《瘟疫公司進化》對抗模式玩法簡介 對抗模式段位一覽

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瘟疫公司進化對抗模式玩法簡介

對抗模式遊戲特點介紹:

1.該模式是兩種病原體在同一個世界進行互相進行對抗,包括感染、殺人;

2.對抗模式採用的是全新病理特性以及全新的主動技能,單人模式的打法並不怎麼適用於多人模式;

3.對抗模式中的解藥研發具有傾向性,哪個病原體更危險,解藥研發就傾向哪個病原體;

4.殺人會更容易被世界關注以及針對,遊戲底子不厚的很容易會被治癒;

5.遊戲中雙方病原體感染的比例(己方感染比例+對方感染比例)高會定期有感染DNA加成。

6.依據己方殺傷人口比例將會定期進行DNA加成(前提是進化特殊能力中黑色的死亡點數)。

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己方勝利條件:

1.己方成功感染世界所有人口(和蠕蟲的「視蟲為神」差不多,不過並不具有奴役特點摧毀地區研發);

2.己方將對方感染者殺傷殆盡;

3.己方控制對方解藥將對方治癒(高手以及現在的主流打法)。

對抗模式段位介紹:

1新人(應該是一局遊戲都沒有玩的玩家的徽章);

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2.菜鳥(剛剛開始對抗之旅的新人,分數1000);

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3.小有成就(分數剛剛到達1100的玩家);

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4.展望高峰(分數已經破1300的老手);

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5.登峰造極(分數已經超過1700的大佬)。

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來源:遊俠網