《ATOM RPG》戰鬥角色創建指南

《ATOM RPG》戰鬥角色創建指南

性別選擇

女性優勢,沒意外的話品格都會拉最低,某些任務接不到,對話不搭理(例如:奧村左下白天漁夫對話、佩城亞裔復仇者對話)。女性用香水優於男性,如果刻意囤積香水,可以臨時解決問題。

屬性分析

力量5-10:負重在沒車前太重要,搶劫完事拿走每一分值錢的(劇情地點可以再去拿,隨機點就必須一次揹走)。

耐力6:每級4血夠用,即便滿耐力每級6血,11級通關的話也就多28血,該被秒也跑不掉。

敏捷10:屬性沒商量!10豆行動力、高順序先攻權、閃避、劇情對話選項(往往都是開戰搶先手),最優先屬性地位無法動搖。

智力4-10:智力越高越不嫌棄高,若是一切靠搶(設定戰鬥力不就為一言不合不龜縮嗎),開鎖、鑄造、急救、潛行、偷竊、砍價、科技、賭博上述8項錦上添花的均可放棄,銷贓所得足夠彈藥、食品、藥品儲備(克城官營商家黑心,買賣東西延公路SL,隨機找卡車商隊),武器(天賦不平衡,散彈步槍系過強,除非為了好玩,基本沒得選)、口才、生存這三項用不了多少點!順便沒被選上的武術、近戰、手槍沖鋒、自動掃射、投擲遠程這5項也省了。主加三項,點數很充裕,智力4到11級都有150點(開局自由20、武器天賦送10)。

注意8-11:次要屬性!遠程精度修正、高順序先攻權、劇情對話選項(我甚至認為是影響對話選項里最關鍵的)。

品格1:本篇設想是為了戰鬥,犧牲某屬性強化其它(幸運天賦品格+2,怎麼降也拉不到3以下)。

幸運9:沒有爆發力很容易陷入敵人嗑藥鏖戰,9幸運9暴擊+天生1暴擊+帶鏡SKS10暴擊+散彈步槍天賦*50%,保證爆發力。你點1點被天賦修正後是1.5收益也劃算。

屬性附加

力量+1鋼盔:克城(K城)外城區前黑幫頭目滅三股勢力任務,佩城北-317地堡一路掃過去,戰鬥難度遞增。

屬性+1秘藥:基本無需戰鬥,依靠無限SL大法彌補口才、生存低劣,1級去撿藥不是夢(由於新玩不知總量)。

耐力+1貝雷帽、品格各種香水、各種增減藥品就不列舉了。

天賦選擇

孤狼:2屬性、10負重(可視為1.25力量)、5順序(可視為5點敏捷注意的部分效果)

幸運:2屬性、送2品格也算添頭

神童:3屬性、升級慢其實只是成型慢並不可怕(7級成型、11級完美、16級無欲無求)

黑帶:1屬性、5閃避(可視為5敏捷的部分效果)

代謝:1屬性、降閃避8、增負重20

街頭演講:對話選項,奧村村長財務室書架讀書

昆蟲知識:解刨昆蟲做魚餌,奧村圍牆外圍湖邊,白天拿烈酒1學習

幽靈守護:軀干減傷6,克城內城區酒吧歷史學家接創始人盾牌任務

重要物品

獵槍:SL三位互相懷疑異形附體旅行者篝火隨機遭遇,偷/買手雷,擊殺獵槍,入手5.45彈藥15發、獵槍、手雷(無砍價遭遇汽車/牛車商隊可賣2000左右)

帶鏡SKS:有了獵槍,就是練級攢點、原始積累階段,錢是不必節約的,都買成7.62*39、5.45、9mm、7.62*54這幾種彈藥(排名分前後)。克城酒吧戰略家任務(感覺7級去比較合適,天賦暴擊+50%出了,彈藥也攢的有基礎了,血量也扛得住不帶鏡普通SKS兩槍),把任務隊友三人坑死,一輪兩動狙入手。

蠍式沖鋒槍:消耗9mm彈藥最佳武器,入手隨緣。

AKS74U:消耗5.45彈藥最佳武器,入手隨緣。

防毒面具100%版:汽車商隊,入手隨緣,真心好用。

掃描儀:317地堡最有價值物品。

測輻射儀:比夜視儀還雞肋的存在,入手隨緣。

替代用大威力狙:7力15暴蘇聯朋友、7力20暴美國朋友、8力50暴中射程反器材朋友,都沒一輪兩動帶鏡SKS爽。

定時炸彈:克城電影院門口前任郵差任務,被敵群堵在屋里,這就是狙擊手噩夢!本來可以一走一狙or原地雙狙,靈活選擇的我,被逼跟盧瑟一般拿著蠍式、連噴拚命?那是不可能的,我們有定時炸彈……設定20秒引爆,仍在敵群聚集點,慢悠悠觸發圍攻,慢悠悠對話選項搶先攻擊,開戰後beng的一聲,敵人除遠端獵槍,其他一律炸死、炸暈,雙動狙死獵槍,慢慢收拾炸暈的(佩城眼鏡暴躁男任務,滅三波邪教,空手的都抱著炸彈與你同歸於盡,優先擊殺,白賺6-10個定時炸彈)

