《三國志14》戰鬥系統圖文介紹

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戰鬥系統圖文介紹

戰法

出陣的武將,發動武將本身擁有的「戰法」,可以大幅削弱敵部隊兵力,使其進入混亂狀態、無法行動等,讓戰鬥變得有利。 此外,一部分武將擁有更為強力效果的「固有戰法」,發動後,能大幅顛覆戰局結果。

「戰法」在與義兄弟等感情交好的己方部隊附近,就能成為「聯手戰法」,發揮更加強力的效果,引導自軍贏得勝利。

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出陣時,設定各武將陣型、兵力、戰法

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戰線擴大

各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分布。

基本的戰鬥方式將為進攻敵軍支配地區,奪取土地並擴大己方戰線。

此外,部隊一次可佔領的土地范圍,將依部隊陣形與兵力的變化而變化。一定地區的土地集合被稱之為地區,勢力以地域單位管理著土地。占領管理地區的「府」即可獲得該地區的支配權,從而獲得該地區給予的收入來支援出征中的部隊。要進攻哪塊土地、要壓制哪個地區進軍……根據自身描繪的戰線方略,戰局將發生大幅改變。

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兵站斷絕

出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有「兵站」(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。

與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,邊以具機動力的部隊繞至敵人後方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。

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未完待續

來源:遊俠網