《SD GUNDAM G世代 火線縱橫》經驗值計算公式一覽

《SD GUNDAM G世代 火線縱橫》經驗值計算公式一覽

SD GUNDAM G世代 火線縱橫經驗值計算公式

《SD GUNDAM G世代 火線縱橫/SD GUNDAM G Generation Cross Rays/SD ガンダム ジージェネレーション クロスレイズ/728530/策略》經驗值計算公式一覽

獲得經驗值: (敵機體價值點+敵駕駛員價值點)*①客人修正*②戰鬥力修正*③能力修正*④技能修正*⑤其他修正

戰艦連協經驗值(戰艦): 根據戰艦戰鬥力計算出的經驗*(1+0.1*參與的機體數)

戰艦連協經驗值(機體): 根據戰艦戰鬥力計算出的經驗*0.5/參與的機體數

游擊連協經驗值(發動者): 發動者戰鬥力計算出的經驗*(1+0.1*參見機體數)

游擊連協經驗值(參加者): 各自戰鬥力計算出的經驗*0.5/參加機體數

機體戰鬥力: ((HP/100)+EN+攻擊力+防禦力+機動力+射擊值+格鬥值+反應值+守備值)/9

戰艦戰鬥力: ((HP/100)+EN+攻擊力+防禦力+機動力+射擊值+格鬥值+反應值+守備值+50)/9

MVP獎勵: 關卡中隊伍取得的總經驗值*⑥排名修正

①客人修正:

1+客人的魅力值/1000

當攻擊方機體屬於戰艦小隊時有效。

②戰鬥力修正:

擊破敵人的戰鬥力減去我軍戰鬥力的修正。

<-351 0.1

-351~-251 每50點上升0.1

-250~-11 每40點上升0.1

-10~290 每20點上升0.2

291~340 每20點上升0.2

341以上 *5

③能力修正

經驗值上升的能力效果修正。

④技能修正

經驗值上升的技能效果修正。

⑤其他修正

特定條件下的修正

白旗敵軍*0.3

Map武器擊破*0.5

支援擊破時按戰鬥力分別計算,結果/參與機體數。

⑥排名修正

第一名 *0.2

第二名 *0.1

第三名 *0.05

來源:遊俠網