《噬血代碼》各武器流派Build推薦

《噬血代碼》各武器流派Build推薦

單手劍

單手劍在這個遊戲中有高機動,高連擊,能夠快速回復冥血的特點,針對這些特徵有下面幾套build搭配可以供大家參考。

關於武器和牙裝的選擇,個人在測試的時候發現武器的能力值加成好像並不進入計算,兩把武器也互不影響,牙裝優先選擇吸血攻擊模式優秀,需求能力值高的,物理一般推薦尊貴白銀,高集中可以讓一些buff有更高的加成。武器的元素傷害能在木樁和實戰中提高不少輸出,彌補不少面板,一般來講優先附魔元素傷害。武器和牙裝一起搭配最好是能達到跳步(我已經完全不會翻滾了)。

單手劍我的武器選擇是霜血,極低的負重可以穩定跳步加上自帶的元素傷害和流暢的平A,最理想的單手劍,我分別是蛻變元素傷害和吸血,吸血用來恢復冥血走技能,元素傷害用來普攻輸出。

普羅米修斯

《噬血代碼/CODE VEIN/コードヴェイン/動作/678960》各武器流派Build推薦

這套build主要針對boss,技能搭配可以根據玩家適當優化,破甲和心力提升可以換成傑克或者路易的主動技能,也可以換成元素附魔,嗜血太刀這類打主動的套路跑圖。這一套在多周目增加難度的boss測試來看開了破甲劍舞和2管耐力可以直接讓boss一直倒在地上起不來,高耐力也可以在爆發期間疊加很多劍舞的加成。這套build被動基本固定,速度封殺和單手劍專精必帶(加成實在是太高了,而且是全程常駐),兩個加集中力被動可以達到榮耀橋的條件,被動基本固定。主動技能有buff持續時間增加,劍舞,榮耀橋,強化重擊,這四個是持續時間長收益大的buff,強化重擊會提高幾乎所有傷害,榮耀橋只提高物理面板,剩下普羅米修斯帶劍舞就不用說了,通過buff延時可以大大提高劍舞在最後一段時間的的輸出收益,我個人木樁測試兩罐耐力疊加劍舞,最後一罐耐力可以打到99999的傷害,十分可觀。剩下的技能欄為可以根據玩家喜好自由搭配,是走buff流還是技能流都可以。

海姆達爾

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海姆達爾這套高耐力,更適合持久戰,這套build被動也是基本固定,沒得其他選擇。主動依靠限界突破來開啟強化重擊,這一套走的時候buff流,開buff一路打就行了。這一套也可以帶回復耐力+破甲,海姆達爾血碼超高的耐力條配合破甲可以將大部分比較肉的敵人恩在地上打,高耐力也代表高機動,可以在多次躲閃之後還有足夠的耐力來進行輸出。淨化之光是為了這個血碼專屬技能帶的,如果不帶這個技能也沒什麼必要帶淨化之光,收益不是特別冥想,可以帶主動攻擊技能或者buff。專屬技能提升大約有一倍傷害,配合淨化之光可以不奶的情況下持續輸出。如果不是打boss的話,更推薦不帶限力突破和強化重擊,帶主動技能打起來會更加流暢,因為這個血碼高耐力特點是持續輸出,跑圖更推薦帶主動技能來爆發打硬直或者直接把敵人打死。

誅殺女王

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誅殺女王的特點就是高屬性加成,穩定跳步,被動可以帶哈迪斯的火場怪力。這個血碼由於耐力加成不太高所以無法使用傑克的回復精力,不過也不影響,誅殺女王特有技能殞命之旅在boss戰中非常實用,能夠很大的提升玩家能力,這一套主動技能也是依靠buff來實現平A高輸出,目前我190級,buff全開打木樁是一刀5k,輸出高而且穩定,依靠高攻速高回藍,可以保證buff不斷。第一次跑圖的話不推薦用誅殺女王,更推薦普羅米修斯。多周目地圖熟悉可以帶誅殺女王,跑路更加流暢。

