《戰神》系列未公開概念圖 奎爺誕生在餐紙上

聖莫妮卡工作室為了慶祝工作室成立20週年,在PlayStation Blog上發布了一系列未公開過的《戰神》藝術概念圖,而奎爺「克雷多斯」居然誕生在一張餐巾紙上?

聖莫尼卡前概念藝術家Charlie Wen表示,在反復設計了幾次主角之後,對「克雷多斯」也有了更清晰的認識,並打算在吃午餐時進行一次設計上的討論,隨著討論不斷湧現的靈感,讓他想立刻畫下來他對奎爺的設計,但是因為手上沒有記事本,他就把自己腦海中關於克雷多斯的原型畫在了餐館中的餐紙上。

《戰神/ゴッド・オブ・ウォー/God of War/戰神4》系列未公開概念圖 奎爺誕生在餐紙上

這位藝術家表示,後來他發現關於克雷多斯90%的設計都源自於那頓午餐,但不幸的是大部分畫有設計圖的餐紙都遺失了,只保留下來僅有的草圖。

這張《戰神》初代概念圖出自工作室前概念藝術家Cecil Kim之手,展示了奎爺站在懸崖邊上的場景,這位藝術家稱他們當初曾試圖通過遊戲來告訴玩家,克雷多斯是一個多麼情緒化的一個角色。

在團隊最初的設定里,克雷多斯幾乎不可能爬到山頂,這也是為什麼在這張概念圖里,會有一條狹窄的石階通往懸崖的左側。

《戰神/ゴッド・オブ・ウォー/God of War/戰神4》系列未公開概念圖 奎爺誕生在餐紙上

工作室前藝術設計師Scott Seeto設計了伊卡洛斯的原畫,設計師表示,設計一個瘋狂的角色並在其面部特徵和姿勢上把瘋狂的一面表現出來,總是非常有趣的。

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在《戰神3》中,玩家開場便要面臨海神波塞冬的BOSS戰,工作室前設計師Andy Park所設計的這張波塞冬的概念圖霸氣十足,設計師稱當初他在設計這位BOSS時,考慮到如何將海神轉變為一隻龐然大物並用豐富的手段向克雷多斯發起進攻,是非常具有挑戰性的。

《戰神/ゴッド・オブ・ウォー/God of War/戰神4》系列未公開概念圖 奎爺誕生在餐紙上

在前工作室設計師Erik San Juan所設計的《戰神:弒神自封》亞馬遜戰士概念圖中,可以看到其臉部紋身非常有特點,設計師稱這也是他對團隊所做出的唯一貢獻。

《戰神/ゴッド・オブ・ウォー/God of War/戰神4》系列未公開概念圖 奎爺誕生在餐紙上

概念藝術總監Luke Berliner表示,當在八年前第一次進入聖莫尼卡的《戰神:弒神自封》工作室時,自己就感到非常自豪,並明白為何《戰神》系列是如此的成功。這張概念圖就掛在工作室的牆壁上,多年以後當他再次看到它時,會發現自己作為一名藝術家,已經在聖莫尼卡工作室成長了許多。

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來源:遊俠網