一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  孫策,其傳承戰法「破陣摧堅」一度成為眾多土豪桃園盾中張飛的標配,雖說桃園盾算不上天花板級別的隊伍,但是當一張張桃園被血虐的戰報出現在大眾眼中時,張飛攜帶的「破陣摧堅」成為眾矢之的屬實情有可原。

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  10月23日改版之前這些點令人詬病:

  破陣摧堅:8÷2×0.35×2×158%=442.4%

  落鳳:8×0.35×250%=700%

  輕勇飛燕:(最低期望值)8×0.4×84%×2=537.6%

  破陣摧堅的傷害能力可見一斑。

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

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一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  和同樣降低屬性的「奪魂挾魄」相比,「破陣摧堅」固定80點的雙抗降低真的就只是個弟弟,奪魄的其他效果我們暫且不說,就降低屬性這點,有沒有智力或者武力加成差距接近基礎固定值的一半之多,實在食之無肉,棄之可惜!

  綜述:改版前的破陣摧堅基本是破不了陣,也催不了堅,各項能力十分中庸。

改版優化後的亮點:

  1、先降低屬性再造成傷害,雞肋感消失,破陣能力值up↑

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  圖片數據中,改版後的「破陣摧堅」單回合傷害大概為改版前的兩倍,在考慮到槍兵的本身傷害加成以及兵種克制後,我們雖然不能說擁有恐怖的輸出能力,但是現在的計算方式明顯能讓「破陣摧堅」的輸出能力上升一個台階。

  張飛的武力值為280點左右,提升的屬性削弱值大概為60點,橫向對比上面提到的「奪魂挾魄」,張飛武力值的對固定值的提升(80點)作用大概在3/4,當然這其中有許多的變量未定,我只是給出大家一個大概的框架,以作參考。

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  綜述:改版後的傷害能力、控制能力均有較大幅度的提升。在獲取容易、演練武將要求不受限制的前提下,「破陣摧堅」逐漸回暖,甚至可以說是張飛混傷隊的T0選擇。

戰法適配

適配陣容

  1、混傷蜀槍:以穩定傷害為主,輸出能力s級,不容易翻車,戰法聯動性強,但是沒有續航以及恢復能力(才不會告訴你們我沒有杯蛇鬼車),對任何隊伍都有一戰之力,上限高也不低,強烈推薦。

一代版本一代神 《三國志戰略版》破陣摧堅的逆襲

  2、五虎桃園:在適配張飛以及趙雲的隊伍里,破陣摧堅現在已經可以繼續上線,可代替一般輔助輸出戰法使用。

來源:taptap
作者:罘弓