前頑皮狗開發者:《末日之戰》的設計影響了《秘境探險4》

前幾天Crytek宣佈將推出《末日之戰 重製版(Crysis Remastered)》並表示本作將擁有新的畫質特性、高品質材質,並且CRY引擎原生硬件及API將支持光線追蹤。

近日前頑皮狗設計師聽到這個消息後發表自己對於《末日之戰》的看法,表示本作的設計甚至影響到了《秘境探險4》。

前頑皮狗開發者:《末日之戰》的設計影響了《秘境探險4》

James Cooper曾作為設計師參與開發了《末日之戰》和《秘境探險4》,近日他發推表示:「聽到《末日之戰》將推出重製版我感到非常高興,這讓我想起了當時開發《末日之戰》主機移植版的一些美好回憶。它的沙盒遊戲玩法後來對我後續在《秘境探險4》以及其他遊戲的寬線性關卡設計產生了巨大的影響。」

前頑皮狗開發者:《末日之戰》的設計影響了《秘境探險4》

前頑皮狗開發者:《末日之戰》的設計影響了《秘境探險4》

「實際上《末日之戰》是一個非常被低估的射擊遊戲。大家記住的都是它的畫面,但它的核心玩法體驗非常強。我很納悶,過去10多年來沒有更多的射擊遊戲追隨它的模式,甚至是它的續作《末日之戰2》。」

前頑皮狗開發者:《末日之戰》的設計影響了《秘境探險4》

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《末日之戰:重製版》將登陸PS4、Xbox One、PC,並將第一次登陸Switch平臺!

前頑皮狗開發者:《末日之戰》的設計影響了《秘境探險4》

來源:遊俠網

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