進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

  在游戲中,合理的戰法配置可以讓隊伍發揮100%甚至300%的作用,不合理的配置會讓陣容威力大減。如何讓武將搭配與攜帶戰法變得合理呢?希望本期解析能給大家帶來幫助。

  首先介紹一下各個戰法的分類,游戲里的戰法分為指揮、主動、突擊、兵種、陣法、被動、內政(這里只介紹戰鬥類戰法,內政戰法不講解。)每個類型又有B、A、S三個等級。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

戰法類型及生效順序

  指揮:在戰鬥准備回合生效一次,通常針對我方/敵方隊伍

  被動:在戰鬥准備回合生效一次,通常只針對攜帶武將自身

  兵種:在戰鬥准備回合生效一次,只能對應特定兵種生效,一個隊伍只能攜帶一個兵種戰法

  陣法:在戰鬥准備回合生效一次,一個隊伍只能攜帶一個陣法

  主動:戰鬥中每回合行動時有幾率觸發

  突擊:每次普通攻擊後有幾率觸發

  其次要注意,戰法生效順序:被動→陣法→兵種→指揮→主動→普攻→突擊。

戰法傷害分類

  ① 兵刃傷害:普通攻擊、物理加成類戰法、反擊類戰法都屬於兵刃傷害

  ② 謀略傷害:目前只有智力加成類戰法可造成謀略傷害

  ③ 特殊傷害:使用「分擔」、「護主」等可幫助目標分擔傷害的戰法後分擔的那部分傷害為特殊傷害,此傷害無法判定觸發某些效果。如夏侯惇的剛烈不屈、程普的勇烈持重、後發制人、絕地反擊等戰法。

戰法的增益效果與負面效果

增益效果(通常對自身及友方目標釋放)

  屬性提升:提升目標武力/智力/統率/速度

  造成傷害增加:造成的兵刃/謀略/所有傷害增加

  受到傷害減少:受到的兵刃/謀略/所有傷害減少

  主動戰法發動幾率提升:提升目標主動戰法發動幾率

  先攻:每回合優先行動,多個目標擁有先攻時速度高者優先

  會心:一定幾率使本次兵刃傷害提升100%

  奇謀:一定幾率使本次謀略傷害提升100%

  洞察:不受任何控制效果影響

  抵禦:使受到的傷害為0

  急救:受到傷害後恢復兵力

  連擊:每回合可進行兩次普通攻擊

  倒戈:造成傷害時恢復一定比例的兵力

  必中:無視目標抵禦效果必定造成傷害

  破陣:造成傷害時無視目標統率與智力

  群攻:普通攻擊後對周圍目標造成傷害

  反擊:受到普通攻擊後對攻擊者造成傷害

負面效果(通常對敵方)

  減少屬性:減少目標武力/智力/統率/速度

  降低傷害:降低目標兵刃/謀略/所有傷害

  受到傷害增加:受到兵刃/謀略/所有傷害增加

  繳械:目標無法進行普通攻擊

  計窮:目標無法發動主動戰法

  虛弱:造成所有傷害為0

  震懾:無法行動

  混亂:不分敵我

  禁療:無法恢復兵力

  嘲諷:強制攻擊釋放來源

  持續傷害:灼燒、沙暴、潰逃、水攻、中毒、叛逃

戰法的沖突與疊加

  游戲中存在着一些同類型效果的戰法,在同時生效時難免會存在沖突。沖突就意味着這些戰法的作用無法得到發揮,導致隊伍水平有所降低。

  我們來看看有哪些類型的戰法存在沖突,哪些類型的戰法可以相互疊加。

  註:沒有附加效果的立即傷害與立即治療戰法是不會沖突的。

恢復類

  如陷陣營、救援、青囊等急救類是不能同時生效的,只能生效恢復數值高的那一個,數值低的不會生效。坐守孤城、杯蛇鬼車等立即恢復類效果並不會沖突。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

持續傷害

  這個類型的負面效果可以同時生效多個不同的種類,比如目標可同時存在灼燒、中毒、潰逃等多個效果。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

  但是如果目標存在同種類的效果只會生效數值高的,如果數值相同則會刷新持續回合。

  沙暴持續2回合「2次傷害」→釋放者行動快於目標→釋放回合目標受到傷害→沙暴剩餘回合1「剩餘1次傷害」→釋放者繼續施加沙暴「刷新」→目標剩餘回合2「剩餘傷害次數2」,這個機制包含所有持續傷害。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

傷害/屬性的增加與減少

  指揮與指揮的增加與降低傷害/屬性之間疊加;

  被動與被動可相互疊加(同類型疊加);

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

  被動、主動、指揮可以同時疊加。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

特殊類

  特殊的戰法發動幾率增加、會心是可以疊加的

  群攻可同時觸發

控制類

  控制類效果同類型都不可疊加,不可刷新,只能生效最先發動的,不論戰法類型。

  例如:華佗准備回合發動「盛氣凌敵」

  指揮戰法→目標戰鬥中前兩回合陷入繳械(預備狀態)→第一回合結束「目標繳械狀態剩餘1回合」→第二回合鍾會發動「精練策數」(主動:使目標陷入兩回合繳械)→目標以存在繳械狀態→第二回合結束「目標剩餘繳械效果0回合,狀態依舊存在」→第三回合開始→鍾會發動「出其不意」→目標已存在繳械狀態→第三回合目標「行動時」繳械效果消失→目標正常「普通攻擊」→可對目標再次施加「繳械」。這個機制包含所有控制。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

  同理,震懾、技窮、混亂、虛弱、嘲諷(目標攻擊最先釋放者)、禁療同樣的機制。

  控制效果也有強弱之分(震懾≈虛弱>計窮≈繳械>嘲諷,禁療、混亂比較特殊)(≈視遭遇隊伍而定,通常震懾與計窮效果好一些)

  PS:目標存在控制效果後再觸發洞察也能清除掉控制。

進階高手 《三國志戰略版》如何讓戰法收益最大化

  以上就是本期內容了,希望能給大家帶來幫助。

來源:官方微信
作者:智囊團SPL丶碎手