《決勝時刻 現代戰爭》新手實用技巧教學

《決勝時刻 現代戰爭》新手實用技巧教學

這是一篇讓大家步子邁開,快速提升的技術分享。適用於COD16本體的新手玩家。希望幫助新手玩家獲得一些新概念,引起大家對戰術技巧的興趣。

正所謂師傅領進門,修行靠個人。引起了興趣怎麼辦?當然是要靠自己去提高啦!採用的名詞,部分取自大眾用詞,一部分由個人創造。如不準確請自行結合理解。

槍法和反應是基礎大家都知道,熟悉地圖也很容易理解。所以直接跳過槍法反應,講一些大家都熟知的槍法和反應以外的常用技巧。

新手技巧

強行配合野人隊友

《決勝時刻 現代戰爭/Call of Duty: Modern Warfare/射擊》新手實用技巧教學

有配合的好處不言自明,在路人局野人局時,多注意隊友的位置吧。不說話的隊友一樣能給你報點。

比如看隊友的方向,進行槍線配合和交叉火力掩護,看隊友開火的提示就知道哪里有敵人。隊友可以成為你的人肉偵察機和肉盾。但有時候隊友也會害死你,所以這個還得大家自己權衡。

開局路線與開局點位

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很多玩家都知道的,大家在開局的時候,出生位置和路線就那麼幾條。人的跑步速度就那麼快,所以開局時,敵人出現的位置基本是固定的。

常常有玩家使用這些特點,來進行開局沖鋒,開局搶點位,開局架槍,開局穿射,開局定點雷。爭取開局就獲得一兩個人頭,或開局就佔領優勢位置。

爆頭線

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同一平面上頭部的高度,將敵人頭部的高度橫向連起來就形成了一條線。

爆頭線適用於同一平面的房間內,和特定地點。用地圖的參照物就可以知道爆頭線的位置。地形起伏大的情況下,很不好找爆頭線。爆頭線很重要,用得好的話,秒殺噴子,反殺對手都是有可能的。

在CSGO等遊戲里,爆頭線是非常重要和基礎的技巧。而在歷代COD里,由於人物的姿勢和身法繁多,爆頭線的效率比較低,本作爆頭傷害提高之後,爆頭線又發揮了其殺傷力巨大的特點。

穿射點位

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在COD里,一些牆面是可以穿透的。有些牆面穿透傷害削減小,依靠傷害反饋可以判斷是否有敵人,也可以直接將其穿透擊殺。還有一些高級的應用,通過穿射牆面把彈道展示給敵人,吸引敵人出來和你對槍。通過穿射牆面虛晃一槍給隊友打掩護等等。

影子預警

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在一些特殊的點位,光線和陰影可以提前告知你敵人的到來。這樣可以彌補你的反應時間和延遲。而你如果知道這些影子預警的位置,就可以提前架槍,這樣又可以彌補你的槍法不足。

隱蔽處

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隱蔽處是地圖上敵人特別容易忽略和路過的地點,因此在這里的生存率極高。隱蔽處能讓你躲避大量敵人。是個開連殺和瑟瑟發抖的好地方。

隱蔽處可以讓你從容的換好機槍彈藥,開一些需要操控的連殺,比如空對地,直升機炮手,炮艇之類的。或者武器打光了子彈,在隱蔽處里等著偷人撿槍,也是不錯的使用方法。

點位剋制

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兩個點位之間存在剋制關系,就像一物剋一物,一個點位剋制另一個點位相對來說很強勢很優勢。點位剋制能極大提升戰鬥力,能讓你面對同水平的敵人時,不用換地方就能以一打多。

在一些地圖里,你發現在這些地方,老是打不過那個地方的人,你這邊實在是太劣勢了,這就是點位剋制。

連殺獎勵死後開

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適用於空中系列連殺,不適合連鎖擊殺的流派。可以用地上的身體,作為壓復活點的工具,縮小敵人的可選復活點。以提高空中擊殺的效率。

以佔領戰舉例。比如說你復活在A,那敵人一般不會復活在你旁邊,就會大概率復活在BC,你的空中炮臺就可以排除地圖三分之一的區域只打B和C,那敵人死之後,又會復活在空軍的槍口之下。這樣當你開直升機炮手和炮艇的時候,也特別容易找到那些冷血玩家。

敵人同時復活

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幾個敵人短時間內陣亡,而且都跳過回放立即復活的話。他們的復活地點基本一致,復活後的路線也基本一致。那他們復活後就會一起扎堆行動了。

大家在遊戲里可以觀察一下,當自己與隊友一起復活的情況下,大家的路線都是基本一樣的,通常都會一起扎堆行動。當你開直升機炮手和炮艇的時候,可以很清楚的看到敵人同時復活的情況。

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擊殺記錄的情報

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很少有人會注意擊殺記錄,但其實這是一個很有用的信息。

擊殺記錄可以告訴你,有多少個人一起復活,有多少個人一起扎堆行動。這時候你心里有底了,是前進突擊還是暫避鋒芒,取決於你。如果你還知道敵人老家和復活點的位置,那麼你還能知道,多少個敵人要一起走哪條路線。

習慣於在前線戰鬥的玩家,可以多關注擊殺記錄,沒准下一波從別人家里出來的就是4到5個人咯。

進階技巧

最短復活時間

跳過回放後復活的最短時間,在不同模式中最短復活時間各不一樣,每次死亡後,下方連殺計數器的位置,會有一個等候重生的計時器.

計時器就大概是復活所需的最短時間。但有些模式除了計時器外還有復活動畫,復活動畫又多個幾秒。結果計時器只有零點幾秒,光是動畫就花了兩三秒。

通過瞭解最短復活時間和熟悉地圖,你可以掌握突擊的節奏。比如我看了無人機,這條直線的道路就只有我和敵人兩個人,我打掉他後,他至少需要3秒才能復活在老家。所以我有3秒時間可以安全沖鋒過去。

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點位擊殺與復活位置

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你在一個位置擊殺的敵人,老是復活在某個特定的位置。

如果你有無人偵察機,和高級UAV開地圖,你就可以發現,你在這里打掉的玩家,老是在某個地方出現。這也是壓復活點的基礎操作。如果你沖到別人老家門前的正確位置,敵人就會源源不斷的復活在一個固定位置,然後你就可以感受刷怪的快感——或是被群毆的快感。

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抓復活點

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如果你能知道敵人的老家和復活點位置,你還能知道擊殺了敵人後敵人什麼時候復活。就可以實現抓復活點的操作。抓復活點可以實現短暫鎖定敵人的位置,給你幾個快速連殺。就像圖片里,這兩個玩家被我抓了一次復活點,兩個人頭就變成了四個人頭。

你知道了敵人的復活位置=提前架槍,你知道了敵人的復活時間=你不會把槍口移開,敵人如你所料復活時=你已經鎖定了敵人的未來命運

實現上:可以通過對地圖和復活點機制的熟悉來知道敵人的復活點位置。通過擊殺記錄來知道敵人復活的時間。

來源:決勝時刻吧
作者:原力老鷹

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