多弄幾個弟子。沒藍了換上另外一個撐一會。

古修中的御器流有哪些

八門玄金天劫劍陣:可攻可守。

誅仙劍陣:砍就完事了。

真凰羽劍陣:御器法術雙修,偏向於御器。

這3個就是御器流的陣法。如果你的弟子都是御器鬼才的話,這3個陣法才適合你。

當然這3個陣法也有優缺點。

八門玄金天劫劍陣:聽名字好像挺猛的,但其實御器加成不多,所以用起來傷害不高。

但有一個很好的優點,除了2個天劫之息外,其他的材料都不是特別難拿。

陣法要求特別的低,但輸出加成也不多,所以不是很推薦。

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真凰羽劍陣:這一看就是跟凶凰一樣的劍陣,這個陣法御器輸出加成很高,在加成御器的同時還加成了法術。

這就是說可以玩雙修流,但是偏向於御器;原因是他的節點激活條件和陣法加成上都偏向於御器。

這個陣法想湊齊特別看臉,得一直打鳳凰,這掉率物品還隨機,所以條件還算苛刻的。

這個陣法在中後期的輸出都非常不錯,還有2個技能。

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誅仙劍陣:這個是我最喜歡也是我用的最多的一個陣法。

這個陣法有很大的缺陷,但帶來的陣法加成也是特別的高。由於就只能讓五個弟子上,所以這五個都得是極品御器鬼才,要不然的話陣法湊不齊。

缺點:耗藍極快,要求極其嚴苛,這2點就蠻難頂的。

陣法負荷永遠是超負荷,哪怕是陣法20級也是超負荷,耗藍就特別快。

要求嚴苛也不用說了,得要5把劍。而且還得有350道行最重要的是御器25級,這點挺煩的。就你如果不帶龍角的話,靠功法的話就2個功法可以加到御器25 一個是葵花,一個是北斗。

葵花可以加到30 北斗能加到27 所以我的這個陣法就是由北斗和葵花組成。

優點:輸出爆炸。這個輸出是真的爆炸,5個人的陣法能加成御器90多甚至100多。

我個人拼陣圖也得拼好幾個小人才能加成到90多,人數肯定比5個小人多。

打七殺經常湊不齊5個靈機就把對面破陣了,連用技能的時間都沒有。

總結:大後期有時間有能力再去弄這個陣法。

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這就是上面的御器流。

法術流

法術流有哪些

九御賦龍形陣:御器法術雙修,偏向於法術。

北斗真武戮魔大陣:法術加成很高。

三陰三絕陣:人數少,加成多。

九御賦龍形陣:我之前一直以為這個是御器流,結果一看是雙修偏向法術,跟鳳凰類似。

想湊齊依舊看臉,要一直打蛟龍,材料隨機掉2個技能,中期後期輸出都非常不錯。

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北斗真武戮魔大陣:這個是我最不推薦的陣法。

首先他是一個法術陣,陣法湊齊的話,法術加成超級多。

七個小人要求七把劍,雖然說激活條件都一樣,但還是不好弄。

大家仔細看看這個節點激活條件,御器25級,學習天權訣。

我看到這我人都傻了,這是一個法術陣,你卻要我25級的C位弟子是要25的御器?

這是什麼意思呢,相當於你弄出了幾個法爺,但要你的法爺有25級的御器。

大家都知道,要想25級御器,如果不帶龍角的話,靠功法的話就2個功法可以加到御器25。

一個是葵花,一個是北斗,看著樣子就最後你的法爺還是得是葵花還是北斗。

還吃不上五行,因為就葵花和北斗可以選,學習的技能都是北斗的金丹技能。

這個其實可以傳功一個技能,但如果你最後人選是北斗的話,北斗的功法就沒有加術法威力之類的。

我很不推薦這個陣法,但湊齊之後,陣法加成還不錯,十分十分不推薦使用。

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來源:遊俠網