《邊緣禁地3》馬里旺新元素受福兼容性測試

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作為一名熱情的伐木工,混四的出現讓伐木不再快樂。然而新出的受福:主動技能結束後10秒內獲得50%元素加成可以出現在盾和雷上,這又讓混四的伐木和原本的混三難度齊平,甚至由於混四詞綴的穩定反而更加高效。刷了半天終於刷到了雙火傷加成的雷和盾,本以為可以一個雙倍的快樂更快伐木,卻發現速度似乎不升反降。在確定了並不是詞綴的緣故之後,我開始了研究。

《邊緣禁地3/Borderlands 3/動作》馬里旺新元素受福兼容性測試

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洗掉所有技能點,帶寵物和藍系大是因為對著空氣放伽馬爆發判定為技能結束,可以觸發新的10秒增傷受福和原先的2彈夾增傷受福。

第一把測試武器,單發藍色H場手槍,傷害349。

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不開技能,每一槍傷害都是416。

無主3似乎沒有傷害波動,349*(1+5%)*(1+13.65%)=416.4704,可以看到沒有任何誤差。這里的5%是寵物加傷,13.65%是守護者加傷,兩者乘算。

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單火傷加成:364額外傷害。

傑克判定為紅血,測試在一週目,416*0.5*1.75=364,這里的1.75為火屬性打紅血的傷害修正。

單火傷盾:

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單火傷手雷:可以看到沒帶盾。

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單冰傷加成的盾。

額外傷害208,剛好是416的50%。

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重中之重,手雷和盾都是50%火傷加成。

額外傷害:依然是364,可以看到並不疊加。

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冰加成盾和火加成手雷。

額外傷害364火傷,208冰傷,簡簡單單的加算。

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10秒冰傷和2彈夾冰傷兼容。

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不開大不裝盾牌:2846。

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開大不裝盾牌,觸發2彈夾冰傷加成,剛好1423也就是50%的冰傷。

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開大裝盾牌:2846的冰傷,也就是說兩個50%的冰傷加成都觸發而且加算。

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10秒冰傷和恐懼冰傷兼容:

恐懼冰瑪吉

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恐懼不裝盾:剛好50%冰。

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恐懼裝盾:100%的冰傷,也就是說兩個50%的冰傷加成都觸發而且加算。

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結論就是新出的10秒加傷受福同元素屬性不疊加,也就是說雷和盾帶同樣屬性的元素加成只有一個生效。其他任何情況都是完美兼容,10秒冰和恐懼冰彈夾冰都兼容。

打紅血怪的最佳配置為(雷/盾)帶50%額外火傷,(盾/雷)帶50%額外冰或輻射傷,這樣能提供額外137.5%的傷害,傷害增幅可以說是非常明顯的。

混亂四帶著冰,火額外傷害的盾和手雷用魯達砍樹只需要2個彈夾,12秒左右解決,比混三還要輕松因為幾乎沒有什麼減益詞綴。

來源:borderlands吧
作者:DUDU來了