《元氣騎士》全BOSS打法攻略

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曼陀羅魔花

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  曼陀羅魔華作為1-5的boss,在吊炸天中血量是600。

  主要攻擊方式有

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  以圓形發射一圈這樣的懸浮彈,移動速度較慢,並且會停留一段時間才消失。

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  以x形狀(手寫體x…)發射彈幕,速度適中。

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  發射這種十字型彈幕,速度較快,而且一發5血,其他的好像是3血。

  那麼作為元氣騎士游戲中,沒有什麼爭議的最簡單的boss,普遍的打法其實就是貼臉手刀,無需任何武器支持,就走上去看臉就行了,但是砍臉過程中站位比較重要,一般在不是最花心的位置而是向外一步左右,可以准確地打掉所有彈幕,然後快速砍死即可,下圖所示位置為一個正確站姿的點。另外上圖所示位置是不會被所有彈幕打到的,所以手中有槍管比較長的可以伸出來的武器也可以選在站在這里點射擊。總的來說是一個單手就能打過的boss,不再過多贅述。

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大騎士

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  大騎士是左邊房間中2-5的boss,血量不知道。1000還是1200來着。有請吧友在評論區補充。

  主要攻擊方式有

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  向劍尖方向發射一堆劍型彈幕,有點像精準機關槍的彈幕。

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  半圓形的這樣的彈幕,每次發射兩輪,速度較快。

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  自身為圓心發射一圈十字彈幕,速度較快。

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  發射六個大型子母彈,碰到障礙物會爆炸成一堆小彈幕,為大騎士唯一的鋪場彈幕技能。

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  半血以下大騎士會變得比較暴躁,這兩種攻擊方式會同時出發,而且攻擊頻率也有一些提高。

  那麼如何來打大騎士呢,其實非常簡單,如果有一個好的近戰武器,配合近戰武器反彈子彈這個天賦,那他所有的彈幕都是你的彈幕,完全可以站在大騎士面前把他彈死,因為他的彈幕絕大部分都是一個方向的。

  如果沒有反彈天賦,甚至沒有近戰武器,那麼主要打法的核心思想就是——拖着打。

  利用左下角和右上角的掩體,可以躲過大騎士絕大部分的彈幕,只有當他釋放子母彈時有幾率會有彈幕可以打到你,因此我們要做的就是在這里蹲好回盾,盾滿了出去打一波再藏回來,如果大騎士非常接近你也可以考慮利用有盾的時間更換掩體,如此一來幾波輸出就能耗死大騎士,非常簡單。

  另外大騎士雖然也沒有近身防禦手段和激光,但是不建議近身手刀輸出,因為大騎士走位非常風騷,而且彈幕數量較大,手刀畢竟范圍太小,總的來說風險大於收益,因此不建議。

骷髏王

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  骷髏王是右邊房間的boss。攻擊方式有

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  雙刀各砍出一刀弧形的彈幕

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  跳斬,然後以刀為圓心劈出一圈三角彈。

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  原地蓄力,然後發出8個追蹤彈

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  劈出一刀沖擊波,碰到人或者障礙物會爆炸,有灼燒效果。

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  最後就是標志性的,召喚小骷髏了,每次召喚出來4個,小骷髏都是近戰骷髏兵。

  骷髏王的打法和大騎士類似,都是拖着打。骷髏王缺少大面積鋪場彈幕的技能,因此在掩體後面躲着比較安全。但是骷髏王走位比大騎士還要風騷,並且有很多小骷髏會跑過來砍你,因此需要頻繁的更換掩體,需要走位機靈一些。

  輸出時間其實就是自身狀態較好時,抓住骷髏王招式間歇和蓄力時間輸出,有時小骷髏會吸引到火力,但是沒關系不要着急慢慢打就好。

  站位的話推薦保持較遠的距離,掩體也選擇離骷髏王較遠的較好,因為這個boss彈幕間隙很大,而且有奇怪的跳斬技能,近距離和中距離都比較危險,遠距離要安全得多。

  值得一提的是殺怪回血這個技能在骷髏王這里十分好用,另外刺客也可以通過擊殺小骷髏來刷新技能,在無敵時間進行輸出。

大巫師

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  大巫師是2-5左邊的boss,和大騎士一起隨機出現。

  他的攻擊方式有

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  像這樣向法杖指的方向發出一堆扇形擴散的彈幕,過程中大巫師原地不動。

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  激光掃射,掃過大概60度的范圍吧。

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  伴隨着「啊!啊!」的奇怪叫聲以自身為圓心射出三角方塊圓等形狀彈幕,和前兩個不一樣是不讀條的技能。

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  以自身為圓心發射一圈懶得數多少個的會反彈一次的彈幕,值得一提的是房間中間的小方桌子也會觸發反彈,因此可以作為掩體。但是其他的所有彈幕都是不會被這個桌子擋到的,可能這個反彈彈幕是貼地的吧…

