《森林(The FOREST)》Forest小技巧一覽

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Forest小技巧一覽

每種斧頭對樹的傷害是固定的,不管你怎樣強化,但是砍樹時斧頭速度對砍樹有影響,所以現代斧鑲30個羽毛最好。

每種斧頭單次攻擊對樹的傷害排序,越往後傷害越高。

登山鎬(砍不倒樹但也能砍)–電鋸和彎刀–飛機斧–石斧–木柄斧–現代斧。

樹樁能劈掉。

鑲一瓶酒等於鑲兩顆牙齒,但它只佔一個槽位。

骨頭傷害最低,攻速和武士刀一樣。

走和跑能緩慢提高運動能力,揮武器和砍樹能提高體力。

野人頭可以用鍋煮來吃,只回復很少飢餓值。

人頭炸彈能拆開。

人頭炸彈扔出去後會很久才爆炸,而且它不會彈來彈去,傷害比手工炸彈高一點點。

動物死了不拿肉會逐漸腐爛,但有時剛死就拿肉肉也是可食用的。

野人沒吃完的屍體有時會自己爆掉。

塗了紅油漆後野人仍會試圖接近你然後跪拜,變異體則是不鳥你。

被鯊魚咬死 被水淹死直接結束遊戲。

鯊魚的攻,破甲。

地表上裝現代箭的箱子在存檔讀檔後刷新。

洞穴里的所有東西在你存檔讀檔或爬縫隙或進出洞後刷新,但行李箱和黃色箱子以及裝布的箱子只有在存檔讀檔後才刷新。

最大的野人打爛後掉一根腿,骷髏頭上種草的野人雕像打爛掉酒。

野人有時會無緣無故死掉,身上沒有沾血的,我就清眼看見過一隻野人倒下。

除了火堆能燒屍體,通過發膠噴 骨矛加酒扔 點燃的燃燒瓶扔 著火的武器砍都能燒屍體。

野人屍體放在手推車上存檔讀檔後也不會消失,但是樣子會變,男野人會變成銅錢野人,女野人會變成棕色全 裸女野人,且都不會沾血。

有時手持武器的野人死後武器消失。

野人拿的石斧必定沾血,精緻大頭棒和網球拍有時沾血。

擺石陷阱有時會把野人或變異體打成碎肉。

變異體成碎肉後會噴血。

被炸彈炸過後的野人和變異體皮膚會變焦。

炸彈能把觸手怪和boss炸暈。

兔子陷阱在水里會變成魚籠(效率很低)。

野人會救下被繩索陷阱吊起來仍未死的野人。

屍嬰對護甲造成數倍傷害。

砍浣熊的屍體(沒割皮)會掉蘇打水或零食(最多掉三個)。

浣熊皮和兔子皮一樣,在揹包里和毛皮儲藏里是黑色的。

飛行中死的天鵝不需要割就能拿到一塊肉和頭。

除了鱷魚兩矛,其他野生動物都是一矛(鯊魚也是)。

若揹包裝不下更多的肉,一個動物最多掉出一塊肉。

浣熊和野豬要割兩次(一次皮一次肉)。