雜物處理

永遠不要在克城官營商店賣貨,價格坑死你。防彈衣(-8閃避那款)、防彈盔(-2閃避那款),1000外城區進門費、7000地下室進門費、傳說中後期7000船費(我還沒玩到),這接近30000塊是剛需。其它消費、銷贓一律沿大路溜達SL遭遇汽車商隊進行。商隊資金不足吃下你的貨?加油站買汽油…..未來有車有房也得儲備。

PS:極限智力、品格可能的變數沒試過,有喜歡玩此類角色的同好幫拾遺補缺。由於我沒盜竊習慣,那里有巨額現金低開鎖(無需開鎖器加成)即可撬開,我沒有統計,目前只記得馬戲團飛機里那2000塊……用舌頭都能撬開,白送的。

配點過程

《ATOM RPG/核爆RPG/角色扮演/552620》戰鬥角色創建指南

我把咆哮森林圖騰試了下……在上面刻下到此一遊被雷劈死了,正經奉獻生肉,獎勵1幸運。

打完基因針+1注意,圖騰獻肉+1幸運,成為完全體。帶大簷帽口才60(初期痛苦SL躲強盜),帶開鎖器、打基因針+1湊齊注意10、開鎖40,圖騰+1補到幸運9、湊齊10%暴擊,帶木髓帽生存15(初期痛苦SL躲動物),帶工具箱製造36、湊合製造,早期三本科學書補科學。7級78點,天賦送10點,優先散彈步槍系90,富裕28點技能點及擊殺紅戰士村老瘋子跳升11級的52點技能點,優先投入口才100,生存40。日後升級16級天賦畢業,技能65點投資開鎖100(含開鎖器)。富裕5點。

戰鬥形態10豆,一輪雙動帶鏡SKS開鏡狙擊30%暴擊。拚命開掛形態磕2瓶+1豆12豆,一輪雙動M700開鏡狙擊45%暴擊。由於注意10對遠程精度修正,無論白天黑夜盡管瞄眼珠Bang,孤狼行走誰人能敵?

此前馬戲團漏掉個細節(福村暗懷鬼胎的人讓給變種人送藥),重開進度居然發現丟了個更重要細節…….小醜鼻子飾品:+1幸運、-1品格,對於幸運兒、孤狼配點的我太重要了。

配點優化後,力量6、體制6、敏捷10、智力5、注意10(初始9+1基因針)、品格2(-1小醜鼻子)、9(初始7+1圖騰獻祭+1小醜鼻子)。力量+1鋼盔,不建議替換防彈頭盔,8負重不值。女性角色雙香水+4品格,已測試可以接到奧村左下白天漁夫殺20小蜘蛛任務,克城內城區醫院女大夫科研、佩城官員剿匪任務6品格接不到(好在都不是高回報)。

最終配點

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咆哮森林洞內撿基因針+1屬性點幸運,咆哮森林洞外圖騰不要對話直接仍3生肉獻祭+1幸運,馬戲團任務入手小醜鼻子-1品格+1幸運。

狙擊型(圖一):

最迅速動手25順序,最強大火力帶鏡SKS一輪雙動單次30%暴擊,最忽悠拚舌權NPC自殺吧。

口才:

初始口才55(-1品格)+1-4級45點+帽子10+4香水+大麻等道具輕松堆140以上。高口才+高注意,劇情對話選項輕松挖掘。

武器:

初始步槍霰彈20+步槍霰彈天賦送10+5-9級75點=100熟練,多餘5點補開鎖25、鑄造20湊整。高注意全系武器精度修正,前4級完全可以用非戰鬥任務渡過不必急點,自製剃刀、新手村內撿垃圾自製2級左輪貼臉射擊,可以滿足初期戰鬥支持熟練點高。

開鎖:

初始25+10-12級45+示撒屍體撿高級開鎖器30=100,開鎖畢業(例如:邊防堡壘保險櫃,可以回過頭去開)。本作沒什麼精品是開鎖、潛行、偷竊才能入手的。都能持槍搶劫商隊銷贓後購入。所以放在最後加,僅僅為了方便。

自由型(圖二):

放棄注意全武器精度修正、放棄注意劇情對話選項,換來高智力可接任務(例如:K城內城區醫院女醫生殺變異蜘蛛研究任務)、換來更多技能點,喜歡偷竊、潛行、科技、鑄造隨意投資。

輔助型(圖三):

再也不必苦惱隊友配點,單數耐力、單數敏捷惡心死了,由主角來強化。主角自己放棄戰鬥持盾吸收傷害,完全輔助隊友…..

來源:核爆RPG吧
作者:英俊中年男子