無當飛軍 《三國志戰略版》無當流嘟嘟隊推薦

  下面給大家帶來的是《三國志戰略版》無當流嘟嘟隊推薦,打起先手絲毫不差,作為八大特種兵之一的無當飛軍,其強度以及優勢一直被忽略。

  無當飛軍:(滿級)將弓兵進階為矢不虛發的無當飛軍:我軍全體統率、速度提高22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率80%,受智力影響),持續3回合;若王平統領,對敵軍全體施加中毒狀態,但傷害率降低(傷害率66%,受智力影響)。

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東吳大都督

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  東吳大都督列傳加成:使我軍全體速度提升16點,我軍群體(2人)提高5%主動戰法傷害。

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  現在很多玩家說東吳大都督不行,只能淪落為「打火機」、「點火器」,作為大都督米粉,無法忍受。確實,自從周瑜掉落神壇,無當飛軍被改,大都督隊已顯疲態,但是,陸遜卻加強了,這里就彌補了周瑜的部分輸出,甚至可以說,陸遜爆發起來神擋殺神佛擋殺佛。

  而大都督現今地位尷尬的原因不在於輸出,而是在於控制,缺少控制戰法。現今主流配法都是配白馬義從,先手,加2回合10%的主動戰法幾率。

  周瑜:奪魂挾魄+落雷/刮骨療毒

  陸遜:熯天熾地+風助火勢

  呂蒙:天降火雨+白馬義從

  很多人嫌棄呂蒙A弓,而改用黃蓋,黃蓋可以單體灼燒,所以「打火機」、「專業點火器」來了,專職打藤甲。至於這樣的效果如何,相信用過的朋友都有所體會。總歸是沒有發現東吳大都督的關鍵,缺少的不是輸出,而是減傷、續航、控制,東吳大都督想要控制,只能依靠呂蒙或者程普。現在主流大都督都是用白馬義從,但,東吳大都督真的缺少速度嗎?結果並不是,大都督列傳加成16點速度,無當飛軍加成22點速度,總加成38點速度,且是全體,最終速度見圖。

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  這還是在沒有加速度的情況下,再加20點速度,還需要先手嗎?近300的統率,還需要多少減傷?白馬義從前2回合加成10%主動戰法釋放幾率,但是減傷,控制戰法都是前三回合,白馬義從這一特性進一步削弱。而無當飛軍,契合呂蒙自帶戰法,還能補充輸出,穩定在2000~3000+輸出,見圖。再搭配橫少千軍、盛氣凌敵,湊齊黃金搭檔。且二賽季新出事件戰法火熾原燎,呂蒙絕配戰法,見圖。

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  因此,大都督隊可以配成:

  方案1

  周瑜:奪魂挾魄+風助火勢

  陸遜:熯天熾地+盛氣凌敵

  呂蒙:無當飛軍+橫掃千軍

  方案2

  周瑜:奪魂挾魄+風助火勢

  陸遜:熯天熾地+八門金鎖陣

  呂蒙:無當飛軍+火熾原燎

  方案3

  周瑜:奪魂挾魄+落雷

  陸遜:熯天熾地+無當飛軍

  程普:唇槍舌戰+合軍聚眾

  方案4

  周瑜:奪魂挾魄+落雷

  陸遜:舌戰群儒+無當飛軍

  程普:唇槍舌戰+合軍聚眾

  分享一下S1打八九級地戰報:

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來源:官網
作者:柚子園大班長