《DOTA2》小狗出裝加點天賦樹一覽

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DOTA2小狗出裝加點天賦樹一覽

故事背景

在德瓦克地下城中,關押着一個一心想要復仇的巫師,他正在密謀着如何逃跑。和他被關在同一間牢房的,是一個口齒不清的生物,一個名叫奈克斯的賊,它被邪惡議會施加了長命百歲的詛咒,這樣才有足夠的時間來盡可能多的懲罰它的偷竊和欺騙的行徑。

年復一年,它的枷鎖已然被侵蝕得不成樣子,它的思維也不再清醒;奈克斯已經完全忘記了以前的事情,也不再想着逃跑。巫師見狀,覺得自己為逃跑大計找到了一個完美的犧牲品,於是對奈克斯施放了感染之咒,將自己的生命之力灌注到奈克斯的軀殼里,然後指使奈克斯製造暴亂。

犧牲它的軀體來破壞囚牢,巫師隨後就能返回自己的身體,然後神不知鬼不覺的逃跑。然而他的如意算盤並未實現,在進入奈克斯軀體以後,巫師發現他的神志被一個瘋狂的旋渦所捕獲,那個旋渦的力量強橫無匹,抹掉了他所有的意識。

由於其意識被一個鮮活生命的闖入刺激,奈克斯突然之間從它那瘋狂的夢魘中清醒了過來,並且按着腦海中那個虛無的聲音的唯一的指令行動:逃跑。也就是在那個時候,噬魂鬼正式誕生。

這個生命體將自己的心智灌注到地下城里面的衛兵身體里,強迫他們打開牢籠,殺死其他衛兵,為噬魂鬼打開了一條暢通無阻的自由大道,而他們的生命也在被吞噬。

現在,噬魂鬼仍然帶着那串破碎的鐐銬,似乎是在告訴世界沒有人能夠禁錮住他,但同時它心里還認為自己是個囚犯。兩個意識共存於一個身體里——惡毒狡猾,陽奉陰違的無名生命,還有隻能發號施令的主人。

技能介紹

狂暴

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進入狂暴狀態,對技能免疫,獲得100%魔法抗性並提升移動速度。驅散類型:弱驅散

施放後,許多正面和負面狀態都會被移除。

魔法消耗:75/75/75/75

冷卻時間:18

技能:無目標

移動速度加成:15%

持續時間:3.0/4.0/5.0/6.0

盛宴

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噬魂鬼每次攻擊時還會根據目標最大生命值回復一定百分比的生命。提升攻擊速度。

無法作用於肉山。

無視技能免疫。

回復量與造成傷害相互獨立。

與其他吸血類效果完全疊加。

魔法消耗:0

冷卻時間:0

技能:被動

最大生命值回復百分比:1.5%/2%/2.5%/3%

攻擊速度:15/30/45/60

撕裂傷口

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噬魂鬼撕裂一個敵方單位,減緩受害者的移動速度,並使所有友軍在攻擊該單位時根據造成的傷害回復一定比例的生命。所有傷害都有回復效果,包括技能的傷害。受害者在持續時間內逐漸恢復移動速度。

撕裂傷口的減速有8個獨立的階段:70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%,每過一秒就會進入下個階段,減速效果不斷降低。

與其他吸血類效果完全疊加。

魔法消耗:140

冷卻時間:24/20/16/12

技能:單位目標

生命吸取:35%

最大減速:70%

持續時間:8

感染

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噬魂鬼進入目標單位的身體,無法被察覺。接着可以從宿主體內現身,對周圍所有敵方單位造成傷害。如果被感染單位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其進行移動和攻擊,而現身時會將其吞噬,獲得目標當前生命值同等的生命回復。無法對敵方英雄生效。

驅散類型:弱驅散

如果受感染的目標在噬魂鬼吞噬之前死亡,噬魂鬼將不能回復生命。

噬魂鬼在感染一個單位期間能夠從周圍死亡的單位身上獲得經驗。

受控制的單位與噬魂鬼的移動速度相同。

2級和3級感染可以對遠古生物使用。

魔法消耗:50/50/50

冷卻時間:100/75/50

技能:單位目標

傷害類型:Magical

傷害范圍:700/700/700

傷害:150/275/400

移動速度:15%/20%/25%

額外生命值:400/800/1200

神杖升級冷卻時間:25

神杖升級施法距離:600

自身最大生命值回復百分比:3%/4%/5%

吞噬

噬魂鬼從宿主身體內部吃掉宿主,同時突然現身。

魔法消耗:0

冷卻時間:0

技能:無目標

天賦樹

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推薦加點

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來源:遊俠網