《DOTA2》變體精靈技能介紹玩

《DOTA2》變體精靈技能介紹玩

dota2變體精靈技能介紹

英雄背景

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在那黑暗的年代里,有一顆彗星一直繞著天體運動著。被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行著,其自身也被這段黑暗的旅途改變著。

在烏洛伊戰爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,並散發出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰爭的雙方都認為這是一個徵兆。

這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。旋即冰封解除,變體精靈在戰爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反復無常,變化多端。

他加入了戰鬥,在一瞬間就複製了一方的將軍的形態,然後殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。

隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態一次又一次的轉換,吸收著這些奇怪生物的形態——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,直到最後一個士兵也死去,變體精靈終於將所有的形態複製完畢。

戰爭算是結束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。

英雄天賦樹

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英雄技能

波浪形態

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變體精靈化為波浪向前湧進,對路徑上的敵人造成傷害。變體精靈在波浪形態中是無敵的。

魔法消耗:150/155/160/165

冷卻時間:20/17/14/11

技能:點目標

傷害類型:Magical

變體打擊(敏捷)

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用猛烈的水波打擊一個敵方單位,造成的傷害為基礎傷害加上變體精靈自身敏捷值乘以傷害系數的額外傷害。如果變體精靈的敏捷比力量高50%,將造成最大傷害。另外變體打擊(力量)進入3秒冷卻。

彈道移動速度為1150。

魔法消耗:80

冷卻時間:10

技能:單位目標

傷害類型:Magical

基礎傷害:70/80/90/100

傷害最低敏捷系數:0.5

傷害最高敏捷系數:1.0/1.5/2.0/2.5

變體打擊(力量)

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用猛烈的水波打擊一個敵方單位,根據變體精靈自身力量值造成眩暈和擊退。如果變體精靈的力量比敏捷高50%,將造成最大眩暈/擊退。另外變體打擊(敏捷)進入3秒冷卻。

彈道速度為1150。

魔法消耗:80

冷卻時間:10

技能:單位目標

傷害類型:Magical

最小眩暈:0.5

最大眩暈:1.5/2.0/2.5/3.0

最小擊退距離:100

最大擊退距離:500

屬性變換(敏捷獲取)

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變體精靈改變它的形態,將一些力量轉化成敏捷。該過程可逆。升級此技能將提高轉化速率。被動獲得敏捷加成。

屬性變換不能轉化物品提供的屬性加成。

升級敏捷獲取時也會升級力量獲取。

魔法消耗:0

冷卻時間:0

技能:無目標

敏捷加成:3/5/7/9

變換速率:1/4/10/25

屬性變換(力量獲取)

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變體精靈改變它的形態,將一些敏捷轉化成力量。該過程可逆。升級此技能將提高轉化速率。被動獲得力量加成。

屬性變換不能轉換物品提供的屬性加成。

升級力量獲取時也會升級敏捷獲取。

魔法消耗:0

冷卻時間:0

技能:無目標

力量加成:3/5/7/9

變換速率:1/4/10/25

變形

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使自身向敵方目標改變,獲得其基礎技能。技能持續時間內可以來回切換。

變體精靈自身及其控制的單位不能作為變形的目標。

魔法消耗:50

冷卻時間:160/100/40

技能:單位目標

持續時間:20

魔法消耗降低:50%

神杖升級施法距離:600

替換複製體

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變體精靈的形態在自身和複製體之間可以來回切換。

魔法消耗:0

冷卻時間:1

技能:無目標

英雄屬性

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推薦加點

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來源:遊俠網