浣熊只在黃昏和夜晚出現,白天後逐漸消失。

野人爬樹後能在樹與樹之間跳躍。

即使你打到海龜的殼,它也會受到少量傷害,烏龜殼的話不掉血。

海龜只在黃昏和早晨出現。

砍野人或被打會渾身是血。

如果你已經擁有手電筒,你再撿手電筒會獲得電池。

玩家不受繩索陷阱影響。

女野人體型偏小。

飛機尾有多個墜落點。

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木棍和高級木棍往地上戳能戳出小石頭和金幣。

高級岩石點燃後會少到到自己。

下雨會減少火堆和武器燃燒時間(即使你在洞里)。

下雨會自動清洗玩家,也會滅火。

直立火堆也能燒屍體。

點燃的武器格擋是有保暖作用。

揮點燃的武器會減少燃燒時間。

用點燃的武器打生物有幾率點然。

兔毛鞋能減少腳步聲,加20%保暖,以前版本還加20%潛行。

寒冷時只要別站著不動就不會扣血。

寒冷時雙倍速度減精力。

雪山靠近地圖邊緣那有很多橙色帳篷和干屍,旁邊有零食 蘇打水 黃色箱子和藥。

武士刀距離沒網球拍遠。

信號彈與信號槍合成能增加彈藥。

信號槍能點燃生物和樹枝,灌木。

有些地方有時會刷骨頭。

海里有些地方有牡蠣。

彈弓,武器劈砍等也能捕魚。

矛豎戳不減耐力。

用彈弓,弓弩,槍等武器時不減耐力。

牡蠣比其他食物腐爛的快。

牡蠣能放到鍋里煮。

有時裝水的鍋一放到火堆里就能喝或裝。

野人手腳涼太久會變成骨頭。

小床也能睡覺。

把色調調成得克薩斯(推薦)或現代後夜晚或在洞里會很亮。

曬乾的野人肉在揹包里吃不會有任何副作用。

往燃著的火堆里放鍋(不管有沒有放東西),如果火熄滅了,會掉落兩個空鍋。

如果你在烤肉,熄滅後肉會掉落(不管以前是什麼,掉落後通通變成新鮮的),所以要是肉腐爛了你就造個火堆點燃放肉再打爛它。

每一隊野人都有一個指揮的,如果把他打死了那隊野人就會撤退,小隊長必定是指揮,指揮者不會是女野人。

火槍傷害很低,但是如果條件允許它會觸發穿身或彈射。

當子彈打到地面(峭壁不行)或建築會發生彈射。

當射中生物時會發生穿身,但不是穿身軌跡不是直的,會有一個最多90度角度,角度大小隨機。

當生物的碰撞箱太厚時(如變異體和兩種龜),子彈無法穿身,會對該生物造成多次傷害(變異體大概3次傷害),不信你可以對著任意一種龜的龜殼開槍,你會聽到兩個聲音,一個是打中殼的聲音,另一個是攪屎的聲音,然後龜死了。

