《三國志戰略版》四海同盟卷2 撼山易撼茶家軍難

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

亂世三國,群雄並起,諸侯逐鹿,有蓋世英雄氣吞山河,終不能掩路有餓殍流血千里;有無雙謀士算絕天下,亦不能阻五胡亂華白衣南渡。雖有天地不仁以萬物為芻狗,亦有仁人志士起於微末,高屋建瓴,心懷天下,仁義為先,故率部縱橫天下,所向披靡,是為茶家軍。

——《茶家軍本紀》

茶家軍簡介

茶家軍,坐標200區,始創於S1賽季,由斗魚人氣主播午夜抹抹茶領銜,以斗魚直播水友和散人玩家為主力,依靠著主播與水友之間天然存在的緊密聯系,團結一致,擁有極高的潛力。茶家軍廣大水友玩游戲的目的簡單純粹,並不以爭霸天下作為目標,然而無心插柳柳成蔭,茶家軍經歷S1披荊斬棘、S2高歌猛進,最終,S3賽季一戰成名天下知,縱橫無敵,所向披靡,最終成就無雙霸業。

茶家軍史記

01前奏——困境之中的崛起

茶家軍游戲目的簡單純粹,不以爭霸天下為展露目標,水友之間暢談南北、氣氛融洽,不啻為三國亂世的一股清流。或許,就是這樣的心態,使得茶家軍歷經磨難無數,最終成長為一方巨擘。

S1賽季,茶家軍落州西涼,被四面圍攻,處境艱難,一度被壓制在西涼,無力南向,根基薄弱,潛力短淺,屢遭背刺,可以說是岌岌可危。然而茶家軍依靠團結韌性,一邊極力抗壓,一邊默默發展,吸收水友和散人玩家,積蓄實力。半個月以後,大量水友玩家進入游戲,茶家軍在後方獲得了源源不斷的力量支撐。對內,茶家軍以主播抹茶為主導,水友之間配合默契,援護迅速,形成合力支撐聯盟發展;對外,茶家軍設置分盟,分工明確,主力駐守西涼,分盟奇襲巴蜀資源要地,截斷對方糧道,最終翻盤取勝,逆襲成功。

02發展——面對兩難時的決絕

S2賽季,茶家軍高歌猛進,內部制定了完善的落州計劃,外交方面聯系了199區江左盟以為援護,實力大漲,正欲再續前戰,再現輝煌。然而爭霸之路,荊棘叢生,落州計劃在公布前三日被意外泄露,此時,擺在茶家軍面前的是兩難的抉擇:一者,按原計劃進行,然而落州信息泄露,茶家軍必然遭受敵方阻擊,無法在前期得到良好的發展,天崩開局,難度倍增;二者,迅速修改制定新的計劃,然而原計劃經過無數次推演、模擬,投入大量資源精力,已經趨於完善,貿然修改戰略計劃,無異於臨陣換帥,此乃兵家之大忌。

更加令茶家軍為難的是,他們已經沒有更多的可以思考和應對的時間,必須在最短的時間內做出決策,即便決策錯誤,也必須要立刻實行,否則,先機既失,便難以挽回。

兩難之際,茶家軍固有的團結特性彰顯,眾管理經過商議,毅然決定,連夜修改計劃,與敵一爭長短。這是一個非常艱難的決定,同時也必須要冒著極大地風險,放棄已經成熟的計劃,兵行險著,意味著細節無法處理,落州、發展、援護、奇襲等戰略的實施必然會生澀無比,無法做到如原計劃一般得心應手。然而原計劃的泄露,使得茶家軍被逼到了懸崖之側,只能放手一搏,不成功,便成仁。

茶家軍的團結堅韌幫助他們等到了局勢的改變,艱難的黑夜終於迎來了曙光,好消息傳來,茶家軍外交戰場取得重大勝利,得到來自於原200區強盟的加盟,戰力暴漲,突如其來的好消息,為茶家軍眾人打了一針強心劑。至此,茶家軍完成戰略布局,茶家軍、控鶴軍選擇經營已久、地形無比熟悉的西涼,茶|禁衛軍、茶|夢回三國落州河北,以為援護;茶|踏歌行、劍來、琅琊閣主力進入巴蜀,堅守前哨站,上三州布局已成,在S2賽季形成了上三州與下三州爭霸天下的格局。

03高光——三線齊發,轉戰千里的輝煌

S2賽季是茶家軍的高光賽季,以S1不斷積蓄的力量為基礎,S2噴薄而發,一戰成名而天下知。S2開區第四天,茶家軍完成前期積累,全盟出動,三線齊發,攻略資源州。西涼,茶家軍攜手控鶴軍破月支入資源州;河北禁衛軍、夢回三國連克白馬、高唐而入山東,連結山東本地豪強書院兄弟展開對201霸業的不斷進攻;巴蜀劍來、琅琊攻破長安,長驅直入、直搗荊楚,兵脅異軍,掃平前進障礙。

