《文明帝國VI》風暴破壞影響一覽
文明帝國VI風暴破壞影響一覽
風暴共有4種:只生成在雪地的暴風雪,只生成在沙漠的沙塵暴,只生成在草原與平原的龍卷風和只生成在深海的颶風。
每種風暴均有2個級別,且不論何種風暴、何種級別,均只持續3個回合,與其他自然災害不同的是,風暴可以移動。
影響範圍
一次風暴影響的範圍為其生成的可通行單元格與移動到的可通行單元格。
風暴只會在移入單元格造成損害,單位進入風暴所處的單元格不會受到傷害。
破壞
嚴重性暴風雪:佔地7格的六邊形。
50%劫掠改良設施,25%摧毀改良設施,40%劫掠建築,15%劫掠區域。
災難性暴風雪:佔地19格的六邊形。
100%劫掠改良設施,50%摧毀改良設施,100%劫掠建築,50%劫掠區域,15%殺死人口。
20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,60%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
梯度沙塵暴:佔地3格的三角形。
75%劫掠改良設施,35%摧毀改良設施,60%劫掠建築,25%劫掠區域。
哈布沙塵暴:佔地7格的六邊形。
100%劫掠改良設施,75%摧毀改良設施,100%劫掠建築,75%劫掠區域,20%殺死人口。
20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,60%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
多漩渦龍卷風:佔地1格。
75%劫掠改良設施,35%摧毀改良設施,60%劫掠建築,20%劫掠區域。
爆發級龍卷風:佔地3格的三角形。100%劫掠改良設施,75%摧毀改良設施,100%劫掠建築,75%劫掠區域。
20%殺死人口,20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,100%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
4級颶風:佔地7格的六邊形。
50%(對海岸低地單元格為100%)劫掠改良設施,25%摧毀改良設施,40%劫掠建築。
10%(對海岸低地單元格為100%)劫掠區域,60%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
5級颶風:佔地19格的六邊形。100%劫掠改良設施,50%摧毀改良設施,100%劫掠建築,15%殺死人口,20%殺死平民單位。
50%(對海岸低地單元格為100%)劫掠區域,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,100%對海軍單位造成60~80HP的傷害。
增產
嚴重性暴風雪:10%+1糧食。
災難性暴風雪:20%+1糧食。
梯度沙塵暴:10%+1糧食,20%+1產能。
哈布沙塵暴:20%+1糧食,30%+1產能。
4級颶風:30%+1糧食。
5級颶風:45%+1糧食,15%+1產能。
龍卷風類型的風暴沒有增產效果
來源:遊俠網