《全軍破敵 三國》金系步兵實戰傷害測試

《全軍破敵 三國》金系步兵實戰傷害測試

之前我說了,小兵閃避作用范圍很小,只對步兵有效,現在測試來證實一下

測試條件

1.修改閃避作用范圍,使背面和側面,與正面一樣享受100%閃避

2.修改最低命中率,由原來最低4%調整為0%,意思是100%閃避絕對不可能被打中

測試對象

進攻方:0沖鋒值1000+閃避輕刀騎,不沖鋒

防守方:1000+閃避中裝劍盾

我們來猜一猜戰鬥結果吧

《全軍破敵 三國/Total War: THREE KINGDOMS/779340》金系步兵實戰傷害測試

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戰鬥進行10分鍾(純肉搏)

劍盾殺0人,騎兵殺76人(另外為了避免疲勞影響我把肉搏改成了戰鬥-1000疲勞,並且把劍盾的武器加強改成了30破甲傷害)

所以結論很明顯,騎兵的攻擊是無視步兵閃避的,任你天高,而步兵卻不能無視騎兵的閃避

《全軍破敵 三國/Total War: THREE KINGDOMS/779340》金系步兵實戰傷害測試

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然後1000閃避近戰騎兵沖火騎

這邊ai出了問題,ai騎兵沒有沖鋒只有我方騎兵進行了沖鋒

但是不影響戰鬥結果

刀騎悲慘失敗~這也是為什麼刀騎比火騎弱的原因:近戰輸出低就罷了,對面有隱藏反騎也罷了,你竟然還無視我的閃避?枯了枯了

《全軍破敵 三國/Total War: THREE KINGDOMS/779340》金系步兵實戰傷害測試

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結論

金系步兵引以為傲的閃避,在騎兵面前一文不值,同樣因為這個無視閃避的bug,導致本來高閃避貌似可以剋制火騎的刀騎,也被吊打,因為犧牲了輸出卻不能換來應有的防禦

來源:全軍破敵 三國吧
作者:真奇怪

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