電子游戲60年畫面表現發展一覽

YouTube頻道Cussan就發布了一段視頻,展現了從1958年到2020年間的「電子遊戲畫面表現進化史」,選用一些代表性作品呈現了整個發展過程。

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可以看到,最開始的遊戲都只包含屈指可數的幾種顏色,並且全部是像素點構成的2D圖形;1981年的《Turbo》賽車遊戲中則開始出現了一些更復雜的圖案;此後電子遊戲畫面中的內容不斷豐富,視角變化和維度上也有提升,到1989年的《Hard Drivin》時,遊戲圖像中像素點已不再明顯。

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1992年的《德軍總部3D》讓3D化遊戲更加普及;1997年的《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》開始已經有了很不錯的畫面,以及復雜多變的場景;之後3D遊戲畫面日趨成熟,不斷出現畫面精美的大作。而明年即將到來的《微軟飛行模擬》更是以精美畫面表現而著稱。

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來源:遊俠網