槍篇

槍的射擊收益來源於意志力,意志力越高射擊傷害越高。不吃大多數面板加成的buff,射擊會消耗冥血。特點是武器負重非常輕,基本搭配都可以跳步,相比法師輸出更高。目前測試下來,槍擊傷害只收到4個buff加成。

裝備的話推薦愛娃的專屬槍解放者,打蓄力槍,射程遠,輸出高,愛娃槍也是所有槍里射擊傷害最高的槍。另一把武器推薦單手劍,蛻變咬,在必要的情況下可以用來快速回復冥血。衣服的話推薦尊貴白銀和純白典雅。槍的玩法主要是不能貪,因為不會像玩法師那樣敵人仇恨主要在隊友身上,槍會持續吸引仇恨,並且攻擊有個硬直。

玩槍絕對別想著丟法術,因為很丟人。

亞緹米絲

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遊戲中第一個接觸的用槍的就是米亞了,這個血碼特點是高靈巧高意志,缺點也很明顯,力量太低導致不能使用強化重擊。這套build被動固定槍械精通,速度封殺(穩定跳步),火場怪力,最後一個被動可以根據玩家自己喜好搭配,屬性提升對於輸出收益很低,不太推薦,我帶的是固有的奪血(閃避成功恢復冥血)。槍的主動很固定,快速蓄力,射擊加成,加傷害(被打到就沒了),淨化之光,嗜血太刀(用於單手劍恢復冥血),衣服帶純白典雅。正常推圖打boss情況buff全開一槍是7k-1W左右。輸出平穩安全,非常安逸,如果追求更穩的話可以被動帶加速蓄力,蓄力槍速度會非常快,硬直時間非常短。不貪的玩家也可以帶擊殺回血,再用血回藍,配合淨化之光實現永動。這一套build缺點就是輸出會比較低,一槍不足7k,打比較肉的敵人會吃力。打boss的話推薦帶米亞,開怪前使用共練血,buff結束還打不死boss就等死吧。

女王

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由於槍對於主動的需求特別低,這邊build用了限力突破來提高力量,之後就可以使用強化重擊了,實戰中輸出又能提高一步,強化重擊可以提高射擊傷害,這套build相比亞緹米絲輸出更高更平滑,被動主動都有加快蓄力可以極大的提高生存率和輸出,30冥血上限也可以開米亞的共練血,總體輸出比亞緹米絲高一個檔次,如果要說區別的話可能只有亞緹米絲有奪血被動吧。這一套實戰一槍1W到1.2W左右,除了特殊精英和boss沒有怪可以抗2槍。

誅殺女王

《噬血代碼/CODE VEIN/コードヴェイン/動作/678960》各武器流派Build推薦

一樣的誅殺女王,一樣的套路,和女王build大同小異,意志力會低一點,但是不需要buff就可以開強化重擊,而且自帶殞命之旅極大程度提高輸出,一槍在1.2W以上。缺點是隻有20冥血上限,打boss的話不能開共練血,藍耗也比較緊張,boss戰中需要找空襲用血換藍。

法師篇

法師武器基本也是槍,可以穩定跳步,帶純白典雅,法師幾乎不吃buff,能用的就淨化之光血轉藍,加速練血,我主要走的是陰系練血,陽系練血雖然彈幕效率高,但是要貼臉,實在是不安全,所以實戰中還是隻考慮陰系。傷害的話目前只測試到收到殞命之旅加成。法師的特點是難度低,容錯率高,機動強,高爆發。這遊戲法師傷害是沒仇恨的,如果萌新多周目卡關或者一週目卡關都可以用法師逃課,在boss戰中,法師不怎麼會吸引boss仇恨,通常boss會主要跟同伴在玩,法師帶個奶基本就可以打木樁。在跑圖過程中也相比近戰安全很多,法術傷害爆發很高,遇到門衛可以直接法術爆發秒掉,對於不太擅長近身戰鬥的玩家是非常棒的選擇。法師隊友推薦伊奧。

