《漩渦迷霧》新手流程攻略一覽

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新手流程攻略一覽

操作方法:和其他遊戲不大一樣的是,mistover里是c鍵確認,x鍵返回。然後上下左右移動。

迷宮攻略

迷宮是這個遊戲的主要玩法。首先進入碼頭我們能看到此刻可選擇的兩個迷宮(掉落物品、迷宮大小是隨機的,而且你每完成一次探險,迷宮列表都會刷新)。

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「可以獲得的物品」列表中的道具,一定能在迷宮中的金箱子里獲得。

一開始我們的五名隊員身上什麼裝備沒有,而且都是1級脆的很。

所以強烈建議前期選擇小型的1-2級迷宮來刷一點裝備和升升級,以防調查員暴斃。

那麼我們選擇第一個迷宮之後進入准備界面。

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在這里可以看到:陣型獎勵;每一步消耗量。(會隨著調查員等級升高而提高)

z鍵調整陣型:改變調查員們的站位,最多上場五人,每一行至少一人。調查員腳下發光的圈圈呢,說明對應的兩個幹員是有羈絆的,這個站位的情況下發光的角色可以發動組合技。羈絆技能隨著等級上升就會有啦。每個角色都是不同的哦。

s整理探險揹包:做好物資准備才能好好探險!我們能攜帶的物品大致可以分為:

種子(回復光輝度):迷宮中起視野作用。

食糧(回復飽食度):超級重要!!迷宮中的每一次行動:走路,收集,技能都會消耗飽食度。

帶(解除一個隊員的流血效果):迷宮中和戰鬥中都能使用。

藥水(回血):迷宮中和戰鬥中都能使用。

淨化水(解除除出血外的debuff):迷宮中和戰鬥中都能使用。

有些物品前面寫著「被汙染的」,表示你在使用後有概率觸發一些debuff(不過目前看來副作用不是特別大)

當然,我們迷宮中翻雜物堆的時候也能找到一些回復品,但還是建議准備時多帶一些(不過揹包容量有限,也不好太貪心。)下面是我的帶法。

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那麼准備完成,長按c鍵開始探索吧。

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正式進入迷宮,從一個灰色的圓盤處出生了。可以看到好多好多按鍵提示,但是不要慌,常用的就那麼幾個。

首先還是上下左右移動,看到可以調查的物品時按下朝向對應物品的方向鍵就能調查。這里注意,只要我們不移動時間就是靜止的每移動/調查一下(或者說每按一次方向鍵,因為撞牆也算),飽食度-4光明度-4,經過一回合。

R鍵菜單

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很容易忽略的是,菜單里有一個陣型變更功能,進入後可以隨時改變陣型,也可以按下c鍵恢復到默認陣型。因為有些怪物的攻擊以及調查員的技能會打亂陣型,所以戰鬥後我們能在這里改回來。

E鍵狀態分析: 選擇隊員可以看到ta當前的buff/debuff

Z鍵揹包:

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打開揹包可以使用、查看物品。左右鍵可切換揹包:回復品,武器防具戒指,任務道具,書本。

S鍵地圖

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可以查看已經探索的區域,現在基本上一片霧濛濛,地圖上會標注草叢、可破壞障礙物、未蒐集的物資鑰匙寶箱等信息,還是很有用的。

C鍵使用當前人物技能:(通過A鍵切換使用人物)

大約消耗20左右的飽食度,能夠使用當前人物的技能,非常有趣的一個功能。

技能

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小魔女:時間停止:暫停時間,使視野中的怪物停止行動四回合,同時自身傳送到地圖的某處。注意只有視野中有怪物時才能使用!開啟技能後畫面會變成灰白色。

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影刃:隱身:15回合內隱身。能夠消去怪物對你的仇恨,但是當你收集物品/打開寶箱/破壞障礙物/主動觸發戰鬥後會立刻解除隱身。在迴避戰鬥方面還是很好用的。

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聖騎士:障礙物破壞:立刻清除自身周圍八格內的所有障礙物。正常破壞障礙物的話需要全員掉一些血,聖騎士算是消耗飽食度替代。

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暗影殺手:死神感應:15回合內掌握視野范圍外的物品位置。其實這個描述容易誤解,實際作用大小只是當前屏幕畫面上,黑暗處如果有物品則散發出紫色鬼火。

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修女:祝福的祈禱:迷宮中移動時的自動回復量翻倍。是這樣的,在迷宮中移動時只要你還有飽食度,每次行動就你的隊員們就會回3滴血3點藍。她的技能效果可以讓這個回復量變多。

