《火影忍者OL》進階水毒 持續傷害打法靈活

  新忍者牙[疾風傳]正式登場,不少朋友懷念起了老版本中的經典陣容水毒牙。而新版牙[疾風傳]所有攻擊方式都具有體術傷害,且比以前的強度更高。本期為大家帶來了進階版水毒陣容,一起來看看吧!

一、 陣容搭配思路

  1. 牙[疾風傳]增加了與赤丸的聯動,被動可以提高隊伍中召喚物的抗擊打能力,而赤丸又可以保護召喚者,對分身體系是很好的加強。牙的奧義對群體造成體忍傷害,搭配水主的淬毒被動可快速疊毒。

《火影忍者OL》進階水毒 持續傷害打法靈活

  2. 作為首回合忍者,鳴人[新年]每回合行動前都可回復查克拉還能必定起手,且奧義為體忍並召喚可普攻的分身。分身在牙的被動加成下有時可以扛對手兩次普攻。奧義也可對群體造成體忍傷害。

  3. 同樣作為首回合忍者,勘九郎[疾風傳]既具有傀儡,也具有群體打斷的奧義,讓陣容擁有主動性。

  4. 主角選擇水主,以淬毒被動為基礎確定站位,奧義擁有解控。

二、 站位天賦介紹

《火影忍者OL》進階水毒 持續傷害打法靈活

  1. 一手勘九郎召喚傀儡當前排,手握打斷限制對手奧義。

  2. 二手新年鳴人每回合回復查克拉,可用奧義既打傷害又召分身。

  3. 三手水主可解控可疊毒,追打混亂為強控。

  4. 四手疾風牙可在適當時機奧義給予對手痛擊。

三、 打法思路詳解

  1. 一回合鳴人回藍後,我們有三個奧義可以根據時機自由選擇。對手若有關鍵奧義可先手打斷,若沒有威脅可用鳴人奧義打傷害,水主也有主動解控的能力。

  2. 新年鳴人普攻必定起手,必然會接上水主追打混亂控制住正面敵人。

  3. 敵人每回合首次以召喚物為目標的單體奧義都會被赤丸擋下,這大大提高了隊伍防控能力,牙存活時召喚物有額外20%防抗加成,赤丸存活時有小隊20%額外體術加成,因此疾風牙主要是提供Buff的作用。他的奧義只需20查克拉,可等待對手關鍵技能放完後再交。

  4. 記住核心打法:敵人面對水毒時,一定比你更着急。利用對手的急躁抓住對手的失誤吧!

四、 實戰演練

  我們選擇較為公平的競技場來體會陣容使用技巧。

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  一回合我方傀儡成功擋住了對手蠍的大概率起手,鳴人普攻成功接水主追打混亂了正面敵人,在回合末對手沒有打斷威脅的情況下,選擇鳴人奧義疊毒並召喚三體分身。鳴人分身還擋住了火主兩次普攻。

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  回合結束中毒對敵方造成大量傷害,對方四手位火主大概率攜帶解控奧義,對方釋放阿斯瑪奧義明顯想騙技能,我方選擇不打斷,且阿斯瑪奧義被牙的召喚物抵擋了傷害和追打。

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  對手失去主動打斷的奧義後,我方釋放牙狼牙,打出巨量群體傷害,再次疊滿毒。

《火影忍者OL》進階水毒 持續傷害打法靈活

  對手果然留有解控奧義,我方成功打斷對手。

《火影忍者OL》進階水毒 持續傷害打法靈活

  三回合時,我方使用水主治活再生術再度回滿狀態。

  四回合鳴人使用必殺奧義召喚大量分身並疊毒。

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  穩定的控制與疊毒層數,讓對手陷入了必敗的境地。

五、 陣容優劣勢

  優勢:整體陣容各個忍者配合完美,穩定的追打控和疊毒手段傷害不俗,既有先手打斷又有解控奧義,各方面能力全面。

  劣勢:對面是雷根陣容時需加倍小心。

六、 總結與補充

  疾風牙提高了整體小隊的傷害,且被動不僅增加了全體召喚物防抗,還能用赤丸抵擋單體奧義,讓隊伍生存能力很強。鳴人回復查克拉對實戰起到了關鍵作用。整體陣容分身眾多,持續傷害穩定,打法多變靈活!

  本期攻略就到這里了,大家快去嘗試新的陣容的樂趣吧。

來源:官方論壇
作者:銀鞍