處茲不惑 《三國志戰略版》S2徐庶搭配及分析

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三圍淺析

  一般法師我們是不看武力的,但是徐庶的技能里有一段武力影響導致他這個武力讓技能廢了一部分。智力常規法師水平,跟程昱差不多,正規法系輸出標准。統率中下,整體來說徐庶屬性差強人意,畢竟是5C將,沒有太好的身板可以理解。速度慢是個大問題,因為徐庶是dot輸出,dot將速度慢會少一回合傷害,而且生效慢,影響效果。

處茲不惑 《三國志戰略版》S2徐庶搭配及分析

  兵種一看就明白,只有騎弓可用,騎是主力輸出,弓就是個補位將了。

戰法分析

  我們先依常規慣例來算收益,35%發動幾率*60%生效幾率*2人*3狀態*2回合*70%傷害率=176.4%!注意狀態獨立判斷會影響方差(讓結果更穩定),但不影響期望。從期望收益來看這個技能其實很高,但是分析屬性時有提到,這個技能中有一段是武力影響,徐庶的武力導致這段的傷害基本可以忽略,去掉以後技能收益還剩下117.6%,這麼看依然是合格的輸出技能。但這個技能還有很多問題。

  第一、dot+慢速是個相性很差的組合,這點從隔壁游戲到這邊一直沒有改過,最直接的,第八回合徐庶放處茲不惑,多半對面已經行動完了,於是一點血都不會掉。直接導致這個技能收益打個九折。

  第二,瞬發+dot又是一個不好的組合,技能連續釋放的時候,會損失一部分傷害,這也導致了徐庶+白眉/白馬,這樣的組合並不能有很高的收益。

  第三,主動技能純dot沒有直傷,懼怕淨化、刮骨等各類驅散技能,一旦吃一個淨化可能辛苦放的一次技能會變成0傷害。

  如此多的缺點加起來,導致徐庶這個技能,空有看上去不錯的收益,卻實戰效果不盡如人意。

  那麼徐庶的技能有什麼優點嗎?優點就是他一個技能能給出大量的負面效果,這大約是為什麼很多人考慮徐庶+程昱的搭配方式。但是程昱篇我說過,程昱的負面非常容易達成,八門、唇槍等等,可以輕松續上長時間的群體負面,而徐庶這種不穩定技能,概率還低,其實和程昱搭配並不怎麼出彩。emmm你問為什麼系統會這麼推薦?我告訴你封測程昱技能是對面有幾個負面就打幾下的。。被改掉了。

  所以現在徐庶真沒什麼好搭檔了,這個將就安安穩穩坐個板凳吧。

陣容推薦

  目前不推薦任何徐庶陣容,這個將收益不高,屬性一般,缺點一大堆,騎兵兵種在蜀國法師群體里也不是什麼優質兵種。這邊我着重說一下蜀智吧。

  蜀智我完全不推薦帶徐庶,我眼里蜀智只有諸葛龐統法正一種組合是能玩的。因為蜀智擁有龐統這個主力輸出,還有諸葛補傷害,輸出端完全夠了,並不需要徐庶來插一手。蜀智為什麼我認為能玩,是環境造就的。當前游戲中的盾兵整體處於弱勢地位,優質的盾組合都是藤甲盾,而蜀智作為一個智力超絕的隊伍,帶個熯天熾地吊打藤甲盾(徐晃盾被我太平熯天龐統一跳燒會心4000,人都沒了,法盾雖然燒的只有1000多,但是法盾對蜀智0威脅,慢慢燒就是了)。那麼當環境里沒有盾兵了,意味着弓永遠是非劣勢兵種。這是最關鍵的,如果環境像S1一樣滿地桃園盾,蜀智真沒太多優勢可言,這隊伍無論法正還是徐庶,其實都是短板,只是無奈沒有更合適的人選而已,要是C夠我一定選劉備代替法正。

  至於蜀智具體配法,這里先不說啦,畢竟跟徐庶其實沒什麼關系,法正篇再談。總結起來就是徐庶建議冷藏,目前真不好用。

  拆技——暫避其鋒:

  龐德篇說過了,這個作為一個可控減傷,還是很有價值的,能夠幫助你隊伍最需要的人獲得對應幫助,但由於龐德價值比徐庶還低,推薦是用龐德來拆。

來源:官方論壇