《三國志戰略版》四海同盟卷2 撼山易撼茶家軍難

資源州既破,茶家軍獲得了深遠的戰略縱深的同時,也獲得了幾乎源源不斷的資源,正面戰場,堂堂正正,以勢壓人,王道之師茶家軍主盟由西涼經長安南下,兵峰直指江漢。四路偏師則連夜鋪路,連戰連捷,先後攻克潼關、函谷關、虎牢關,最終於江漢戰場與主力會師,一戰而斬敵酋。至此,茶家軍高歌猛進、勢不可擋,一路碾壓完成了S2的爭霸。

賽季輾轉,S3賽季,已經形成六盟體系的茶家軍補足了前期乏力這最後一塊短板,在十天內結束賽季戰鬥,完成三連霸帽子戲法,而與此同時,S2的對手情戰聯盟轉戰201區,同樣以碾壓的優勢成功登頂。猛虎之敵,莫非雄獅,情戰聯盟雖然敗於茶家軍之手,但其戰力強勁,堪稱強盟,有如此敵手,更為茶家軍高光戰績增加一份含金量。

04難忘——游戲之外的團建,見證玩家的友誼

茶家軍的特點之一在於,他們不僅僅征戰於三國世界的一支軍團,在戰場之外,閒暇之時,他們也會舉行種類多樣的團建活動。茶家軍的團建活動頗具特色,在戰場上謀定而後動、允文允武的尚香,往往是活動中被首先針對的對象,無論進行何種團建游戲,尚香大部分時間只能默默退場,為成員們帶來一種反差萌的另類體驗,這也從另一個角度證明了茶家軍內部的團結與和諧。而在團建游戲中,另一個表現突出的則是指揮官李大寶,他總是能夠在不同的游戲中取得優勢,既能夠給隊友帶來歡樂,同時也能夠增加夥伴之間的友誼。戰場之道,張弛有度,這些征伐之外的團建活動,往往能夠極大地促進團隊的核心凝聚力,為茶家軍征戰沙場提供了強有力的保障。

茶家軍歷史戰記

茶家軍起於微末,開創局面,歷經大小戰役無數,最終制霸三國,進攻侵略如火,防守不動如山,長於智勝,精於妙算,故諸多戰役,以聞為主,極少弄險,看似平凡,實則一進一退、瞭然於心,善戰者無赫赫戰功,茶家軍的歷史戰績,可以說是內秀其中。

最為精彩的是S1上洛之戰,上洛地處關中要地,是西涼南向以爭天下的戰略核心之一,在游戲中的重要性甚至不下於三關。為了遏制茶家軍主力的進攻,敵方聚集主力,攻略上洛,戰事一時之間陷入膠著。一天三小戰 ,兩天一大戰,上洛承受了整個天下過半軍隊的踐踏,最猛烈的一次戰役,自卯時二刻開戰,至次日子時三刻截止,鏖戰進一日夜,可謂流血漂櫓、生靈塗炭。

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茶家軍以其丞相尚香所部茶家軍與分盟夢回三國為主力,死守上洛,成功的牽制了敵方的主要兵力,以其鋒芒,久守不失,大大的提振了士氣的同時,也為主力部隊攻略關中爭取到了大量的時間。孫子兵法曰:上兵伐謀、其次伐交、最下攻城,面對敵方如潮水一般的攻勢,茶家軍一邊咬牙死守,挫其鋒芒,另一邊卻另闢蹊徑,茶家軍鋪路隊於小年夜連夜鋪路,分盟破潼關、攻函谷關、陷虎牢關,年初三奔襲江漢戰場,打破戰場平衡,一戰擊敗強敵情戰聯軍,完成了S1爭霸的主要戰役。

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茶家軍成員列傳

01午夜抹抹茶

午夜抹抹茶,斗魚人氣主播,S1以水友為主力,創茶家軍,其不以戰力高絕而著稱,然內能整頓軍紀、促進團結,外能連結豪強、招募英雄,是茶家軍三連霸的核心,同時也是茶家軍全盟的精神領袖與團隊支柱。

02尚香

尚香,茶家軍靈魂人物,主司外交,掌控200區外交風雲。S1賽季,協調200區各盟事物,力促200區完成一統,是茶家軍S1崛起的重要支撐。S2賽季,在茶家軍戰略布局意外泄露、聯盟進退維谷之機,尚香化身交際花,成功取得了199區割據聯盟軒轅琅琊的支持,並爭取到了劍來的聯盟,成為S2茶家軍的破局點之一,為聯盟發展注入了全新的活力。

