《逃離塔科夫》組隊實用技巧及必備品推薦

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什麼是基本合格的高效組隊?

高效組隊的基本合格線是1+1大於2,當組起隊來打的還不如獨狼Solo時,組隊就沒有什麼實戰意義。基本合格的隊伍需要有相同固定模式的隊友長期練習磨合。在發現人的時候第一時間辨別出是敵人還是右軍。然後立刻做出反應——開火或提醒隊友注意友軍。第一時間辨識敵友將是各位萌新的第一大難關,也是最疼的一關。這關過了之後,下面的進階組隊方法都不是什麼難事。除此之外還需要統一的行動方針,共同的任務目標,統一的報點方式等等。

那麼怎麼才能做到這一點呢?

1:調整好心態入好門。

強烈建議組隊前,掌握最基本的入門技術,起碼知道哪里是撤離點,想玩的地圖基本都熟悉過。

最近每天上百個組隊貼我看了一下,基本上都是剛買完遊戲就求組隊的萌新。所以我不得不提醒一下各位萌新,這遊戲是硬核遊戲,沒有隊友標識,如果你還沒有達到最基本得入門程度,想立刻就組隊是非常非常困難的。達到合格的組隊要求(基礎的發現敵人立刻做出反應的同時還不會TK隊友的能力)需要長時間的練習和磨合。但,你要非要組隊也不是不可以,就是不要強求你的隊友多麼多麼6了,調整一下自己的心態,先一起熟悉地圖和遊戲,以娛樂為主。不要互相指責,共同找攻略學習,互相之間帶一帶。這樣可能沒有大佬組隊能達到的高效率,但是也不會太緊張太累。遊戲畢竟是遊戲,娛樂為主。

2:提高組隊體驗

組隊前確認自己和隊友的保險箱里已有基本必要物品

(必備)醫療用品:止痛藥,布洛芬,金星,凡士林(必備)√ Selawa或其他醫療包√ 5次夾板&手術包(可選)√

(可選)足夠的彈藥補給:按實際需求選擇。在覺得自己帶的夠了的基礎上,再向安全箱里放一組彈藥。

(可選)鑰匙等物品收納用容器。

帶好補給的目的是,避免一切可能拖累整個團隊的動作。萌新基本上不會帶這些東西,被打了,或者本來根本沒想好好打,只想進去白給白嫖,但是一不小心打贏但是受傷的時候。特別喜歡跟隊友要各種藥

本來可以好好機動的時間,全都被浪費在了你給我個止痛藥/Salewa/骨折環/開個門/扔點子彈上。所以,如果你想好好的來一局組隊遊戲,請帶好這些補給必需品!

2X2盡可能選擇最基本,最需要,最高效的東西(跑刀的不用看了)

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3X3的選擇更豐富一些,可以帶點手術包,在激戰之後也能獲得持久優勢。

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手槍跑資源可以參考一下這種東西

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基本的東西都有了,就確定一下自己隊伍的整體目標吧,不過這東西一般不用我提醒。拾荒的跟拾荒的組,做任務的跟做任務的。一般組之前大家都會問要怎麼打,打什麼圖。這一點大家做的都很好,很少有三四個人進去跑得到處都是找不到北那種,要是能稍微再製定下計劃就更好了。

3:多交流,多溝通,認清隊友,避免誤傷。

難點來了,這是目前萌新組隊最嚴重的問題。做到不誤傷需要長期練習,不只是組隊練習,還要自己多玩。這個更多考驗的不止是團隊配合,還要求有一定實力。對於萌新來說,只有減少的可能,該TK的時候還是會TK。

以下是對萌新部分避免誤傷的方法建議:

強烈建議萌新組隊進圖前統一裝備,統一武器,揹包背心全用一樣的。臂帶這東西,雖然沒什麼大用,但是帶上也行。進圖發現長得不一樣的,各隊員會快就能做出反應。

記住你隊友每一次裝備變化。這個方法老玩家都知道,進去後第一件事就是記住隊友樣子。另外請注意!每一位隊友,在每次更換裝備的時候都必須通知其他隊員,否則就容易TK。

必須多交流,多溝通。想避免TK,無論新老玩家,交流都是第一有效的方式。你拿的都是什麼裝備,穿的什麼背心,什麼揹包,是BEAR還是USEC。跑進了哪個樓,哪個屋。尤其是戰鬥前中後的狀態,必須通知隊友。沒進戰閒聊兩句無所謂,但是即將進入戰鬥時,請只說有用的信息。不要說垃圾話,不要抱怨,不要吐槽,全隊安全後你愛怎麼扯怎麼扯。

有用的信息包括:你的——位置,狀態(沒事,骨折,重傷,嗝屁),帶的裝備。敵人——位置,武器種類,獨狼還是有多少個組隊的,全裝或跑刀,有沒有發現你們,被你擊斃了還是跑了,是被你打了幾槍還是沒事等等。尤其是 你和敵人是死是活,必須第一時間准確地說出來!

現在大部分的萌新組隊都有一個毛病!那就是遇到人了不說,被打了亂叫,被斃了各種抱怨,各種口吐芬芳,聽他說了半天毫無用處的話,「哎呦握草難受啊這遊戲絕了這是什麼鬼WDNMD」,但就是不說到底怎麼了。敵人多少,有沒有打死,有沒有被打死,各種不說。問了半天,然後終於說了,這時候他的隊友也差不多涼了。要麼死於沒人報點,要麼死於怕誤傷隊友不敢開槍。

來源:逃離塔科夫吧
作者:伊爾明斯特