《噬血代碼》三週目通關心得分

《噬血代碼》三週目通關心得分享 三週目boss打法技巧分享

三週目boss打法技巧分享

流程里感到有難度的BOSS不多,二週目205級打到政府外,升到241級,三週目滿級300級開始打,比較難的有二週目冰火人,三週目女王騎士再臨,首骸之王。,同時也明顯感到單手劍和斧槍在不同情況下的不同優勢。

二週目冰火人帶了影帝傑克打的,不開共煉。二週目冰火人傷害極其爆表,不開減傷的話,一個地火能打掉滿血90%。應對方法也簡單粗暴,帶個元素防壁,全屬性抗45%,地火傷害一下子就不疼了。持續時間短,所以要注意及時補。單手劍可以帶上冰火劍,打完一個切一把。屬性增傷對冰火人收益非常大,而且不用像附魔那樣持續短,不用經常補。

三週目的女王騎士再臨,血量顯著提高和硬直發呆時間縮短估計20%。初見習慣了上去蹭2,3刀結果直接暴斃。因為那個站著不動的時間變短了。二週目的時候我即使是用單手劍,也能在他進綠階段之前把它打死。三週目用斧槍都不行,當然都是不開共煉。前兩周目沒見到的480度旋轉盾(原版有,再臨沒有)在三週目也經常用了。如果跳步都不好躲的話,建議帶上空洞來閃避。

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三週目首骸之王階段加到了5個,前4個階段都和以前差不多,很講道理。每過一個階段,輸出空隙都會縮短。到了最後一個階段,就是變態的巔峰了。強到了什麼程度呢?橫掃幾乎全屏,即使開晦血護盾吃一下也要沒70%血。沒盾的就當場去世了。

連招速度快到連跳步都來不及躲,雙手飛空下砸多了正面偏左右的判定。在這個階段必須要有一個漂移空洞才能躲他的連招。好在這個瘋狗階段血量僅僅只有半格,單手劍大概3刀平砍能打死。不然真不是人打的了。

說完了這幾個比較強勢的BOSS,說一下斧槍和單手劍的差異。首先斧槍定位準確,就是技能傷害爆炸。兩斷深淵最高輸出的先不說,戰車連擊的輸出也僅僅只比兩斷深淵低5%左右的總傷害。

而且戰車連擊CD短,耗藍低,4藍5秒CD(沒仔細看,大概感覺)。單手劍定位則是超強的持續作戰能力,無與倫比的靈活性。論平砍(輕攻擊),單手劍是要比斧槍強的。除非斧槍拜年或者戰技,否則蹭刀效率不如單手劍。

同時高頻率的蹭刀,帶來的是巨大的藍量。同樣的空隙長度,單手劍可以蹭3~5刀,而斧槍則只能打2~3刀。第一波BUFF結束之後,單手劍可以輕松補第二波,還有餘藍放漂移空洞和救人。但是斧槍就不行了,如果空隙用了戰技輸出。蹭刀加上剩下的藍量估計10左右,補2個BUFF就已經沒藍漂移了。這點在戰技爆發能打死BOSS的時候還體現不出來。

而在首骸之王這種吃滿2個戰技傷害之後,還有25%血開始瘋狗的怪。斧槍立刻進入了前所未有的疲軟期。而單手劍則遠不用擔心這個問題。

最後說一下漂移空洞和跳步的區別。跳步的無敵時間遠遠小於漂移空洞,這點可以從首骸之王轉階段的血爆可以測試出。由於這個招式有超長判定持續時間,實測是貼臉連續2次漂移空洞可以完全迴避傷害可以輸出。

而跳步,會在第一次無敵時間結束的瞬間被打飛。另一個則是,聖誕者的肅清荊棘。漂移空洞貼牆連續釋放可以完全迴避,而跳步同樣會被打飛,還有藍耗換精耗輸出這種又是更是如此了。所以高周目想提高容錯率必須帶一個漂移空洞。

來源:遊俠網