《寶可夢 劍盾》雙打九尾晴天隊配置心得

《寶可夢 劍盾》攻略專題

攻略專題

《寶可夢 劍盾》雙打九尾晴天隊配置心得

《寶可夢 劍盾/精靈寶可夢 劍盾/ポケットモンスター ソード/シールド/Pokemon Sword/Shield/角色扮演》雙打九尾晴天隊配置心得

九尾

《寶可夢 劍盾/精靈寶可夢 劍盾/ポケットモンスター ソード/シールド/Pokemon Sword/Shield/角色扮演》雙打九尾晴天隊配置心得

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Ability:Drought

Level:50

EVs:244HP/12SpA/252Spe

TimidNature

IVs:0Atk

-HeatWave

-Overheat

-FakeTears

-Protect

天氣手+高速壓制手。現在環境中的100速度種族可以說是非常快了,能超速絕大多數PM。

技能方面熱風為常規AOE破腰帶+壓制,在晴天下即使不點攻傷害也有保證;火放單點滿命中求穩;假哭強攻創造破局點。

實戰中經常與噴一起首發直接雙熱風,如果命中有著極其恐怖的壓制力,並且無視腰帶以及看我嘛的效果。力度上火一倍的基本扛不住,秒愛管事+帽子沒有問題,鋼鍾應該也能倒,有一次點死了滿血煤炭龜。

努力分配確保九尾比噴高1速,面對mmq時可以讓九尾先出手破掉畫皮,也可以保證假哭的先手。假哭+噴的熱風的力度恐怖,可以秒輝石木乃伊、非背心瘋狗(也許);面對海兔/美納斯則可以穩定過半,總之力度很恐怖。

244的血保證弱特的觸發,實戰中很多時候對面會在晴天下用減半的水系攻擊點九尾。這種時候就血賺(同時抗下非本地面/岩石系技能基本上沒什麼問題),弱策觸發後有著不俗的殺傷力。

原先假哭的位置帶的是欺詐,但是實戰中欺詐秒不掉多龍,之後帶上了假哭,感覺比欺詐用處大一點。

噴火龍

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Ability:SolarPower

Level:50

EVs:252SpA/12SpD/244Spe

TimidNature

IVs:0Atk

-HeatWave

-AirSlash

-SolarBeam

-FocusBlast

恐怖的主輸出,可以選擇極巨或不極巨吃眼鏡的加成;這個熱風的力度可以說是世界一了…在太陽之力的加持下飛本極巨飛沖也有著不俗的傷害,經常可以秒人,還能提速確保出手權。

簡單概括下熱風的傷害:基礎威力95;分攤*0.75=71.25;火本1.5晴天1.5眼鏡1.5太陽之力1.5=*5.0625;總共就是360威力的單體火屬性攻擊。晴天火爆438.75威力,飛沖292.5。但晴天尤為重要,沒了晴天直接啞火(也不至於),傷害/1.5(飛)或/2.25(火);由於是特攻手如果面對著沙暴下的岩石系還要再/1.5。

極巨前擁有著恐怖的AoE壓制,這是極巨後只能單點根本不能比的;力度方面極巨招式的威力基本能彌補回少了一個眼鏡的損失(除了RP彈和日光束)。一般選擇極巨化的原因都是為了撐耐久(基本可以確保吃下一個電屬性招式,本or非本)和提速。

霸王花

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Ability:Chlorophyll

Level:50

EVs:252SpA/4SpD/252Spe

TimidNature

IVs:0Atk

-SolarBeam

-SludgeBomb

-Moonblast

-Growth

副炮手,極速葉綠素可以超極速多龍,而它居然還會月爆。

大威力草本+毒本+月爆補充打擊面+葉綠素,安定的性能。(為什麼都淪落到霸王花出場了…);TG種族比蒜頭高10,但蒜頭會大地力,耐久和速度也更占優,不知道夢特蒜頭解鎖後會不會比霸王花好用,有時會成為極巨手,打極巨酸毒和隔壁的攻擊手(九尾/噴,一般是九尾)形成combo進行壓制。耐久方面由於綁定晴天所以火本基本是吃不下的(極巨後)。

