《廢墟崛起》評測心得分享

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評測心得分享

建造部分

建造部分有大量建造效率底下的問題。在人少資源少的前期確實是這樣的,在保存退出後的大地圖界面,通過任務和本次游戲的數據會積攢【數值】,用來【打開獎勵箱子】獲得一個【效果獎勵】,慢慢積累對整體發展有更大作用。差不多在發展到秋冬兩季有70-100人,建築工人有10個左右而且資源充足的時候,升級建築還是非常迅速的。

防禦

要建造一個城牆開口的迷宮布局引誘敵人(就像塔防一樣),在初期就要考慮好依靠着地形,在什麼位置建造怎樣的城牆走向。再用【魔像】和【防禦塔】來進行攻擊。守衛的效率確實有點低下,【小石頭牆】和【大石頭牆】(翻譯為幕牆)的區別就是前者不會阻擋塔的攻擊,但【幽靈】是可以穿進來揍你的。幕牆任何怪物都不能直接穿過,怎麼建造它就怎麼跟着走,但它能阻擋部分塔的攻擊,有時候會發現魔法塔在打但怪不掉血,很可能就是因為魔法塔的攻擊全都打在幕牆上失效了,而【弩箭塔】可以打穿幕牆後怪物。注意有些時候在【特殊時間】(日食血月等),村子里面也可能會刷怪。

資源

的收集也是問題,經常有伐木采礦後原地留下大量資源不運輸的情況,可以用【收集術】傳到基地周圍,或者直接【控制拾取】扔到儲存區/正在建造的建築上,或者建【收集塔】,再或者召集【勞工魔像】。但更多時候就是放在那里讓村民慢慢去撿的。

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生存所需的水和食物

是重要環節,可以窮到沒有石頭木頭水晶,防禦不好抗過晚上還有得救,但村子沒有吃喝,不論白天夜晚都是要死人的。人口一旦大量滅亡,崗位缺人導致發展停滯再惡性循環,這才是最要命的。

所以一定要發展好自己的【取水淨水】和【食物來源】,尤其在春秋兩季將近20天,夏天炎熱用水消耗很大,而【冬季】更是食物自然生長基本停止,水會結冰無法採集(用法術也砸不開冰)。有的吃有的喝,人口慢慢繁衍起來,後面才會更好發展,而且開新地圖是需要移民人口的,所以說游戲基礎目的還是要養人。但每天會有一兩個人去世還好,要注意他們的死因,餓死渴死要留意村莊儲存,年齡大去世和還有生下的孩子沒活過來的這都可以接受。觀察村子里的【村民幽靈】,用復活術可以將其救活繼續生存,這是游戲本身自帶的教學環節。

想跟萬惡的腐化大軍做無盡斗爭,你會發現它們的污染速度比自己的發展要快幾倍。只能控制好自己周圍再考慮一點一點建造把他們打回老家。這游戲對游戲時間要求確實很大,前期白手起家真的不簡單,但玩的越久你就發現自己的村子越來越猛。

來源:遊俠網