《魔物獵人世界 冰原》狩獵笛與旋律選擇

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

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《魔物獵人世界 冰原》狩獵笛與旋律選擇

剛剛冰原畢業不久,把每把笛子都做了一遍,看到有很多人問笛子的選擇,我想來給大家參考參考,怎麼選合適的笛子

基本沒用的旋律

首先,笛子有些旋律是糞旋律,沒有必要為了這些旋律而特地選這把笛子。糞旋律有

「體力提升【大】」:不能提升上限

「體力回復【小】【大】」:不如直接喝藥

「高周波」:相當於音爆彈,在角龍鑽地的一瞬間吹笛可以剛剛好炸出來,但是由於角龍喜歡龍車+鑽地,你可能會因為要給隊友回血來不及演奏,或者你沒有庫存的旋律,不如直接帶音爆彈

「導蟲追蹤力強化」:沒屁用

「地形傷害無效」:需要用到的條件太苛刻

屬性耐性

【火/水/雷/龍/冰屬性防禦大】

演奏兩次,單點屬性耐性+10

【全屬性耐力提升大】

演奏兩次,全屬性耐性+10

【提升屬性類效果】

演奏兩次,全屬性耐性+5

第三個可以和前面兩個疊加

所以沒有必要為了單個屬性去做一個笛子,加的值是一樣的

所以【骨錘龍衍生】這把笛子是糞笛

攻擊力加成

(以下為重復演奏)

【攻擊力提升大】:20%

【攻擊力/防禦力提升小】:15%

【自我強化】:11.5%

【屬性攻擊力強化】+50點屬性

【提升屬性類效果】+20點屬性

(這兩個屬性加強疊在一起可以額外+20點屬性)

異常無效

火:滾兩下就好,不用笛子

【屬性狀態異常無效】

一般用來打冰,水屬性的怪

【狀態異常無效】

一般用來打雷,瘴氣,毒的怪

因為雷屬性異常的效果是導致麻痺

即使你吹了【屬性異常無效】

你還是會麻痺

所以直接選擇【異常無效】

「裂傷狀態」:毒菇,烤肉

「睡眠狀態」:元氣飲料,鬼硝化傘菇

【會心率提升/體力回復小】

演奏一次:15%

演奏兩次:再加5%,即20%

配上達人煙筒,可以提升70%會心率

笛子推薦

【宮廷奏琴】

重要旋律:攻擊力防禦力+20%

耐力提升至200

同時基礎攻擊力1134

無屬性(解放以後水屬性)

一個三級鑲嵌槽

額外防禦力+30

會心率15%

擁有同樣旋律的笛子比如「冰咒龍衍生」,「礦石衍生」等,數值略差與這個,而且自帶屬性,遇到不克制的屬性時不如這把,如果只想做一把通用,推薦這一把

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【水蛇號角】與【王牙琴】

重要旋律:

全屬性耐性+15

屬性攻擊力+90

免疫水/冰的異常

一般用來打麒麟/雷狼/風漂/冰咒等怪物,15的耐性吃個耐性飯,怪物傷害減免還是很多的。值得一提,雖然不會被冰,水減少耐力,還是會被打麻痺

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【夜神長號2】

重要旋律:

耐麻痺,耐瘴氣,耐毒,耐睡眠

精靈加護

值得一提的是這把笛子的屬性是睡眠,而且有450

除了弟弟龍和鹿首精,其他所有龍都可以睡眠(包括浮眠),一般用來打火龍一家與黑狼鳥(免疫所有的甩尾毒)/屍套龍/麒麟/雷狼/毒妖鳥/雷鄂龍/痺毒龍。

當然,如果你覺得喝解毒藥和打消果實更方便,你也可以選擇其他笛子,這個笛子可以讓你省去吃藥時間,還可以打睡眠值

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【極樂淨土】

重要旋律:

攻擊力15%,防禦力20%

風壓完全無效

耐力突破至200

同時攻擊力1176,兩個一級槽,+30的防禦力

同樣是一把通用笛,相同旋律的幾個笛子通用性不如這把,

比宮廷笛好的地方在

只要吹一個旋律就可以得到兩個效果,節省時間

但攻擊力提升少了5%

同時多了風壓完全無效,用於打鋼龍

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【三味線】

重要旋律:會心率+20%

聽力保護大

這把的旋律和咪咪子的是一樣的

自帶25%的會心率(咩咩0%)

還擁有一個三級孔(咩咩一級孔)

毒屬性240(咩咩210龍)

攻擊力1134(咩咩1218)

通用笛,用於加隊友會心率,帶上達人煙筒

重點是這把笛子聲音很好聽,所以我強烈推薦

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最後推薦一把碎龍的衍生,音色真的很好聽,把3種演奏旋律方式聽一遍,我就是戰場口琴貝多芬

來源:怪物獵人世界吧
作者:結成維克斯