《惡靈古堡3 重製版》無多結局無傭兵模式 緊急迴避略不同

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《惡靈古堡3 重製版》離發售日越來越近了,而在近期PlayStation UK官方雜志的一次採訪中,製作人Peter Fabiano透露了遊戲的更多細節。

據dsogaming報道,採訪中製作人表示,遊戲不會以玩家們不喜歡的開放世界呈現,並且遊戲區域不會很大,但城市中仍然有很多可探索的內容。

此外「復仇女神」會採用比《惡靈古堡2 重製版》中暴君更智能的AI進行開發。並且它的造型會根據現實中的動態捕捉技術進行還原。

不幸的是《重製版》中將不包含原版的多結局以及傭兵模式,並且緊急迴避機制(action-choice mechanism)較原版也會有所變化。

除此之外還有一些細節被提到:

聲音在遊戲中的相當關鍵,你可以通過它來預知危險避免不必要的戰鬥。
遊戲確定將經過經典場景街道、商店、Stagla加油站、浣熊市新聞大樓以及醫院。
變異蠕蟲將會重現。
卡洛斯是可玩角色。
遊戲不包含多結局,因此在遊戲結束時誰駕駛直升機和尼古拉是否倖存都會在遊戲發售時揭曉。

《惡靈古堡3 重製版》將於2020年4月3日正式發售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺。

雜志內容:

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來源:遊星空