《殘酷暗影》異常疊層增傷機制一覽

《殘酷暗影》異常疊層增傷機制一覽

破壞領主異常疊層增傷機制一覽

首先,技能屬性和對應的異常狀態關系務必要區分清楚,cc=控場型異常、Debuff=負面狀態異常、Dot=持續傷害異常。

物質類

物理暈眩(CC):不可疊。

毒素:中毒(DOT)。

撕裂:流血(DOT)。

元素類

火焰:燃燒(DOT)。

冰霜:凍結(CC):不可疊。

閃電:感電(DOT)。

《殘酷暗影》異常疊層增傷機制一覽

神秘類

乙太:停滯(CC)。

暗影:詛咒(Debuff)。

神聖:虛弱(Debuff)。

遊戲中的命運之門提供各種天賦作為增傷的機制,其中異常狀態疊層相關的天賦比例很高。因此不論是什麼流派,疊層都是玩家一定會碰到的問題,技能組每個Build都有六個技能可以選擇,幾乎所有的技能都自帶一種屬性,或是在技能特化里面加上一個轉換屬性的特化。

目的就是要讓單一技能的變化性更大,組合自由度更高。

來源:遊俠網