外交戰場攪弄風雲,正面征戰方面,尚香亦不愧為聯盟戰神。S1上洛鏖戰,聯盟慘遭圍攻,局勢瀕危,尚香親自下場,在主力失去援護能力的情況下,率部死守上洛一十四日,牽扯敵方大量精力,為主力部隊反敗為勝奠定了堅實的基礎。S3賽季,資源州,尚香率部突臉194區,兵不卸甲、馬不解鞍,鏖戰七日夜,連克安定、扶風,為聯盟主力南下打通關鍵要道,一手促成了聯盟的三連霸。可謂允文允武,獨領風騷。

更加難能可貴的是,游戲中的尚香盟主縱橫無敵,戰場得意,游戲以外,也有一份美美的愛情,尚香的愛人,茶家軍盟主夫人也會加入即將開啟的PK賽季,跟隨茶家軍一同征戰。夫妻同系,其利斷金,我們完全有理由相信,尚香會在接下來的賽季爆發出更加精彩的表現。

03李大寶

李大寶,聯盟禁衛軍話事人,聯盟內部的「諸葛寶」,以超高頻率的群轟炸和聯盟郵件著稱,是聯盟前線部隊主官之一。禁衛軍在其指揮下,化堅盾為利劍,斬破強敵,定鼎S2,是聯盟S2高歌猛進、異軍突起的主要功臣之一。

同時,李大寶也兼任200區東廠提督,手下斥候細作遍布天下,精銳番子行蹤詭秘,李大寶心懷天下,以200區整體利益為先,可以說是200區的幕後守護者之一,頗有荀彧之風。對於聯盟未來的發展,李大寶感慨良多:「9個月的時間我們相知相伴,大浪淘沙後的留下的每一位朋友都是家人。形形色色的人有著各色各樣的故事,這些故事影響著我們的成長。這也是我在這個游戲得到的最大的收獲,超越了游戲本身。希望大家在生活中也能像在200區一樣所向披靡。」

04幻雪飛揚

戰鬥狂人,專擅以力破法,逢戰必身先士卒,陷陣之志,有進無退,頗有三國陷陣營主將高順之風。S2賽季,聯盟清掃俠客軍的先鋒主力,因其作戰風格勇猛無匹、弄險求勝,故聯盟內常以「拯救幻雪第N個方案」命名作戰計劃,同時也是聯盟統帥部永遠的阿姨。

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05七布

聯盟老將,S1於扶風口「七擒七布」名揚200區,S2為夢回三國盟主,率部堅守建業,死死的拖住了圍攻建業的俠客軍主力,建業失而復得。S1賽季,七布鎮守扶風峽谷,全程參與慘烈的上洛大戰,一夫當關,萬夫莫開,頗有古之良將遺風。而且,七布及其擅長帶兵,其手下軍團多有能戰、敢戰、善死戰的用武之士,「七布一出,天下難當」是賽區內對七布最大的贊譽。在接下來的S4賽季,七布磨刀霍霍、戰意盎然,他渴望能夠遇到勢均力敵的對手,體驗最酣暢淋漓的戰場廝殺。

撼山易,憾茶家軍難

三國的世界,介於虛幻與真實之間,虛幻的是金戈鐵馬、沙場縱橫,真實的是胸中抱負、心中情誼,在這個世界中,成功的定義並不復雜,稱霸即可,但想要真正的做到成功,並不容易,因為所謂稱霸,並不單純地是以戰力和結果為准,而是要形成一種獨特的風骨,以霸者姿態,行王道之事。

歷史上,任何被冠以「某家軍」的軍隊,無不具有自身無與倫比的特質:霍家軍外戰無敵,勇猛凌厲,跟隨冠軍侯封狼居胥;岳家軍收天下英豪,以義氣為先,隨岳武穆縱橫南北;戚家軍以軍紀嚴明、戰法獨到著稱,三才陣出,天下莫能與之爭鋒。而茶家軍賴以統合諸侯、爭霸天下的,是團結和不爭。故團結,而能內成合力,互為援護,以長補短;故不爭,方能以弱克強,化至柔為至堅,包容萬物,德懷天下。

古有「撼山易撼岳家軍難」之說,用在游戲中的茶家軍身上,非常適合。S1艱難開拓,從夾縫中謀取一線生機,S2死守上洛巋然不動,連克三關定鼎乾坤,S3正面推進、所向無敵。撼山易,憾茶家軍難,這或許是對茶家軍這只取得了三連霸的傳奇聯盟的最好寫照。而無論是聯盟內部,還是外部的敵人,對茶家軍的評價,都以團結為核心。茶家軍眾人已經結束了三個賽季的征戰,期待他們在第四個賽季,依然能夠奉獻出精彩的表現。

來源:官方公眾號
作者:熊小布《三國志戰略版》四海同盟卷2 撼山易撼茶家軍難

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