個人原因不是很信得過催眠粉就沒帶,但是實際上生長也一次都沒點過hhh(生長在晴天下的效果為+2特攻+2物攻)催眠粉絕對比生長好。

風妖精

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Ability:Prankster

Level:50

EVs:252SpA/252Spe

ModestNature

IVs:0Atk

-Tailwind

-SunnyDay

-Endeavor

-Moonblast

靈魂輔助手風妖精在本世代的強大可能不需要多說了。

手晴確保隔壁動的時候一定是晴天,先手順風控速,極攻下的月爆傷害可觀。第三個格子其實不知道該帶什麼,現在的選擇(莽撞)有時有奇效,剩下的選擇可以是再來一次或者挑撥(不知道棉孢子有沒有說法),都有用到的時候。

手晴讓它成為了隊伍中第二個天氣手,有時根據對方隊伍也可以選擇不帶九尾,泛用性很強的一隻精靈。

狡猾天狗

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Ability:Chlorophyll

Level:50

EVs:188HP/252Atk/4SpA/60Spe

LonelyNature

-FakeOut

-SolarBlade

-SuckerPunch

-IcyWind

擊掌奇襲工具人,用來處理風妖精/大惡魔等等惡心眾。

但是本身沒太經過實戰的檢驗,面對瘋狗也常常直接炮灰,背心帶的也莫名其妙。本身除了擊掌奇襲以外則是晴天常規物理打手,偷襲也有不錯的表現;但本身的屬性,極低的耐久,怕威嚇等等都極大的限制了它的發揮。

冰風沒點過,感覺葉綠素下的先手冰風控速可能有點用,60點速可以超速極速多龍(似乎不用60)。之前帶的大爆炸,力度感人,考慮換成柯波或者冠希。

海兔獸

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Ability:StormDrain

Level:50

EVs:252HP/252SpA

ModestNature

IVs:0Atk

-EarthPower

-IceBeam

-SludgeBomb

-Protect

最開始是作為中轉位帶上的,剩下五隻全部有草抗性感覺相性應該不錯。但實戰中根本沒用別人給它聯防過,沒帶水本是考慮到自己的晴天。毒爆彈用來和天狗配合打風妖精/大惡魔。

令人安心的引水,可以吸走極巨水來保證天氣,並防住鰓咬。但是可能極攻還是有點尷尬…?經常換上來被打過半x不過大地之力是真的疼。

選出

常規4晴選出:九尾/噴/花/風妖精。

有極巨水可能/鰓魚龍時:花/風妖精/九尾換海兔。

九尾噴:壓制力超群,如果對方不存在天氣手基本可以這麼首發。

棉噴:依舊保有著強大的壓制力,一般用在對方有天氣手的局。可以選擇手晴或後手拍九尾上場開晴天,有著足夠的靈活性。

九尾花:一般不這麼開,但有時候也可以這樣選出,憑感覺吧。

天狗海兔/天狗九尾/天狗花:當對方存在風妖精/大惡魔時;三隻隊友都可以打風妖精,海兔和花可以處理惡魔。

這些開局也不是死的,實戰中變數很大,可以靈活選出。基本上噴是要選出的,來確保有足夠的輸出。隊伍整體玻璃大炮,強度較低,依賴出手權和猜拳。整體思路就是,對攻!

一些對策

空間:雙熱風壓制,如果打不死被開出空間基本gg(但是一般是能打死的)。

圍攻:海兔+天狗,先把風妖精打掉;後排放九尾噴。但是海兔+天狗的開局可能太虧了點。

沙暴:小噴的RP彈晴天下確1巨班,霸王花&天狗也可以正面懟沙暴;但整體上跟沙暴打還是比較累的。

雨:有海兔雨還是比較好對付的。

同時豐富的草屬性打手可以在面對重泥挽馬、抄家等大核時佔有一定優勢。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:LinKat