放在晾肉架上的肉一段時間後會變黑,相當於烤焦的肉。

野人的手腳和頭不會變黑,但會變成骨頭和頭骨。

肉的腐爛從你出現在你的那個區域開始計算,即使它是活的(野人除外),所以你有時剛拿到肉就是可食用的。

兩種滑索都可以運木頭,但是運送過程如果兩塊木頭靠的太近會掉下來。

你可以抱著屍體上滑索。

但是如果你拿著滑翔翼上滑索滑翔翼會掉落。

石頭,木棍或原木存放架在未建完時按R可以讓它變成大型存放架。

其實洞穴野人還有白膚色的野人(和麪具野人膚色一樣,暫且叫蒼白野人),也有分彎腰和直立,雖然除膚色外和藍野人一樣,但嚴格來說不是他的分化。

彎腰藍野人死後膚色會變白,直立藍野人不會。

要是拿著手電筒砍野人,手電筒的光有幾率會變成紅色,清洗後恢復。

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有時水不夠深無法清洗時你可以通過下蹲清洗。

夜晚下雨時你會寒冷。

夜晚要是不下雨你碰到水也會寒冷。

火光會吸引野人和變異體,即使是白天。

簡易火堆第三次點燃熄滅後會爆掉,營火第二次點燃熄滅後會爆掉,存檔讀檔後會重置。

信號槍能點燃樹枝灌木和生物。

照明彈能和信號槍合成做信號彈。

信號彈碰到水後熄滅。

潛水時間(不穿潛水服)似乎隨運動能力提升。

生存模式多出了攝入(吃掉)和消耗(燃燒)。

當消耗大於攝入時會緩慢降低你的體力。

日出後攝入和消耗都會重置,若消耗大於攝入就會減你的體重,若攝入大於消耗就會加你的體重。

體重的增長很慢,基本可以忽視。

睡覺是快進到白天,而不是直接跳過晚上。

你可以從天坑底部蹦上登山鎬洞。

登山鎬不僅可以爬石灰岩壁,它還可以爬地表的峭壁。

生物中毒後會緩慢扣血(真的很慢)。

電鋸鋸多手可以使它無限僵直。

物品可以和揹包合成作快捷鍵(按1234換武器),揹包共有4個槽位。

兩種長矛扔出去傷害一樣。

骨矛扔出後飛行速度比長矛快,意味著它能更快命中目標和扔的更遠。

抹泥巴能增加20%潛行效果。

穿一件潛行甲能增加5%潛行效果。

潛行甲會受到數倍火焰傷害。

只有潛行時還能真正發揮潛行效果。

蹲在灌木樹枝或草里可以大幅提高前行效果。

高級岩石點燃後會燒到自己。

在水里憋氣能較快增加運動能力。

所以提升運動能力的最快方法是在水里游泳(注意是水里)。

功速最快的武器是高級木棍鑲30羽毛。

攻擊最高的武器是大頭棒鑲30酒。

除龜殼外格擋效率最高的是大頭棒。

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弩必須瞄準時才能射出弩矢。

石頭湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。

每個弩矢點能拿到3-4根弩矢。

野人頭部鼻樑以上不存在碰撞箱。

一個洞(包括與之相聯通的一整個洞)如果很多天都沒去過的話會刷出變異體。

手持帶光源的東西會大幅降低你的實際潛行效果,所以往弓上綁手電筒是十分不明智的做法。

老照片 錄音帶 錄像帶和火槍零件揹包里有後就不會刷新。

檔血很少時會疼痛,暫時不知道有什麼副作用。

喝髒水有幾率生病,暫時不知道有什麼副作用。

下雨 黑夜也會提高潛行效果。

當你揹包有很多種物品時,死後再撿回背包的物品,只能撿回部分物品,所有武器強化全部撤銷。

火槍的正確使用方法是與揹包合成,打一槍後立馬換另一種武器,隔67秒後再換火槍,火槍就已經裝好彈了。

提米的畫能放在牆上,但但拿不下來。

除了藥和兩種草藥能回血,蘆薈也能回極少血,另外還有新鮮的肉和零食能回血,飛機餐能回大量血。

打中海龜龜殼時,它仍會受到少量傷害。

但身體有裝甲但覆蓋的部位不多時被打仍會受到少量傷害。

登山鎬也能砍樹,但是對樹沒傷害。

用現代弓射出去的箭不僅傷害比精緻弓高很多,而且箭飛行速度也快很多(這意味著它能射更遠更準),但是拉弓速度稍慢。

另外箭的種類也影響傷害,現面箭的種類傷害由高到低,碳纖箭–骨箭–手工箭,火箭和毒箭。

砍野人有極小概率渾身是血,被攻擊則有較高幾率渾身是血。

渾身是血時隨時會被感染,被感染時會按比例減體力,最多減10。

截肢時每種武器對野人肢體的傷害是固定的,其中武士刀最高。

野人逃跑後不會回去叫人,它會逃到離玩家很遠的地方然後亂走走(失去指揮者)。

野人不會內訌,他們只是被誤傷了還擊而已。

假如有兩個野人ab,a野人誤傷了b野人,b野人會原地朝a野人的方向還擊一次(是一次不是一下,比如一個三連擊),如果打中了a野人,a野人又會還擊。

火槍只要條件允許,它可以一直彈射直到該顆子彈消失,從打出去後開始計算,當槍上好彈後,該子彈消失。

洞里的野人會睡覺,彎腰野人蹲下抱頭睡,直立野人垂下頭站著睡,還有些野人睡在天花板…樣子很奇怪,彎腰的和直立的都有。

下完雨後地面上會隨機出現泥巴(不是隻在水源附近)。

直立藍野人會放雕像。

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藍野人(直立和彎腰的都是,蒼白的也是)的侵略性非常高,見到你就追著打。

開啟樹木再生後不僅樹木會再生,石頭也會刷(離遠了就刷)。

有些雕像是遊戲一開始就有的,所以有些雕像你打掉後不會刷新。

再刷出雕像的樣子:

