《魔物獵人 世界 冰原》怪物大小金攻略

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《魔物獵人 世界 冰原》怪物大小金攻略

作者和朋友最近剛剛白金了PS4怪獵冰原DLC的所有獎盃,其中最難獲得的肯定就是這個取得所有魔物最大和最小金冠的獎盃,目前全球達成率只有不到0.1%,

所以為了方便廣大白金黨玩家更快獲得這兩個最難的獎盃成就。

我們根據自己遊玩經歷整理了一套冰原怪物的大小金冠步數測量方法(包含大部分冰原新增怪物,親測大概能到95%以上準確度)

首先通用的前提條件

1:自由任務只有極個別會固定出大小金冠,大部分怪物的大小金冠只會隨機出現在調查任務和新增的聚魔之地地圖中。

2:本篇攻略所有大小金實測的全部是調查任務(冰魚龍除外)。

3:調查任務條件越苛刻,出大小金的概率越高,任務中優先歷戰調查(紫色獎勵),其次是普通的調查(金銀銅獎勵),任務條件的重要度:時間限制>力盡倒下次數>人數(例如:條件為20分鍾+3次力盡+最多4人的任務就比50分鍾+1次力盡+最多2人的任務出金率要高)。

4:調查任務中次數為8的可以留到最後再考慮,機率極低,只保留3次、4次、5次的即可。

5:經測試怪物體型的大小會直接影響邁步的距離,所以在固定一段距離的情況下步數測量法是最為准確且最容易區分的

6:本篇攻略會指出每隻怪物在我們自己選定的地圖和具體的其中一段行動路線來進行數步測量(附圖),請根據自己擁有的調查任務和上面的前提條件進行篩選

7:以下測步法如果是四條腿怪物均以前左腳或前右腳邁步來計數,其中包含0.2步的可以看做下一步剛剛抬腳即強行歸位,0.5步為抬到半空強行歸位,0.8步的為即將落地之前強行歸位,正常歸位為一整步

接下來是冰原新增怪物的測量方法:

猛牛龍

行動規律非常不穩定,無法測量步數,暫無數據(最小金冠:2116.26、2140.37、2164.36,最大金冠:2957.95、2982.00、3006.05)

冰魚龍

(最小金冠:1462.55、1479.17、1495.79,最大金冠:2044.25、2060.87、2077.49)

冰魚龍最為特殊,因為這只怪一般不用腳走路,也無法測量步數,推薦刷大小金在活動任務「這條魚不適合進食」中用遠程武器睡眠彈找到平坦的地面打睡著之後對比肚子大小的方法,這里給出大金圖片參考,小金暫無圖片

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痺毒龍

(最小金冠:1144.46、1157.46、1170.47,最大金冠:1560.62、1573.63、1586.63)

地圖:永霜凍土,從8區休息處到8區釣魚處(捕捉神帶魚處),30步為大金,45步為小金(轉身不算),部分任務只有單獨痺毒龍的調查任務路線才會走此攻略路線

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浮眠龍

(最小金冠:1006.16、1017.59、1029.02,最大金冠:1406.33、1417.77、1429.20)

地圖:大蟻冢荒地,7區降落之後以左腳邁出第一步開始計步,6.2步為最大大金,9.5步為小金(開局一般不在7區,需要原地等待幾分鍾等待降落即可)

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水妖鳥

(最小金冠:970.16、981.18、992.21,最大金冠:1322.94、1333.96、1344.99)

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地圖:陸珊瑚臺地,4區降落後移動一段距離,停下來掉毛之後開始下坡朝2區方向走,開始計算步數,以右腳邁出第一步為准,10步為第二大金,13.8步為最大小金

冰牙龍

(最小金冠:1846.05、1867.49、1888.47,最大金冠:2580.19、2601.89、2622.88)

地圖:永霜凍土,選15區營地出門左轉浮冰區等待散步到冰凍的花草旁邊面壁,之後左轉身右腳邁第一步開始計步到15區營地門口處停頓,8步整為最小大金,11.2步為最小小金

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迅龍

(最小金冠:1684.97、1704.12、1723.27,最大金冠:2355.13、2374.28、2393.43)

地圖:古代樹森林,8區域閒逛,停頓之後會朝8區營地入口方向走,留下抓痕之後以左腳邁出第一步開始計數,12步為第二大金,小金暫無數據(此龍在古代樹地圖的行動軌跡極其不穩定,如果實在等不到來8區的可以嘗試其他方法)

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斬龍

(最小金冠:2166.12、2190.73、2215.35,最大金冠:2953.80、2978.42、3003.03)

地圖:大蟻冢荒地,8區走到如圖所示位置,以右腳邁出第一步開始計數,走到X標記的目的地,18.8步為最大大金,26.5步為第二小金(有時是反方向走,步數計算方法相同,反方向為先邁左腳為第一步)

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轟龍

(最小金冠:1710.02、1729.45、1748.88,最大金冠:2390.14、2409.57、2429.00)

