《世紀帝國2 決定版》全新陣營兵種特點

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全新陣營兵種特點

農民


農民是一種非常重要的基礎單位,他們沒有戰鬥力,主要的作用就是進行生產活動,例如造房子、種田、狩獵等等。特別要注意的是,農民進行狩獵的時候,除了例如羊、鹿之類的弱小動物之外,其他的一些兇猛的動物需要多個農民一同參與狩獵,而且期間不能有士兵參與,不然就無法獲得食物。

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綿羊

綿羊是一種特殊單位,是唯一一種非人類單位,探索地圖過程中,如果找到了綿羊,那麼它們便會成為你的單位,並且接受你的控制,甚至可以通過它們來探索開路。

同時,它們也是一種食物來源(獵殺它們即可)。

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長矛兵

長矛兵是一種在黑暗時代的反騎兵步兵,主要的特點是,反騎兵能力很強,但是面對步兵很乏力,不建議多造(除非對方使用騎兵海),一般在步兵群中,混入幾個長矛兵就行了。

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長槍兵

長槍兵是長矛兵的升級版本,當你升級到城堡時代之後,就能生產長槍兵了,除了屬性比長矛兵更好之外,用法是一樣的—反騎兵。

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民兵

民兵是黑暗時代的主力作戰單位,他們構成了前期的主要作戰力量。

主要特點是,屬性低,價格便宜,主要用來在前期探索地圖的時候保護我方農民,或者用來守家,多生產也沒關系,升級到封建時代之後,可以將他們一次性升級到劍士。

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劍士

劍士是民兵的升級版本,通過將科技水平升級到封建時代來招募。

他們戰鬥力適中,是一種可以作為主力作戰單位使用的兵種,配合封建時代的弓箭手,可以組建成強大的正規軍,與敵人進行正面對決。

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長劍士

進入到城堡時代之後,你就可以將劍士升級為長劍士了,除了屬性比劍士高之外。

用法是一樣的:作為步兵主力使用。

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步弓手

步弓手是一種基礎遠程單位,主要的作用是提供遠程火力支援。

一般的用法是,步兵在前面抗線,弓箭手在後面輸出。

他們單個戰鬥力不強,而且面對移動單位的時候,精度也不佳,但是集群起來還是非常強悍的。

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擲矛手

擲矛手是另一種遠程單位,用法和弓箭手差不多,主要用來提供遠程火力支援,不同點是,他們攻速較慢,射程不足,但是威力比較大。

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弩手

進入城堡時代之後,可以將弓箭手升級為弩手,相比弓箭手,他們屬性更高,威力更大,是中期的最主要的遠程單位。用法還是和弓箭手一樣,提供可靠的遠程支援。

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精銳擲矛手

精銳擲矛手是當你進入城堡時代之後,由擲矛手升級而來的遠程單位,和擲矛手一樣,他們是一種大威力,低攻速的遠程單位。

筆者的用法是,招募幾個擲矛手混在一堆弓箭手中間。

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斥候騎兵

遊戲開局的時候,通常會給你一個斥候騎兵,這種單位戰鬥力不強,初始移動速度也慢,主要的作用是勘察地形,開視野。當升級到封建時代之後,斥候騎兵便會自動升級,將馬換成更高級的馬,之後,他們的速度就會變快,用起來也順手多了。

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騎射手

騎射手是一種騎馬的騎兵,可以在馬上移動射擊,靈活性很高。

不過,令人捉急的是,他們的精度實在不敢恭維(最好先建造大學升級他們的精度),主要的作用是憑借機動性騷擾敵人。

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駱駝兵

駱駝兵是一種反騎兵的騎兵,他們對騎兵有優勢,同樣的,也被長矛兵剋制。

可以將他們當做是一種高階騎兵,反騎兵,反步兵都比較適用。

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騎士

進入封建時代之後,你就可以招募騎士了,相比輕騎兵,騎士的戰鬥力更強,

相應的,價格也更高。和其他騎兵一樣,他們也被長矛兵剋制。

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草原突騎

草原突騎是另一種高級騎兵,可以看做是騎士的另一個版本,他們使用的武器的長矛,這種可以在馬上揮舞長矛的單位攻擊范圍較廣,可以進行范圍攻擊,一次可以擊中多個目標,是一非常好用的騎兵單位,如果資源足夠的話,可以作為主力騎兵使用。

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僧侶

進入城堡時代之後,可以在修道院生產僧侶。僧侶的主要作用有三:

①.招降敵人,使用這個能力之後,會有一段技能冷卻時間,以防止你無限招降。

②.治療受傷的友軍,功能相當於軍醫。

③.拾取聖物。

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漁船

當你進入封建時代之後,便可以建造船塢碼頭了,建造了之後,可以生產海軍單位。

漁船就是最先能製造的海軍單位之一。

漁船的主要作用是,在漁場捕魚,本身沒有戰鬥力,可以看作是在海上勞作的農民。

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運輸船

運輸船是另一種早期海軍單位,主要的作用就是運輸陸軍單位渡海。

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貿易船

這是一種可以去友軍陣營進行貿易,並且給你帶來黃金收入的單位,如果地圖上有友軍的話,製造貿易船還是有一些幫助的。

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箭船

這是一種搭載弓弩為武器的小船,是最基礎的海軍作戰單位,並且,如果離岸邊較近,可以攻擊沿岸的敵人,為陸軍提供有限的遠程支援,也可以開到敵軍海岸,對沿岸的敵軍建築單位進行打擊。

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爆破筏

這是一種自爆單位,正如其名,它們的作用就是通過自爆來殺傷敵人。

它們自爆的威力非常大,在不得已的時候,可以製造它們,通過偷襲敵人來取得戰果。

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噴火船

這種單位專門用來剋制箭船,可以通過近戰來點燃敵軍的船,造成嚴重的傷害。

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來源:遊俠網

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