D鍵加上下左右對角線移動,當我們人物身邊上下左右沒有障礙物時,可以走到對角的格子。只算一次行動哦!這個技巧在節省飽食度快速移動還有遇到怪物時非常非常重要。

開始探索後,我們會看到各種各樣的地形。

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藍色是探索的起點,標志是白色紋路,和迷宮的出口長得很像(出口是藍色發光紋路)。我們的目標是搜刮盡可能多的物資並從終點離開。

黃色是可破壞的障礙物,標志是邊緣泛着紅光,可以消耗一定血量或者使用聖騎士技能打破。

綠色是草叢,我們進入草叢中的時候,怪物是不會發現我們的。(即使是正在追趕你的怪物也會暫時丟失仇恨)不過對怪物來說也一樣,我們看不到草叢中的怪物,小心轉角遇到愛哈。

白色的沼澤是陷阱,mistover中的陷阱有真有假。假的站上去沒有事情,真的站上去後會遭到debuff,如當前角色扣血,當前角色獲得2-3點的流血(每次行動都會掉血),角色暫時混亂(行動方向與輸入相反),扣除百分比飽食度或光輝度等等。真陷阱觸發後就會消失,給予的持續性debuff過一段時間也會消去。

這就不得不提到另一個角色——陰陽師,地圖技能是15回合內能高亮自身周圍(大約11格)的真陷阱,並且觸碰後可以消除。真陷阱好像目前除了主動觸發或者陰陽師技能外沒有其它消除方法。

迷宮中還有幾種道具

鑰匙:有金銀銅三種,分別開啟對應的寶箱。我們擁有的鑰匙數量會在屏幕右上角顯示。

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光花:回復一定量的光輝值。有正常花和吸血花兩種,正常花走到附近會自動變亮,血花需要靠近觸碰並支付一定血量點亮。光花可以反復使用。我這邊遇敵了,怪物的黑影出現了感嘆號符號,但不管,戰鬥等會再講。

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箱子:金銀銅三種,一個副本只有一個金箱子。要有對應的鑰匙才能開哦!

物資:泛着淡淡紫色光芒的物品,觸碰後可以獲得回復品、日誌、裝備等。(也可能什麼都沒有)

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遇敵:走到怪物附近,敵人會出現感嘆號,開始追逐環節。不過不慌,還記得之前講的不動就是時間停止麼?我行動一次,敵人才會行動一次。

在mistover中,觸發戰鬥依據是我先碰到敵人還是敵人撞到我有「我方率先發動攻擊」,「怪物率先攻擊」兩種方法,顯然前者更有利。因為我行動一次之後,怪物才會走一步。

現在我和怪物之間相距三個格子;

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我向右走一步,怪物向下走一步;

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通過點亮血花完成一次行動,我保持了原地不動。(向上撞牆也可以)

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血花點亮,怪物向下走一步,走到了和我相鄰的格子。

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按下右鍵主動觸碰敵人,達成「我方率先攻擊怪物」。這樣戰鬥一開始就是我們的回合啦。要是怪物先碰到我們,就是怪物先出手了。

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戰鬥界面:

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左側我方3❌3的場地,右方敵人場地。下方為行動條,從左到右依次行動

E鍵狀態分析:與迷宮中一樣,查看角色信息和buff/debuff

S鍵移動:可以移動到相鄰或者對角的位置。

Z鍵揹包:喝藥吃繃帶什麼的。

X鍵防禦:角色有血條(紅色)和藍條(100藍),防禦能夠回復20點藍量,並且一回合內增加防禦力。

C鍵技能

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第一行是普通攻擊無需耗藍,旁邊的白色符號代表可以使用技能的位置(魔法星彈僅可在第二第三列使用),紅色符號為可以攻擊的敵人位置(魔法星彈可以攻擊到所有位置上的敵人)。右側是技能介紹和HIT/CRI補正。

個人推測HIT表示命中,CRI表示暴擊率。(這里應該是指在人物自身屬性上此技能有4的命中加成和2的暴擊率加成)

下方是要耗藍的技能。最下層有角色頭像圖標的是人物的連攜技,需滿足指定的站位才可發動。

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選中技能後,我們會看到更具體的傷害、命中率、暴擊率、可以作用的范圍等信息,並選擇對象釋放。

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那麼這邊經歷了一番苦戰我們得到了一些金幣獎勵和一些材料之類的。

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調查員都受了些傷,不過沒有關系。只要我們還有飽食度,每行動一次就能回一丟丟血和藍。左側的角色頭上會顯示綠色的+1s,+1s。

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先魔女一發普攻磨掉點血,其中一隻怪還剩35血。

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然後我們的暗影殺手滿足連攜技釋放條件,消耗3點魂一波aoe。

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秒掉下面那隻殘血的怪,我們的魂也回滿啦(暗影殺手沒有藍條,技能消耗靈魂。上限五點靈魂,每回合可以回一點魂、有個技能可以攢一點魂,殺死怪物能回滿魂。)