第一種,把一個人頭掛在木棍上的。

第二種,吧一段腸子和兩個人頭掛在木棍上的。

第三種,木棍上掛一個骷髏頭的。

火槍和投矛似乎會對動物造成雙倍傷害。

樹倒下,建築被摧毀會吸引野人及變異體(即使很遠)。

箭,矛,石頭火槍子彈和信號彈等打到野人身邊會引起他們注意。

直立火堆不能燒野人屍體。

單人模式下野人屍體能放到手推車上,最多放三個。

用滑翔翼飛時,碰到斜坡反而會把你彈高(如龜殼滑道)。

龜殼滑道還能通過手推車。

當手推車載滿原木 木棍或石頭時,碰撞箱會變大。

洞里一些地方的蝙蝠會在你靠近時突然叫,當非常安靜時(包括現實世界和遊戲里)會嚇你一跳。

有些地方有時會刷出少量骨頭。

如天坑下面,登山鎬洞經過天坑崖壁的的地方和門禁卡洞放浴袍的地方。

多手的攻擊和觸手怪的大風車以及香腸怪的攻擊能破壞樹。

單手攻擊傷害會減弱,但是單手砍樹效率不變。

每次存檔讀檔後武士刀都會沾血。

以下統一以現代斧一斧對樹的傷害計算,有種很細的樹,砍倒後掉四個木棍,5斧。

還有一種稍細很矮的樹,四個原木,五斧。

還有一種樹,稍細但很高,五個原木,八斧。

剩下的樹都是8斧四木的樹。

還有一種乾枯的大樹,樹樁部分很大到了樹冠很小 較高,8斧2原木。

研究所內有很多藍屍嬰,暫時沒發現這種屍嬰有什麼不同。

零食刷新點由房間人數決定,當房間里有n個人時,每個零食點就會刷n個零食,但是這n個零食是每個人都能拿到的,這意味著一個人可以把這些零食拿光。

實際上致命陷阱(死從天降)才是最好用的陷阱,這個陷阱打到任何野人或變異體都會死。

尖刺陷阱(聖誕快樂)雖然幾乎躲不開,但是它用的材料多,而且具有單面觸發性。

建在樹上的建築自帶一條繩索,但是樹造平臺上可以用登山繩再建別的繩子。

登山繩只能建在涼亭,平臺(不是自定義的)和樹造平臺。

在舊版本里你沒法找到泡芙蘑菇。

砍倒只掉兩段原木的樹。

現代弓瞄準點,現代弓射得很直,拋物線基本可以忽略。

兩種矛的瞄準都很奇怪,他是一條往左斜的拋物線,木矛的瞄準受距離的影響很大,骨矛的飛行速度更快,拋物線也更直,受距離的影響相對小很多,投矛很需要手感。

精緻弓的瞄準我覺得不用講了,一會就能掌握,但是它受距離的影響非常大!

彈弓根本沒法講,那石頭是亂飄的,但是遊戲前期打蜥蜴和兔(尤其是兔)還是很不錯的。

現代斧鑲30羽毛砍樹效率比電鋸差不了多少,而且手動砍樹能很快提升體力。

你可以用炸彈清楚除胖子外的生物屍體。

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火槍的單次傷害是很小的(再次強調),火槍的傷害主要靠子彈在生物碰撞箱內多次造成傷害。

野人不能被同一子彈多次傷害。

多次傷害次數主要由碰撞箱決定,但有一定的隨機性,如打藍多手有時只要兩槍(一般三槍),多腳有時一槍(一般兩槍),難道是角度問題?

火槍的單次傷害貌似和投矛傷害一樣。

投矛時蹲著投拋物線會大幅改變,同種矛飛行距離沒變,但是明顯扔得近了很多。

火槍的bug:打一槍後(不換武器)坐上凳子上,再坐起來時你會發現火槍已近上好彈了

燃燒的噸器(如高級木棍和大頭棒)打野人屍體也能燒屍體。

洞穴野人會偷吃你晾肉架上的肉。

武器的上顯示的攻速和傷害都只是個大概數據,但是相比之下傷害要比攻速准很多。

截肢野人必須要用鋒利武器。

全套的骨甲配網球服更棒哦。

當你血很少的時候它會自己吞撿到的藥。

有時後弓箭明明射中了一隻生物,它卻沒扣血,身上也沒沾血。

鯊魚的攻擊可以躲。

被鯊魚咬到會有一個海浪拍打的聲音。

其實村落野人應該是島上的本地土著,首先他們懂得遮羞…以及基本上都會使用武器,他們還有明確的階級區別。

他們並不是食人族,單人模式中死掉會被村落野人拖到洞里(當然頻繁死兩次還是會被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他們會嘗試拖開他,當你殺死了其他村落野人,女野人有時會哀嚎,說明他們還有情感。

