《地獄之刃2》開發人數是之前兩倍

據DualShockers報道,Ninja Theory公佈了他們的「無畏(Dreadnought)」遊戲開發模型,以及關於《地獄之刃2》的新情報。

據介紹,在新的遊戲開發模型中,許多較小的團隊可以創造一些新的創新體驗。Ninja Theory剛剛公佈的新作《Project: Mara》就屬於這一種。當然,《地獄之刃2》同樣如此。Ninja Theory還證實,目前《地獄之刃2》的開發人員是前作的2倍之多。

Ninja Theory的聯合創始人Tameem Antoniades講述了《地獄之刃2》的主要基調:「《地獄之刃2》以前作為基礎,展示了瘋狂是如何塑造神話和宗教信仰的。我們的目標是讓玩家體驗到史詩般的故事。」他還表示,《地獄之刃2》將使用許多程序技術和智能工具。

《地獄之刃2》開發人數是之前兩倍

視頻畫面:

《地獄之刃2》開發人數是之前兩倍

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來源:遊星空