《魔物獵人 世界》赤龍近戰武器達人藝配裝

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》赤龍近戰武器達人藝配裝

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

聯機摸魚近戰配裝

輸出技能:

挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3

其他技能:

體力增強3(防暴斃)、耐沖1(防隊友)、心眼(防彈刀)

只使用M位配裝

計算前提:

武器客制攻擊+吸血

爪符、貓飯默認使用

斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響。

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

結論:斬55和全攻半斤八兩,都比斬6強(斬味也更容易保持一點點)

配裝參考:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

聯機摸魚近戰配裝

輸出技能:

挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3

其他技能:

體力增強3(防暴斃)、無耐沖(說的就是打人棍)、心眼(防彈刀)

只使用M位配裝

計算前提:

武器客制攻擊+吸血

爪符、貓飯默認使用

斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

結論:斬6最優,如果不要心眼,斬6優勢更大。但是這個配裝需要一個匠II珠

配裝參考(不要心眼就把心眼換攻擊):

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

達人藝大劍

輸出技能:

挑戰者5、攻擊6、超會心3、弱點特效3、看破6(因為看破7配不出攻擊6)

用挑戰者的10會心補償看破6少的會心。

斬6最佳,但是10刀白而且會心不夠高,斬味維持可能有問題。

其他技能:

體力增強3(防暴斃)

只使用M位配裝

計算前提:

武器客制攻擊+吸血

爪符、貓飯默認使用

斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

配裝參考:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

輸出笛

輸出技能:

挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3、吹笛名人2

其他技能:

體力增強3(防暴斃)

只使用M位配裝

計算前提:

武器客制攻擊+吸血

爪符、貓飯默認使用

斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

結論,斬6最優

配裝參考:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》赤龍近戰武器達人藝配裝

粗略的計算方法

比較全攻、斬6、斬55可以這樣:

默認武器客制一次攻擊,配裝有超心3,弱點軟化後滿會心,那麼斬6因為比另兩種需要出兩級匠,所以通常會少兩級攻擊,即6基礎攻擊,那麼三種情況最終面板的計算:

假設增益的buff為X

全攻最終面板是:

(X+275+6+55)*1.4*1.32

(X+336)*1.4*1.32

斬6最終面板是:

(X+275+40)*1.4*1.39

(X+315)*1.4*1.39

斬55的最終面板是:

(X+275+6+35)*1.4*1.39

(X+316)*1.4*1.39

可以看出,斬6比斬5的優勢只有斬6能出匠2的同時,比斬55最多少一級攻擊的情況下,否則一定是斬55優於斬6。

對比斬55和全攻,增益buff不多時,全攻優勢大,當增益buff大於61.1時,斬55的收益大於全攻。

61.1是什麼概念呢?

攻大貓飯,15

爪+符,15

挑戰者5,20

攻擊7,21(因為計算的時候加了兩級攻擊,所以實際只能算15)。

上面這些加起來,15+15+20+15=65,剛好超過閾值。

但如果挑戰者不觸發,則是45,沒有超過閾值。

如果斬6比斬55少一級攻擊,斬6大於斬55,對比全攻的閾值是21.5,顯然斬6全線勝出。

同樣地,如果斬5比斬6能夠只少1級攻擊,比斬55少3級攻擊,斬5會變成最優的選擇。

總結一下,在目前版本里,大部分情況斬55是最優的策略,但如果以後出現了孔位、技能更好的裝備,斬6、斬5會更有潛力。

來源:怪物獵人世界吧
作者:全期團的希望

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