另外他們還有自己的信仰(在身上畫有十字架),也並不會像洞穴野人一樣聲音極不正常,他們還會使用火。

弓箭能穿透龜殼,但沒法穿透縮頭的陸龜的龜殼。

手工箭,骨箭,碳纖箭的傷害其實都差不多,但是碳纖箭的飛行速度更快,所以它射得更準。

當你用點燃的火箭射中一隻著火的生物,它的燃燒時間並不會重置。

造了箭袋後雖然能增加20的載箭量,但是箭袋在揹包里實際載箭量是19。

變質的肉放到晾肉架上晾乾後拿到揹包里,在揹包里右鍵變質的肉不會丟掉而是把它吃了。

用近戰武器長按左鍵能觸發重擊,但是畜力期間基本上走不動。

但是可以沒畜力滿也能觸發,只是傷害稍微低一點。

當看到有野人朝你沖過來且離你有一段距離但又不是特別遠時,立馬畜力,當野人足夠接近馬上揮出去,低級野人一般就直接死掉,高級野人也會躺地上喘氣。

如果沒死馬上再掏出火槍補掉(不然其他野人接近的時候可能你就沒法順利補刀了)然後遠離。

屍嬰准備好進攻後(身子會縮一下)攻擊方向和角度就沒法改變,比如你站在A點,屍嬰准備好攻擊你後你走到B點,屍嬰還是會往A點撲。

洞穴內的鍾乳石,石筍,石柱可以破壞。

除了一些固定打開的行李箱固定刷新發膠外,打開行李箱也有極小幾率刷出發膠。

另外打開行李箱中比較稀有的物品還有手錶 絕緣膠帶和電池。

但是飛機尾的行李箱存讀檔後會刷新,雖然只有4個箱。

敲開行李箱後會有兩樣東西。

一樣是2數量的布,另一樣是藥,酒,網球,零食,膠帶,手錶中的一種。

其實還有第三樣,就是發膠。

按我的經驗估計出現發膠的幾率有1%。

遊戲中有很多默認打開的裝有發膠行李箱,不過那些發膠都是「平躺」在行李箱里的。

而開出來的發膠是立著的。

如果你把行李箱推開,發膠並不會被推開,它就會立在空氣里。

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洞穴野人不會爬樹。

野人小隊長很多時候都不是那對野人的隊長。

一隊野人中可以出現多個野人小隊長。

一隊野人中的隊長可以是任何一隻野人。

一隊變異體沒有隊長。

一隊變異體可能有有變異體(必有),屍嬰和藍野人。

村落野人會嘗試拖走倒下喘氣的野人,而被拖的那隻野人一定是隊長。

一隊肢體怪由一隻肢體怪組成,它生下來的屍嬰並不會跟著肢體怪。

生存模式打野人要盡量用弓爆頭,野人不僅多還多血,近戰的話攝入很難跟上消耗,食物又變少了,體力很容易越大越低。

女野人和彎腰的男野人體型明顯比正常男野人的體型小。

網球野人和白野人的白色雖然都是塗上去的,但還是有明顯區別。

箭袋實際載箭量為19。

生存模式中我試過不管消耗大於攝入 ,一直揮骨頭看看體力是加還是減。

結果體力減的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越「虛」你就不能減肥,只能一直胖下去,目前我還不知道體重上限是多少。

更新1.10後池塘里不會刷長矛了。

雪山上特有的峭壁無法用登山鎬攀爬。

炸彈還能清除地上的物品。

boss的攻擊力貌似不隨難度改變。

遊戲中的地圖是區塊制的,並不是很多遊戲那樣以玩家為中心,走到哪探到哪。

聯機時你可以給已跪的隊友補刀使他當場去世。

如果你跪在火堆上你的慘叫會越發給力。

你用弓箭射野人有時也會渾身是血。

遊戲中的植物(樹枝,樹除外)都又兩個部分組成。

遊戲中野人在玩家附近時(就算野人並沒有發現玩家)有時會嚎叫。

發出嚎叫的那個野人一般是隊長。

野豬在發現玩家後一般會攻擊玩家,但也有逃跑的情況。

鹿是森林中警惕性最強的動物。

更新1.10後武器強化效果減弱了。

放龜殼滑道圖紙那里的木架打他會掉樹葉,有一部分不可摧毀,你可以用它刷樹葉,用修復錘最快。

建在水里的火堆無法點燃。

能量發生器那個房間是默認白天的。

你要是跪(死)在點燃的火堆上,主角的慘叫會越發淒慘。

建築貌似會吸引變異體。

旁邊有野人會導致無法睡覺(很近的那種)。

要用很多骨頭的那種大吊燈有碰撞箱。

1.10更新後男主發現兒子被抱走後並不會抬頭看是誰抱走的。

來源:遊俠網