《SD GUNDAM G世代 火線縱橫》一週目通關陣容心得

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這作MA並不弱,主要問題是是00那幾個體型不大卻都是xxl,其他作品的xl MA都還是可以用的。

之前用了一段時間9+7,發現7那船太臃腫,果然要用多MA的話8+8最舒服。

兩船都是聯攻之前出Master和T2;T1里都是相對腿短或手短或更適合騎臉,在上前聯攻後再出。本來G2的T2是G1的T2,但那樣G1太強,就調成現在這樣了。腿短的戰艦配相對腿長/手長的機體,平衡兩組的強度。

如果左右推得差很多,後果就是體感上覺得被一邊拖後腿很不爽,或者一邊的敵人被引到另一邊。

第一船乘務員取數值上最大的,第二船乘務員全女取顏值和數值均好的

一個拼數值的遊戲,基本上是個機體是個人物只要有愛都能玩起來。

《SD GUNDAM G世代 火線縱橫/SD GUNDAM G Generation Cross Rays/SD ガンダム ジージェネレーション クロスレイズ/728530/策略》一週目通關陣容心得

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來源:sd高達g世紀吧
作者:你甭想