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  這個提供一個特別騷的輸出位置就是大巫師的懷里,上圖中我用白圈圈起來了,在這個地方大巫師的第一個技能是完全打不到你的手刀和對着射都可以,很秀**氣,而且大巫師很喜歡連用這個技能,走位黏住的話輸出非常安逸。

  總的來說,大巫師是一個非常任性的boss,用什麼技能比較隨心情,所以難度很大程度取決於大巫師的心情狀態。比如我截取素材的時候,第一次打他他只對我用了兩個會原地站着的技能,第二次打也沒對我放唯一的鋪場彈幕反彈彈幕,可能是比較愛我吧。

  打大巫師的主要思路是速戰速決,因為大巫師可能作為法師職業經常要讀條,可以說是完全沒有走位的一個boss,因此對他的輸出效率非常的高,快速擼掉其實是最安全的打法。

  另外站位推薦和大巫師保持比較近的距離,並且不要停下繞圈來打,這樣可以有效防範激光傷害,還可以抓住時機沖進懷里瘋狂對射

  一般來說建議拉到房間的四個角落來打,因為大巫師體力比較差不喜歡走路,把他拉到那他可能就住那了,所以彈幕經常就被牆壁,箱子和四個角的燈柱擋住,我們在外面就會比較好打。

  不過老實講大巫師確實應該加強一下,因為現在在吊炸天模式以通關為目的的話大部分人都會選擇走左邊的房間,這是比較不平衡的。加強的話其實很簡單,2村的小巫師都會瞬移大巫師沒理由不會吧。加強大巫師的機動性就能延長戰鬥時間,很難快速擼掉的情況下難度就有比較顯著的提升。

C6H8O6

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  維生素C又稱抗壞血酸,是一種含有6個碳原子的酸性多羥基化合物,分子式為C6H8O6,分子量為176.1。在元氣騎士中,他是右邊房間的2-5boss。

  這位老鐵也是四種攻擊方式

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  原地讀條在地圖上打出黃色信標,之後小范圍爆炸,有灼燒效果,一輪8發,讀條過程中不會移動。

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  螺旋方式打出彈幕,就很普通的彈幕。

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  短暫蓄力後發出子母奶彈,碰到障礙物會先分裂成中型的子母彈,子母彈再分裂成小型的彈幕。

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  左右兩個炮管先後發出激光掃射,方向均為由外向里掃,會根據玩家走位做出微調,釋放過程中原地不動。

  老鐵在半血以下模型會有一些變化,身上的紅燈會亮,然後技能頻率會增加釋放速度也會xue微增加。

  老鐵唯一的鋪場彈幕就是子母奶彈了,最極端的彈幕也就是子母奶彈和螺旋單一起使用的時候,但是依靠房間中間左上右下的兩個掩體其實很好躲,而且房間中還能一直保持移速加成,走位優秀的話也是非常輕松的boss。

  輸出實際主要是兩個原地讀條技能的時候,這兩個技能保持移動的話基本都打不着人,同時boss也原地不動,因此抓住時機瘋狂虛區,在其他技能時間苟住背詩等待機會就可以了。輸出站位保持中距離即可,進可砍丸子,退可背詩,就會很好打。

  有近戰武器的話更加完美,看家老鐵在蓄力搓丸子的時候走上去砍掉那他已經完全沒有技能能打到人了,想想也是挺慘的…排在2-5的boss里最後一名是因為他終於有一個像樣的鋪場彈幕了,然後對近戰武器也終於不是完全沒需求,所以在2-5中還是難度最大的boss。

哥布林祭師

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  哥布林祭祀是1-5的boss,沒錯1-5的boss。

  攻擊方式有

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  自身為圓心發射這樣的彈幕,一次發射兩輪。

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  另一種子母彈,或者也是子母奶彈…祭祀發射的其實是中間那個螺旋的懸浮彈幕,其他方形的彈幕都是由螺旋小彈幕發出的。

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  然後哥布林祭祀還攢錢買了個精緻法杖的弟弟法杖,可以召喚兩個光球,不過沒有擊落彈幕效果,只能防止近身而已。

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  最後就是最標志性的星隕了,半血前每次3發,半血後每次5發,有灼燒效果。我覺得大巫師作為2-5的boss實在是需要反省一下自己,人家一個哥布林村的祭祀都能召喚隕石啊,你到底是因為什麼當上大巫師的

  這里聊一下為什麼把哥布林祭祀放到如此靠後的地方。第一,在不考慮抽獎機的情況下,吊炸天的1-5手里實在是沒有任何的好武器,而且非常容易沒有近戰武器,我經常就還拿着出門的霞彈槍就來打祭祀了。第二,在祭祀面前我們只能擁有兩個天賦,很可能沒有藍盾,沒有血上限,更沒有針對性的火盾之類的東西。第三,祭祀對於沒有無敵的角色來說容錯率實在太低,一次隕石6點傷害還附帶灼燒效果,可以說中了一次隕石基本就宣告死亡了,這是2-5的boss無一能夠達到的。