剩下三隻殘血聖騎影刃修女每人一個平a搞定。

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戰鬥技巧

技巧1:

攻擊有概率被閃避(miss,完全迴避)或者格擋(guard,減傷),這都使對被攻擊的角色產生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行動條會插隊)。一回合內多次迴避,buff將疊加。這種情況在我方攻擊和敵方攻擊的時候都會出現。使用技能的時候要注意一下HIT命中率哦。

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技巧2:

部分技能中的描述帶有「概率賦予ATK xx%的持續傷害」,其實都屬於流血debuff啦。帶著流血的角色行動後會受到傷害。注意只要技能命中,就一定能讓對方流血。

小魔女的火焰螺旋,影刃的爆彈投擲,陰陽師的式神(名字忘了)都能造成流血效果。

值得一提的是流血效果是可以疊加的!我小魔女第一回合的火焰螺旋給與對面第二列3回合,出血量分別是29和33(每次行動結束扣血33點)的debuff。

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經過2回合,第二次使用火焰螺旋後,debuff回合數刷新了!(期間這兩個怪物只收到過流血傷害和火焰螺旋的傷害)每次流血的傷害量也提升了變成了53和62。

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嘗試用流血技能的組合有時候也很好用。

技巧3:

聖騎士可以通過挑釁嘲諷並賦予DEF防禦上升的buff,隨後神之盾加護盾,可以有效分擔傷害。然後用修女治療受傷的角色。(修女有單奶、群奶、奶一列三個治療手段)在我方和怪物等級差不多的時候,怪物打人相當疼,有時可以高達70點傷害,所以需要經常使用聖騎士拉仇恨。

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技巧4:

這種小蟲子會用一種酸性液體放射的技能,每次給自己25%反傷buff,還可以疊加(有次疊到了75%反傷),非常煩人。

除了頂著反傷強殺外,暗影殺手的幸運奪取(2魂,概率偷走對面的buff),小魔女的驅散魔法(概率清除一個敵人所有buff)等方式是不錯的選擇。

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技巧5:

修女除了治療之外,還有一個非常強力的控制技能,能麻痺怪物一回合禁止行動。體感命中率很高。但是多次對同一個怪物使用似乎效果會變差。(被麻痺過的怪物會產生一回合的抵抗buff)

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總結:

基本上,聖騎士嘲諷、疊盾;修女治療、控制;影刃單體高爆發(核心在於通過技能積累致命度,隨後用「一擊必殺」根據已積累的致命度提升傷害);小魔女群攻、給流血以及驅散魔法(單體也不錯,她的攻擊屬性蠻高的);暗影殺手收割、上命中率減少的debuff或者幸運奪取偷buff;陰陽師給己方正面buff(我不大會用)。

作為調查員我們要求穩。

迷宮注意事項

1.飽食度為0時行動,屏幕會出現紅色邊緣警告,每次行動隊員們都會掉幾滴血,且無法使用地圖技能!所以食糧是真的缺。要密切關注飽食度哈。

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2.這種藍眼睛的怪物是沒有主動仇恨的,有的不會動,有的會逃跑。但和普通怪物的區別我還不大明白。

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3.紅色是正常怪物。被擊倒過的怪物會在數回合後復活,形象變白,且再次打是沒有獎勵的。能躲就躲吧。

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那麼我們地圖差不多探索完全了,按下s看看有沒有漏掉什麼以及出口在什麼方向。

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收集完了後到這個地方就可以結束副本啦。

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副本結算:

首先能看到獲得了多少金幣和經驗。

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獲得的裝備。

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注意沒有使用的正常回復品都會被汙染。

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雜物。打怪、翻東西、開寶箱獲得。迷霧精髓可以強化裝備(每次需要一個其他裝備和和一個精髓);叢林之霧是鑒定藍色品質以上的裝備的(會多一個附加屬性)。

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結束後會出現一個末日倒計時,已知的是探索步數越多時間越久會縮短末日的時間,找到迷宮中所有收集品、點亮所有光花、打倒所有怪物會延長離末日的時間。但具體算法搞不懂,這個機制其實有點點煩,必須讓人每次百分百探索。

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隨著等級提升角色會學會連攜技,特效華麗也很強。陰陽師有個連攜技是攻擊全體25%即死。戰鬥中控制站位好好利用連攜技也是致勝法寶。

城鎮篇

可以在廣場界面看到目前的末日倒計時和金錢量,以及能使用的設施。

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1.碼頭——也就是進入副本的地方。在最開始講迷宮的時候有提到,就不多贅述了。

2. 辦公室——領取委託和交付委託的場所。

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我們的主線任務和支線任務都在這邊獲取。大致流程是:辦公室領取委託——去對應設施與提出任務的npc對話(不然任務是不會開啟的)——下副本做任務——辦公室報告委託。

