《永恆之柱3》或難產 因前作銷量大不如前

《永恆之柱2/永恆之柱2 死之火焰/Pillars of Eternity II: Deadfire》或難產 因前作銷量大不如前

據IGN報導,《永恆之柱》製作人Josh Sawyer在一篇文章中談到了《永恆之柱3》的是否開發的事情。他表示因為前作《永恆之柱2 死之火焰》的銷量情況沒有達到工作室預期,導致其無法決定續作《永恆之柱3》是否開發。

Josh Sawyer表示:「由於《永恆之柱2 死之火焰》銷量相對較低,如果我們考慮以這種風格開發續作,將不得不重新審視整體形式。」

《永恆之柱3》或難產 因前作銷量大不如前

「在大家對兩款遊戲反響都相對不錯的情況下,我們很難確切地知道為什麼二代銷量不如前作,難道是一代已經滿足了玩家現有的需求,而大家對二代不感興趣了嗎?或者是二代認知度比較低的緣故?還是盡管一代有著出色的評價和銷量,但其實大家並不是『真正』的喜歡它?我想這些都是導致二代銷量不如預期的原因。」

《永恆之柱3》或難產 因前作銷量大不如前

「我敢肯定,讀到這篇文章的人們會非常清楚為什麼《永恆之柱2 死之火焰》比一代賣的還差,但我對於其中原因沒有十足的把握,這也為什麼我會對續作開發持謹慎態度。如果我不能給黑曜石的粉絲們想要的遊戲,或者我不知道到底哪里出了錯,我就會猜測問題是什麼,以及如何補救。」

來源:遊俠網