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陣容羈絆

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4虛空(螳螂、雷克塞、大蟲子、卡莎):所有己方的虛空英雄在本回合戰鬥中造成真實傷害

4鬥士(機器人、雷克塞、大蟲子、蔚):鬥士獲得額外的500點最大生命值

3刺客(螳螂、阿卡麗、卡莎):刺客會獲得75%暴擊傷害和5%暴擊幾率

2海克斯(蔚、金克絲):在戰鬥環節開始時,友方隊伍發射並引爆一顆脈沖炸彈,來使附近1格敵人的裝備暫時失效7秒

1忍者(阿卡麗):你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者50攻擊力&法術強度

1機器人(機器人):機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值

解析:虛空鬥刺的玩法再度回歸了,得益於9.20版本對於卡莎的加強和狂野Buff的削弱,而在9.21版本中大蟲子加強(技能傷害:175/350/525 ⇒ 200/400/600)。4虛空搭配刺客的輸出以及4鬥士提供坦度和控制的玩法,目前在雲頂中的發揮不俗。

英雄裝備

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(核心英雄)

核心英雄方面,由於前期仍為鬥士主打的紙面實力為主,前期能夠保證血量,但中期非常依賴4虛空(卡薩丁代替卡莎)+金克絲的輸出,8人口後再尋求卡莎湊齊刺客Buff。

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裝備方面,大蟲子由於是鬥士中強勢的AOE控制和輸出,鬼書+復活甲的搭配,保證其能夠打出技能,不被敵方集火放不出技能。而輸出點還是以阿卡麗+卡莎的刺客為核心,卡莎搭配羊刀疊加攻速,不斷使用技能位移和刷新護盾,而巨人殺手提升擊殺高血量棋子的速度,阿卡麗則是傳統的科技刀+大天使、利用技能打輸出。

玩法思路

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(站位)

由於卡莎的加入和虛空Buff的改動,4虛空體系反而在大後期更為強勢,這與刺客要求中期打壓制的思路不太相同,這就需要玩家們通過鬥士Buff的坦度+金克絲的輸出,來過渡至卡莎出現。2海克斯Buff+機器人對於敵方陣型的干擾,在後期作用依舊很大。一旦卡莎有著羊刀的加持,該棋子的作用巨大。

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來源:遊俠網