女王

不放圖了,被動速速封殺,火場怪力,減少回血藥上限增加回血量,最後一個格子根據自己喜好帶,殺人回血,精力上限,冥血上限等等都可以。技能必帶血轉藍,淨化之光,加速練血,其他的根據自己喜好帶,法術那麼多,我推薦雷蛋(抬手快高輸出,非常適合先手),火蛋(打硬直),火苗(cd短,4藍耗,跟蹤,適合持續輸出),女王槍(高爆發)自由搭配,找自己順手的法術,別考慮太多冥血效率,考慮實戰中什麼技能自己最順手,最適合當前的boss或者精英(比如什麼搭配剛好打死精英)。

誅殺女王

不放圖了,一樣的被動,一樣的主動,多一個殞命之旅,boss特攻。開了buff可以提高法術傷害。缺點是冥血上限低。

哈爾莫尼亞

《噬血代碼/CODE VEIN/コードヴェイン/動作/678960》各武器流派Build推薦

這套build也是大同小異,但是這個血碼有個自帶的血換藍,我這邊主動帶了兩個血換藍,這套build比較特殊,主要是針對高周目,非常肉而且容錯率低的boss,開血轉藍之後不用等待硬直直接先開buff救場。其他的技能搭配也是大同小異,主動傷害技能自由搭配。

雙手劍、雙手錘

雙手錘吧里有大佬做了一些測試和研究,我這邊就跟大劍放一塊說了。這兩種武器都是比較笨重,攻擊慢,攻擊硬直大,單次傷害高,耐力消耗快。優點是更容易打出硬直快速結束戰鬥,在buff加持下輸出也非常爆炸。大建大錘通常非常重,很難跳步,這邊我找了幾個可以實現跳步的血碼推薦。(觸發速度封殺)主動技能我展示的基本都是buff流,但是同樣強烈推薦帶主動輸出技能,大錘大劍的主動技能在精力耗盡或者起手可以打成噸的輸出,非常適合連擊倒地。

芬恩

《噬血代碼/CODE VEIN/コードヴェイン/動作/678960》各武器流派Build推薦

芬恩被動基本也是這屆個,大錘大劍精通相互換,主動帶了加速,為的是白狼劍也可以跳步觸發速度封殺加成。芬恩的主動用血換精力,非常imba,雙手武器多揮一下只需要40血,也就是說配合破甲真的可以把絕大多數敵人摁在地上暴打加上血碼本身屬性不錯,可以上榮耀橋,可以說是雙手武器最實用的血碼了。

赫密士

《噬血代碼/CODE VEIN/コードヴェイン/動作/678960》各武器流派Build推薦

赫密士血碼通過增加負重被動也可實現跳步大劍,如果是大錘則多一個自由選擇的被動,主動的話帶了加速,可以跳步,榮耀橋,武器元素附魔,破甲,這些都是重型武器比較實用的,剩下的格子可以帶主動技能比如八雲的大旋風。

誅殺女王

這個也不放圖了,誅殺女王配大劍大錘build很多,我比較傾向buff流+一個主動,因為高周目如果選提升難度怪也會更耐打,容錯率比較低,如果不加難度可以選擇一刀流,速戰速決。

測試了異常效果,測試下來中毒屬性是根據敵人最大生命百分比來的,下圖是我附魔毒帶從屬鋼管打的毒傷害,總共血量大約9W左右,一次毒的傷害是2.7W,計算下來大約毒可以有30%的最大生命傷害,我又拿+0鋼管去測了三週目精英,確信是30%。boss毒耐性高,一般怪3刀左右中毒,武器蛻變,附魔,道具可以疊加,疊加之後一刀毒。boss可能需要很多很多刀。但是毒的傷害值應該是固定的最大生命扣血。

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來源:噬血代碼吧
作者:我NOOB