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符文改動

征服者

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[重做]

普通攻擊或施法對敵方英雄造成傷害時會為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應之力,持續8秒(遠程英雄每次普通攻擊只會獲得1層征服者)。

滿層時,對英雄實際造成傷害的15%會轉化為治療量。

改動解讀:新版征服者類似於舊版的戰爭熱誠,普攻和施法都能疊加征服者層數,每層征服者層數能夠提供自適應之力,滿層還能夠提供一定的回復效果,強度十分可觀。

靈光披風

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觸發條件由施放終極技能調整為施放召喚師技能。

移速加成由100提高到150。

改動解讀:靈光披風獲得加強,對一些不好抓人的打野來說該技能的改動會讓他們迎來春天。

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餘震

冷卻時間由35秒降低至20秒。

基礎雙抗由70降低至35。

雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8。

基礎傷害由10-120提高到25-120。

傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調整為自身額外生命值的8%。

改動解讀:餘震冷卻時間降低,但是基礎雙抗降低,同時基礎傷害與傷害加成提高,使得餘震符文在中單法師攜帶時的效果下降,但是對於坦克來說影響不大,甚至有一定的加強。

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行竊預兆

移除

改動解讀:發育較慢的英雄又再次獲得了小削弱,比如天使。

新符文

基石萬花筒(啟迪系1)

開局隨機獲得以下一個一次性基石符文:致命節奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛沖、掠食者(只有有鞋子時才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅。

一旦觸發了一次性基石符文,6秒後將隨機獲得另一個一次性基石符文(遠程英雄為8秒)。

若120秒內沒有觸發一次性基石符文,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰鬥狀態中將無法刷新)。

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回到泉水將刷新成另一個一次性基石符文。

5次之內不能獲得重復的一次性基石符文。

改動解讀:十分有趣的一個新符文,但是隨機性較強,不適合作為主流的符文進行使用。

來源:遊俠網