你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

  1賽季馬上就要結束了,大多數玩家的成就都完成得差不多了。但是有很多朋友都卡在了向死而生這個成就任務上。

任務說明

  擊敗其他玩家部隊時,剩餘兵力低於初始兵力的5%。

  很多人都吐槽這個太需要運氣了!

  其實刷這個成就非常簡單!

准備工作

  1.找個其他同盟的人幫忙互刷這個任務。

  2.做任務方(甲),找一個不太強的武將,最好自帶戰法不影響戰鬥或者影響較小的。

  3.幫做任務方(乙),選擇一個比較強的武將,最好自帶戰法不影響戰鬥或者影響較小的。重點是武將速度必須高於對方!

步驟

  1.乙帶1兵,甲根據情況帶幾百兵,測試出乙首回合攻擊殺敵的數值。

  2.甲帶乙首回合殺敵數,多出1-5兵,自己根據總兵力調控。

  3.如果沒成功,反復即可。預計3-5次就完成了。

實例1

  步驟1:測試首回合殺敵數

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

  乙方顏良速度高於甲方,帶1兵,看戰報普通攻擊傷害為92。在假定顏良攻擊數值確定的情況下,根據任務5%要求,我們可以帶93-96個兵。

  步驟2:調整帶兵數

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

  根據第一次的戰報,第二次我帶了96個兵,乙方顏良先手攻擊,擊殺94兵。輪到甲方攻擊,最少可殺1兵,獲勝。甲方順利完成任務。

實例2

  步驟1:測試首回合殺敵數

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

  乙方顏良速度高於甲方,帶1兵,看戰報普通攻擊傷害為120(此次戰鬥顏良發動了不穩定的主動戰法,大家實際操作中可以選取更適合的武將,以免發動不穩定戰法,殺敵過多導致任務失敗)。在假定顏良攻擊數值確定的情況下,根據任務5%要求,我們可以帶121-126個兵。

  步驟2:調整帶兵數

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

  根據第一次的戰報,第二次我帶了125個兵,乙方顏良先手攻擊,擊殺115兵。輪到甲方攻擊,最少可殺1兵,獲勝。但是由於剩餘兵過多,未達到任務要求。根據兩次戰報,看到顏良的普攻殺敵為115-120。繼續優化調整兵力。

  步驟3:優化調整,反復嘗試,直至成功

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

你完成了嗎 《三國志戰略版》征戰成就向死而生

  甲帶121兵力,顏良擊殺120後被反殺。甲順利完成任務!

  總結:核心就一個字「穩」。

  1.單將領對陣單將領,減少不可控因素。

  2.一回合1兵結束戰鬥,減少多回合因總兵數變化帶來的攻擊數值變化。

  3.任務要求乙方武將強度較大強過甲方,否則1兵力只能打死10多個兵,是無法達到任務要求的。

  4.再次強調,乙方武將速度要大於甲方速度(考慮兵種戰法、兵種適性加成、城池加成、裝備加成等因素,乙方1兵先手很重要)。

  祝大家早日完成成就,以最佳狀態進入S2賽季!

來源:taptap
作者:風起長安