《逃離塔科夫》撤離點無法撤離機制講解

《逃離塔科夫》撤離點無法撤離機制講解

逃離塔科夫撤離點無法撤離機制講解

以海岸線為例,當你身上帶了地圖後,就會如圖下這樣顯示的:

(點擊圖片可查看大圖)

《逃離塔科夫》撤離點無法撤離機制講解

圖上那些框框是我後期加上去的,可以看到,白色框框就是你可能要出生的位置(河岸或者村莊)。

紅色框框就是對應出生點要撤離的位置(村莊要到通往海關的路撤離,河岸要到隧道撤離)。這個是肯定的,不管你玩的是什麼地圖,撤離點肯定是對應着出生點在地圖上的另一頭(所以當你不知道你的出生點在哪的時候,你看一下你的撤離點在哪里,你就大概知道你的出生點在哪一頭了)。總不能剛出生,轉個身就撤離了吧。

粉紫色框框就是可能有效也可能沒效的撤離點(岩石通道和臨時指揮所)。我稱它為:薛定諤撤離點。就是你不到那里你是永遠不知道可以不可以撤離的。當然,這些撤離點可以撤離的話有一些會顯示特徵的。

岩石通道:

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岩石通道會顯示綠煙,大部分的薜定諤撤離點都是冒綠煙(只是我看到的好幾個都是)。

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就是類似於信號彈的東西在冒綠煙

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到達一定距離就會顯示可以撤離的倒計時

臨時指揮所:

這個指揮所的特徵其實還是比較明顯好認的(如果你留心看的話)。

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因為你從很遠的地方留心看的話,會發現指揮所方向有一個發光點(截圖不太明顯,但是從表明紅色框框內可以看到車上有藍色的霞光,距離目標點大概有六百米左右)。

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當你走進的時候,你會發現這霞光更明顯了。

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當然,如果你特意擋住的話,是看不到的。

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原因就是因為大門頂上這兩個探照燈在發光。

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當你走到它的范圍內就可以撤離的。

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當你每次進入游戲,右上角肯定會顯示你的撤離點以及剩餘撤離時間。我們可以看【通往海關的路】並沒有問號,說明隨時都可以撤離,其他撤離點【碼頭的船】,【臨時指揮所】,【岩石通道】是問號的,說明這些都是薜定諤撤離點。

一般地圖撤離點顯示能撤數量決定於地圖的,海岸線撤離點比較少,所以一般只有3個,很少4個(SCAV模式撤離點只有2個,不過都是隨時能撤的)。

你們是不是發現怎麼還有一個碼頭的船撤離點,其實並不是我忘了說,而是因為這個地圖太大了,不能縮放,不能截全。

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他就在地圖的最上面

不過這個撤離點比較特殊,我就特意分開來說了。這個撤離點是我玩了這麼久,看到唯一一個沒有任何特徵的撤離點,能不能撤只能靠你自己走過去才知道。

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這就是碼頭的船撤離點全貌,紅色框框就是可以撤離范圍。

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你必須走到差不多位置,他顯示可以撤離,說明他可以撤離。如果沒有,那就是這個撤離點用不了。可以看到,這個撤離點需要倒計時比較長,而且地形特別廣闊,海邊大部分位置都能看到這個撤離點。

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所以你只能乖乖趴在地上,然後乞求上天讓其他人看不到你,不然死在撤離點的事也是經常有發生的。

還有一種偽薜定諤撤離點,為什麼是偽的捏?因為這個撤離點只有一次使用機會,用過了就無法使用,其他人只能找其他撤離點撤離。不過海岸線沒有,我就那森林來說吧(當然,其他地圖也有這類型的撤離點)。

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例如圖上的【南部載具撤離點】:

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這個撤離點需要某個材料才能可以撤離。

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看!就是這輛車

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靠過去後,他會叫你先交3000盧布才給你撤回,而且車上有4個車位可以同時撤離4個人(一般都是隊友),不可能是其他人的,也不可能和睦相處的。

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右上角的撤離提示也改了

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幸虧我有錢,早已准備。

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把錢交上去後就可以撤離的,在倒計時內,其他人交了錢也可以撤離,最多隻能撤離4個人。

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像上面這種情況,就是有人提前把車開走了。

這類型的撤離點其他地圖也有的,不過需求條件不同,有些是密室,需要指定鑰匙打開門才可以進去撤離,有些撤離點需要繩索之類的特殊材料才能撤離。

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沒有登山鎬(近戰武器)和繩索只能望山興嘆了,所以大家進地圖前的時候一定要准備好撤離材料。

來源:遊俠網