《鳳凰點》圖文攻略:探索系統+戰鬥系統+職業介紹+技能加點+基地建設+派系外交+避難所介紹

《鳳凰點》圖文攻略:探索系統+戰鬥系統+職業介紹+技能加點+基地建設+派系外交+避難所介紹

游戲介紹

       《Phoenix Point》讓玩家身處於殊死拼搏的戰鬥中,從變異的外星威脅勢力中奪回地球。《Phoenix Point》提供程序生成的地圖以供回合制戰術戰鬥,以及全球范圍內的資源管理,具有長久的重復可玩性並帶來殘酷的挑戰。

操作介紹

大家可打開游戲菜單在【選項】→【界面】里進行手柄和鍵盤鍵位的設置。

[鍵鼠操作]

戰鬥模式:

移動選擇標記:W/A/S/D

待機/確認行動/射擊:空格鍵

取消/打開游戲菜單:ESC

進入射擊模式/射擊:F

下一個士兵/目標:TAB

進入警戒:Y

下一個就緒武器/物品:X

打開物品欄:I

重新裝填:R

放大:T

縮小:G

視角旋轉:Q/E

選擇就緒物品:1,2,3,4

結束回合:退格鍵

快速移動至地點:鼠標右鍵

改變視角位置:鼠標左鍵+拖動

執行行動:鼠標左鍵

調整視角高度/改變警戒范圍:滾動鼠標滾輪

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地圖模式:

取消/打開游戲菜單:ESC

開始/停止世界地圖時間:空格鍵

加快時間速度:+

減慢時間速度:-

轉動地球儀:W/A/S/D

下一個飛行器:TAB

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[手柄操作]

戰鬥模式:

打開游戲菜單:Back

結束回合:Start

縮小:LB

下一個士兵/目標:LT

進入行動選擇/射擊:RB

上一個士兵/目標:RT

移動標記/准心:左搖杆

角色狀態界面:按下左搖杆

移動視角:右搖杆

聚焦上/下一樓層:↑/↓方向鍵

旋轉視角:←/→方向鍵

下一個就緒物品:X

返回/取消/待機模式:B

進入警戒:Y

選擇/接受:A

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地圖模式:

打開游戲菜單:Back

縮小:LB

下一個飛行器:LT

放大:RB

前一個飛行器:RT

移動選擇光標:左搖杆

旋轉地球儀:右搖杆

加快時間速度:↑方向鍵

減慢時間速度:↓方向鍵

開始/結束時間:X

返回/取消:B

選擇/接受:A

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戰鬥系統

戰鬥系統

游戲的玩法大體和《幽浮2》差不多,如果之前玩過幽浮系列的話上手並不會太困難。

行動力:

角色血條下方的四格藍槽就代表行動力,這是游戲最基本的戰鬥資源。玩家進行移動、攻擊等行為都需要消耗行動力。不同的動作消耗的行動力會有所差別,每個動作消耗的行動力點數會顯示在行動、物品欄的下方。玩家在實施指令前,要計算好移動和攻擊的點數消耗。

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▲上圖藍線范圍表示移動到這里,行動力仍夠使用裝備的武器、物品。黃線范圍表示移動到這里後,當前行動力不足以使用裝備着的武器、物品

意志力:

這是游戲中另一項中重要的戰鬥資源。一般情況下你可以將其理解為是角色的MP槽或者技能條。如下圖,角色在使用猛沖技能時急需要消耗4點意志力。

角色的意志力會顯示在畫面左下角。意志力點數的上限,玩家可以通過升級加屬性點或者解鎖一些技能獲取。在戰鬥中殺死敵人、打開箱子、抵達目標區域都能恢復意志力點數,而隊友被殺、部位破壞等情況則會導致意志力點數下降。當意志力點數降到0時,角色就會陷入恐慌狀態並不受控制過一回合。

另外,角色刻通過「恢復」指令來恢復部分意志力點數,「恢復」指令一次能恢復一半意志力,不過要注意使用「恢復」後會消耗4格行動力,盡量要觀察清楚戰況再使用。

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▲現階段界面顯示有問題,如上圖字會疊在一起。如果看不清楚意志力點數的話,可以點擊角色頭像,從角色信息中查看。

血量和護甲:

人物血量條旁邊的黃條為護甲值。

角色間造成的傷害會受護甲影響而有所減免,例如一把武器對一個具有30點護甲的目標造成50點傷害。正常情況下,其中30點傷害會因為目標的護甲而減免掉,最終實際造成的傷害為20點。

如果武器帶有穿透值,那麼護甲的減傷效力將降低。依舊是上面的情況,如果改武器擁有20點穿透值,那麼護甲只能提供10點減傷,最終目標受到的傷害為40點。注意穿透值對沒有護甲的目標是沒有效果的。

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部位破壞:

這是與《幽浮2》不太相同的一個點。角色在受到傷害時不僅會減少總生命值,被打中的部位也會受到傷害。血條左邊的圖標就表示該角色的部位破壞情況,黃色表示受傷、紅色則表示損壞。

無論敵我雙方,部位破壞都會有較大的影響。例如破壞後會造成流血效果、減少力量、意志力。以及無法使用對應部位提供的技能。比如前期比較煩人的觸手魚人,它受到傷害後會自動使用技能「應激反應」進入隱身狀態,導致玩家無法補刀。除了將一擊斃命外,可以先擊破它的軀干,這樣「應激反應」這個技能就會被移除無法使用。

自由瞄準:

在攻擊目標時,玩家可以選擇自由瞄準來調整射擊的目標和部位。如下圖在瞄準時,會顯示預計的傷害,以及部位損壞後造成的影響。例如流血效果、意志力、最大生命值、移動力的減少和特殊技能的移除等等。

在預估沒辦法擊殺一名敵人的時候,可以考慮先擊破它的一些關鍵部位移除它的技能,或者打掉手上的槍械使其無法遠程射擊。

另外,瞄準時准心外側的藍圈表示子彈的最終落點,武器準度越高或者離目標越近,藍圈就越小,也就意味着越容易命中敵人。

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探索系統

探索系統

探索系統的基本玩法就是駕駛飛船在地圖上的各個點進行探索,發現其他勢力的避難所、完成隨機事件以及戰鬥關卡等等,玩家可從中獲取更多的資源和獎勵。

掃描:

地圖上的探索點需要通過掃描來發現,玩家點擊畫面下方的掃描指令,衛星上行系統就會以飛行器當前的位置為中心向四周擴散掃描,掃描范圍會隨時間推移而向外擴展。每次掃描需要消耗少量的「科技」和「材料」資源。

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▲如上圖綠圈就代表當前的掃描范圍

鳳凰點:

也就是玩家的基地,只有將飛行器停靠在基地旁,飛船上的人員才能自動恢復血量和耐力。

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▲如上圖黃色三角圖標代表鳳凰點

避難所:

是除了鳳凰點外其他勢力的人類據點。避難所都由領袖長官通知,並且對包括鳳凰點在內所有勢力具有不同的態度。避難所內的各項設施司職着不同的功能。每個都可成為不同勢力或者潘多拉體的攻擊目標,設施被破壞對應的功能也將停止。當一個避難所上的人口全部被消滅時,該避難所就會從地圖上消失。

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迷霧:

地圖上紅色的區域代表迷霧覆蓋的地區,迷霧會不斷擴展,並且里面的潘多拉體會對周圍的避難所造成攻擊事件,玩家可以通過戰鬥來幫忙解除危機。

持續更新中

敬請期待

來源:遊俠網