地圖:永霜凍土,選擇7區營地出生落地抓緊時間直接出門左轉,此時應該會看到它正在吃雪磨牙,之後以左腳邁第一步開始計算,途徑7區營地洞口到6區停頓為止,21步為第二大大金,30步為最大小金(極個別任務可能會是從6區朝7區反方向走,步數測量方法相同)

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碎龍

(最小金冠:1434.88、1451.19、1467.49,最大金冠:2005.58、2021.88、2038.19)

地圖:龍結晶之地,開局怪物在12區朝7區走,7區停頓之後朝5區走,到5區留下爆炸痕跡之後朝6區走右腳邁出第一步開始計步,23.5步為第二大金,小金暫無數據(個別時候開局怪物不在12區的話,無法測量,需要重開任務)

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霜翼風漂龍

(最小金冠:1611.89、1630.20、1648.52,最大金冠:2252.98、2271.30、2289.61)

地圖:永霜凍土,15營地開局出門右轉14區等待它降落,開始數步,7步或更少為大金,9.2步或更多為小金(第一步較小,也算作在內)

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雷顎龍

(最小金冠:1448.88、1465.35、1481.81,最大金冠:1975.75、1992.22、2008.68)

地圖:龍結晶之地,選擇1營地開場,營地正前方等待怪物停留留下粘液位置,朝下坡方向走開始計步,以右腳邁出為第一步,22步為第二大金,30步為最大小金

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硫斬龍

(最小金冠:最小小金暫無數據、2111.47、2135.20,最大金冠:2846.93、2870.65、最大大金暫無數據)

地圖:瘴氣之谷,如圖所示位置12區,移動一小段距離計步,以左腳邁出第一步開始計數,4.5步為最小大金,6.5步為最大小金

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凶爪龍

(最小金冠:1222.10、1235.99、1249.88,最大金冠:1708.16、1722.05、1735.94)

地圖:陸珊瑚臺地,8區跳上12區之後右腳邁出第一步開始計數到停止位置,27步為最大大金,40步為第二小金

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紅蓮爆鱗龍

(最小金冠:1696.97、1716.26、1735.54,最大金冠:2371.97、2391.19、2410.48)

地圖:龍結晶之地,選擇8區營地,出來直奔最高處鋼龍睡覺區,落地之後轉身開始計步,大金暫無數據,7.2步或更多為小金,親測7步整不算

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冰咒龍

暫無步數數據(最小金冠:2284.52、2310.48、2336.45,最大金冠:3193.14、3219.10、3245.06)

霧障屍套龍

暫無步數數據(最小金冠:1843.95、1864.91、1885.86,最大金冠:2577.34、2598.30、2619.25)

冥波龍

暫無步數數據(最小金冠:1802.46、1822.94、1843.43,最大金冠:2519.35、2539.83、2560.31)

煌怒恐暴龍

暫無步數數據(最小金冠:2001.91、2022.54、2043.18,最大金冠:2476.58、2497.22、2517.86)

殲世滅盡龍

暫無步數數據(最小金冠:1626.35、第二大小金暫無數據、1663.31,最大金冠:2273.19、2291.67、2310.15)

(恐暴龍+四隻古龍的大小金作者都是打歷戰的調查刷珠子時順便出的,所以沒有記錄數據,古龍的歷戰調查任務,凡是3紫獎勵以上的一般都是比較珍貴,能打過的盡量全打就可以,既可以刷寶珠又能高幾率出大小金冠,一舉多得)

雷狼龍

(最小金冠:1534.27、1551.71、1569.14,最大金冠:2144.49、2161.93、2179.36)

地圖:陸珊瑚臺地,先從8區跳到上方12區,然後跳回8區落地之後朝7區方向走,以右腳邁出第一步開始計數,(注意此段路程分為兩個落腳點,相差兩步左右距離,如果目的地為圖一則25步為大金,圖二則為27步左右為大金,目的地為圖一則35步為小金,圖二則為37步左右為小金)

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黑狼鳥/戰痕黑狼鳥

(測步法相同)(最小金冠:1222.33、1236.22、1250.11,最大金冠:1708.48、1722.37、1736.26)

地圖:古代樹森林,6區毒妖鳥睡覺區降落,落地之後會移動一小段距離停頓,不計算在內,停頓之後會留下一灘痕跡,之後轉身開始計步,以左腳邁出為第一步開始計算,朝11區營地方向走,28步為第二大金,41.5步為最小小金

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銀火龍

如圖所示,為第二大金(最小金冠1499.71、1516.76、1533.80:,最大金冠:2096.19、2113.23、2130.27)

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金火龍

如圖所示,第二大金(最小金冠:1543.85、1561.39、1578.93,最大金冠:2157.88、2175.42、2192.96)

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(金銀火龍為龍結晶之地固定位置,只會在一小段距離來回踱步,無法測量步數)

黑轟龍

(最小金冠:1710.02、1729.45、1748.88,最大金冠:2390.14、2409.57、2429.00)

地圖:龍結晶之地,在7區會停頓兩次,第二次停頓留下咬痕之後朝11區方向走,以左腳邁出第一步開始計算,17.5步為第二大金,26步為最小小金。

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來源:遊星空
作者:郁之神