目前做任務除了推進劇情外,還可以獲得大量的金幣,回復品,好多好多日誌等獎勵。不過有些委託要求進入的副本會比較難,建議先刷一下裝備升升級再前往挑戰哈。

說起來有一個任務是去對應副本找三株紅蘑菇,當你找齊後,會出現一位調查員和你說他可以幫你把紅蘑菇帶回去給委託人。個人建議不交出,然後他會誇你很棒棒,囑咐你不要輕易相信陌生人。這位調查員以後應該還有戲份。

每次進設施的時候npc都要說一遍同樣的話,而且還要等一兩秒對話框跳出來才能繼續操作。

3. 雜貨店——買回復品和販賣不需要的東西的設施。

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目前能夠購買的主要是以上四種物品,加上能回160飽食度的糧食。

進貨量每種只有5個哦,每當我們完成一次副本,雜貨店的貨物又會全部補充到5個。

4. 倉庫——查看已有物品以及丟棄不想要物品的設施。需要注意的是倉庫是有容量限制的哦。(同名物品不能堆疊)

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5. 調查團支援事務所——用日誌兌換各種各樣的增益效果的設施。

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目前可以升級的增益有以上8種。一開始都是LV.0,需要對應的日誌升級(日誌可以在副本中搜集到或是完成委託獲得)。

已知的是0➡1 需要5個對應日誌,1➡2 要10個,2➡3要20個。

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值得一提的是擴展調查隊雇傭這一項!能夠提升在「調查總部」每週更新(完成一次副本經過一週)的隊員數量,和可能出現的最大等級。相當好評,在未來職業增多後,估計可以很大減輕練級壓力了。

6. 調查總部——雇傭調查員與編制隊員裝備的設施。

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進入雇傭就可以看到當前我們能招募的隊員(列表每次探索迷宮後更新)。隨著支援所的技能升級,每次能雇傭的隊員數目和最大等級會有所上升,當然等級高的調查員也更貴。

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仔細觀察可以發現,即使同一個職業,每次更新的隊員其實是技能組不大一樣。除了普攻外,每個調查員都有著四個專屬技能與兩個連攜技。(連攜技即使目前沒有,也會隨著等級提升而自動獲得)

隊員應該每升一級都會獲得一點sp,升級/學習技能要消耗sp同時對應技能後數字+1。(如圖中等級2的修女有個技能是升過一級的—最後的祈願2,所以查看隊員信息顯示可用sp為0)

調查總部的另一個功能是更換隊員的技能以及裝備。更換技能的話需要先c鍵解除一個後,才能裝備另一個。

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裝備能給你的隊員帶來巨大的提升!每次探險完還請及時更新。

莫要嫌棄品質,白色武器少說都能增加10點攻擊面板,白色防具也可以加50點左右血量。而且還有各種副屬性加成。

解釋下名詞:HIT-命中率,CRI-暴擊率,EVD-閃避率,GRD-格擋率,SPD-行動速度。

特性是上對應debuff的能力(如果有相應的技能的話),耐性是抵抗對應debuff的能力。

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另外這遊戲角色升級的收益感覺非常高啊,差不多基礎面板提升10%。

7. 訓練所——隊員升級/學習技能,以及厄運矯正的設施。

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技能升級和學習都需要sp,調查員升一級獲得1點。技能升級能提高傷害、debuff命中率、debuff效果等等。

學習新技能需要1點sp和一名「師傅」,也就是會這個新技能的同樣職業的調查員。當我們滿足這兩個條件,對應的技能就會高亮顯示。

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注意學到的技能都是1級,而且「師傅」會被吃掉哦。(技能可以隨時在調查總部切換。)

厄運相當於角色的天賦,可以在角色詳細信息界面中,按z鍵後左右切換到第三列看到。

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前三行為職業厄運,職業相同的調查員這三條是一樣的。

後幾行為後天厄運,也就是可以校正的厄運,每升幾級就會獲得一個詞條。

厄運有好有壞,藍色為正面,紅色綠色為負面詞條。厄運矯正就是消耗「被淨化的霧」來洗後天獲得的厄運。

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8. 鍊金工房——加強裝備的地方。

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藍色及以上品質的裝備可以消耗叢林之霧鑒定(藍色裝備要1個,紫色要2個),鑒定完會增加詞條(藍色1個,紫色2個)。增益多多益善,記得有用的裝備先鑒定。

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裝備合成就是強化,消耗任意一件裝備外加迷霧精髓作為材料,主裝備會「隨機」在標出的幾行內,獲得1行的數值增加。不同品質的裝備可以強化的次數有限,白色3次,藍色6次,紫色9次。

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裝備分解—就是換迷霧精髓咯。

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來源:遊俠網