《電馭叛客2077》波蘭華沙玩家社區會議要點

《電馭叛客2077》波蘭華沙玩家社區會議要點

CD Projekt上週六在波蘭華沙組織了一場玩家社區會議,其中當然免不了公開了許多《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》的相關內容。

以下是本次玩家社區會議的要點總結:

關於能否真的像基努・李維說的那樣把夜之城燒成灰,開發者給出了肯定的回答。

流程:《電馭叛客2077》的主線比《巫師3》短,但是可重玩性更高,如果算上所有可玩內容的話很難說誰的遊戲時間更多。

支線任務:如果說《巫師3》有一條比較明確的主線,那麼《電馭叛客2077》的任務結構會更加縱橫交錯,支線衍生出更多的支線,又在相互交織之下反作用於其他任務和主線。所以每個人的體驗都會有所區別。

《電馭叛客2077/Cyberpunk 2077/1091500/角色扮演》玩家社區會議要點

玩法:無論作何選擇,大部分的區域都是可以訪問的,不過確實會有因為特定路線無法再去的地方。

房間:V的公寓是固定的,不能購買新的住宅,但是會隨著進程發生變化,也能表達V的個性。

生命回復:可以通過食物、藥物來立刻或緩慢回血,也有能回血的義體。

車輛:目標是比《俠盜獵車手》等作品有更真實的物理反饋。

《電馭叛客2077/Cyberpunk 2077/1091500/角色扮演》玩家社區會議要點

警察:他們會對鬥毆之類的小罪視而不見,因為這是夜之城的日常,但是如果開槍射擊或者開車撞人那就不一樣了。

動態天氣:不會影響玩法,但是整個世界都會對天氣做出反饋,比如拿出雨傘或者躲雨。

場景破壞:大約有四分之三的內容都是可以破壞的。

《電馭叛客2077/Cyberpunk 2077/1091500/角色扮演》玩家社區會議要點

動畫:遊戲中每個主要角色的動作、對話和戰鬥都有一套獨立的動畫。

成人場景:CD Projekt製作了大量的相關內容,相信會讓每個人滿意,不必擔心因為是第一人稱就偷工減料。

義體:名為Sandevistan的升級能讓V在潛行時像野獸一樣快速移動,周圍敵人的速度會因此放慢,這在技術上是個不小的挑戰。

《電馭叛客2077》官方設定圖:

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來源:遊俠網