  那麼針對針對大祭司的這些特點,打法其實是這樣的。在有近戰武器的情況下,要保持與大祭司中距離進行輸出,當然他沒有召喚兩個光球的時候可以離得稍微近一些,彈幕出來盡快砍掉,不讓他形成鋪場,這樣就會有很大的走位空間來躲隕石,找到機會還可以上去手刀展現手速,畢竟1-5的時候最高的輸出手段就是手刀了。

  如果沒有近戰武器,我的打法思路是繞着房間上邊大祭司的帳篷打。一定要選擇一個順時針或者逆時針的方向一直繞圈打,不要怕他在你打不到的地方等他露頭出來。因為大祭司的鋪場一旦形成實在太過恐怖,由於子母彈的存在彈幕會像蜘蛛網一樣鋪滿整個房間並且持續很長時間。在這種走位被限制的情況下,視線還多少被遮擋住了,中隕石的幾率是大大的上升,所以繞着帳篷打是比較好的選擇。但是一定不要在某個地方和大祭司過多的糾纏,因為地形比較狹小隕石其實會變得更難躲一點。

  總的來說,打1-5的時候嚴重推薦盡量帶一把近戰武器,當然花是無所謂的,但是祭祀沒有近戰武器的確十分十分難打,在這交掉復活對騎士煉金精靈什麼的來說都很正常。

瓦克恩頭目

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  3-5中的boss,血量好像是,1600…

  攻擊方式比較多

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  另一種螺旋丸,不用蓄力,其實還挺好看的,砍掉大丸子就不再出小彈幕了。

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  召喚觸.手,半血前一次召喚4根,半血後一次召喚6根。

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  觸.手就和3村里普通的觸手一樣的,發射環形彈幕,死後留下一灘毒。也可以觸發殺怪回血和刷新刺客技能。

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  瓦克恩自己也會放環型彈幕,然後也會撒毒,一次撒出來三灘,所以基本就滿屏都是毒。

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  最後是粗大激光,瓦克恩是本游戲最粗的男人,只有激光魚bug修復前開雙持點了加粗的騎士可以一戰

  瓦克恩其實沒什麼好講的,有毒盾的情況下拿個近戰武器,沒事清清觸.手,瞎幾把砍就砍死了,他是沒有任何防近身手段的,激光還有非常明顯的前搖,繞着瓦克恩背後按着攻擊鍵就過了。

  沒有毒盾的時候呢,其實也很好辦,就拿命對射就行了。盡量踩在沒毒的地方,雖然這種地方並不是很多,而且這毒只要一碰就會有持續debuff,所以其實早晚都會中毒的…游俠的話可以通過有節奏的操作每次彈傷害的時間翻滾,雖一直中毒卻從不掉血,騎士什麼的就激情對射吧,兩條命是有機會的,彈幕還是要用近戰武器砍掉的,殺了以後記的趕緊進傳送門..

  我其實是有過一次沒毒盾打贏了瓦克恩的,用的是刺客然後精緻法杖+魔法弓,運氣比較好加上用技能免了毒傷害就兩條命過了。現在吊炸天模式3-5的boss血量實在太厚,所以也差不多隻能這樣了。

  那麼毒盾在這個最終boss面前如此強大的影響我認為是非常不平衡的,對無位移、無敵職業來說幾乎是吊着打和沒法打兩種極端。個人建議可以修改一下,比如瓦克恩的毒更加流弊一些有毒盾也能毒掉一滴血這樣。

巨像祖蘭

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  祖蘭到底有多強呢,就強到這個BOSS需要分成兩層樓來講..

  攻擊方式

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  五個浮游炮朝一個方向發射激光,之後向玩家所在方向做出調整後發出第二輪激光。此時浮游炮不是自由活動狀態。

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  浮游炮在祖蘭身邊散開,發射三輪激光,每輪間隙浮游炮會順時針旋轉調整角度。此時浮游炮也不是自由活動狀態。

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  祖蘭發射類似瓦克恩的螺旋彈幕,轉速略微高於瓦克恩,一次一發或兩發看心情。

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  發射一圈較大的彈幕,不是子母彈,不會分裂。

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  從胸口的反應堆里向外發射不規則彈幕,雖然是這種顏色但是無反彈效果。

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  這樣的彈幕從12點方向逆時針掃過一周,其中九點鍾、六點鍾、三點鍾方向是圓形彈幕,其他為方形長條彈幕。有時連放兩輪,有時一輪。

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  祖蘭將浮游炮聚集到身前,發射一波成扇形擴散的長條彈幕。