《死亡之絆》系統、載具及戰鬥介紹

《死亡之絆/Death Stranding/1190460/冒險》系統、載具及戰鬥介紹

首先,強烈建議初玩者選擇「非常簡單」或者「簡單」難度(遊戲中可以隨時調整難度,調整難度會讀取訂單起始存檔),這遊戲沒有「XX難度通關獎盃」,如果沒有經驗就嘗試高難度的話,可能會有強烈的挫敗感,容易勸退。

系統

存檔系統

這個遊戲會創建大量的自動存檔(防止你卡關之類的),我這邊存檔大概是700M。而最主要的觸發自動存檔的方式是進入集貨終端,在按下進入集貨終端時會自動存檔,而存檔的位置是在你進入集貨終端之前。也就是說,如果你交貨之後後悔了/發現沒漲星,可以馬上讀取最近存檔(就當無事發生)。

而你也可以隨時手動存檔(當然極少數任務和附近有威脅的情況下不能手動存檔),也就是說如果你看到一條溝不知道能不能跳過去/一個懸崖跳下來不知道會不會死,可以手動存一個檔,然後去試試就行了,出了問題讀檔就是了。不過這遊戲並沒有存檔位的設定,之後的自動/手動存檔會覆蓋掉早先的存檔(很難,我也說了自動存檔位特別多)。

還有一點挺神奇的,就是贊是儲存在本地存檔的,也就是說如果你讀檔的話,贊有可能會變少。它這個機制是這樣的,數據分兩部分,在線數據和本地數據,在線數據會每隔一段時間下載到本地(你現在用的存檔),而下載之後就會寫入該存檔,如果你讀了其他檔(之前或之後的),數據不會更新。舉個例子,如果你申請了物資援助或者有人提交了給你的貨物,你能在地圖上看到據點/儲存桶有感嘆號,里面有給你的東西。

而你如果不去打開共享儲存箱看的話,你在任意存檔都能看到感嘆號,也都能去取,但是你一旦過去打開共享儲存箱的話,數據會寫入本地存檔,你在其他存檔就看不到了。正常玩的話影響不大,不像我,我二週目一上來剛出首都節點城往中繼站那里去的時候,就搞到了3級全地形外骨骼和各種槍械。

關於「去世」

SAM是遣返者(會跳的不死人),死後會重生(有些特定劇情不行,被金色BT抓了也不行),並且會回滿血。死後的世界除了遣返(復活)之外,其實也可以找黑色的SAM屍體來進行讀檔。如果你被虛爆了,但是不想留下坑,可以選擇讀檔(話說我都二週目了,居然還沒虛爆過,遊戲體驗不完整啊)。

能不能殺人呢?能,但是很麻煩,不是說很難殺,而是後續的處理會很麻煩,需要處理屍體,送去火化/丟焦油池,不過還有個帶惡人的技巧,可以把屍體裝在扯上,然後丟進節點城/分配中心,讓NPC幫你處理,不過會扣贊。

開車會不會撞死人?會的,也不是說撞死,開車直接撞的話,會撞暈。但是如果碾過去的話,會碾死,即便是用機車也會碾死。開車的時候一定要注意。

異步聯機與開羅爾網絡

異步聯機

刷新機制:個人測出來,建築/公路進度,是每次進入節點城/配送中心/末日准備者/私人休息室的探測範圍之後更新,遺失貨物什麼的是即使刷新的(我親眼見過貨物從天而降刷在臉上,有時候又見到別人的貨物順流而下)。

遊戲並不是實時同步數據,實際上在線玩家的建築/道路等,是每次更新下載到本地的,而自己的建築也會被下載到其他玩家的存檔,然後建築耐久的消耗是根據本地計算的,即每個玩家哪怕是刷新的同一個在線玩家的建築,耐久也不一樣。而耐久的計算是根據玩家在線時間計算,如果下線,耐久不會消耗。

這遊戲非常鼓勵做貢獻,不要想著白嫖,因為你幫助別人越多,能夠得到別人的幫助就越多。根據貢獻程度,自己世界里刷新的在線建築就越多。

建築(橋梁/儲存箱等)會佔用開羅爾網絡帶寬,但是別人的建築不會佔用自己的帶寬。而本地刷新的在線建築是有上線的如果你見到哪些建築你不需要,可以走過去按OPTIONS或者在地圖上選中該建築(自己或者他人的都行)長按三角鍵拆除(只會拆除自己世界的,不會影響別人,拆除自己的並不會刪除他人世界已有的,只會讓這個建築不會再出現在新的玩家世界里),然後會刷新新的建築。

現在版本是可以拆除載具了,之前不行,不過其實讀檔的話是可以刷新在線載具的。

開羅爾網絡

開羅爾網絡上限,通過解鎖新的區域,提高據點星級來提高,能用掉盡量用,我之前說了嘛,貢獻越多得到的幫助越多,如果不夠用了,可以打開地圖找一下自己不需要的建築拆掉,自己的建築顯示為藍色,他人的顯示為綠色。

開羅爾網絡連接兩個等級,根據據點星級決定,1星連入開羅爾網絡,可以建造建築,但是不能使用列印機。2星加入UCA,可以使用開羅爾列印機。後面星級會給不同的獎勵,5星固定會給一個星星,末日准備者處可以休息回復體力補充彈藥,但是不能回復BB。

而有些末日准備者在送貨達到一定的贊之後會給與特殊的頂級道具,星級獎勵和特殊獎勵如下,有點長我折疊了,不過有一點要注意,有些末日生還者會卡星級,主要是因為沒有收到郵件,找個地方睡一覺就能收到郵件了,再去交就升星了,末日准備者的星都很容易升。

有幾個比較難的末日准備者我得說下

資深派送員:主線推到古生物學家那一片,能撿到遺失的貨物,去交即可解鎖,古生物學家,山區節點城,時間雨農場,氣象站刷新給他的訂單。

第一末日准備者:送披薩的任務解鎖,聽樓下說有遺失的貨物,山區結點城北邊的中繼站,武器匠,氣象站刷新給他的訂單。

角色扮演家:主線任務收到郵件後沿湖結點城南邊的配送中心會有給他的訂單解鎖,刷單容易,附近都是給他的訂單。

收藏家:直接去沿湖結點城南邊的配送中心旁邊的峽谷里,造個瞭望臺肯定能看得見,直接去接任務即可。

操作機制

SAM其實有一個邊緣保護機制,如果你到了懸崖邊緣,不繼續推搖桿/跳的話,SAM是不會從懸崖邊掉下去的,即便是翻滾或者失衡沖刺也不會。

SAM的操作靈活性(跑步速度/轉向速度/移動慣性/跳躍高度/爬坡能力/搏鬥能力等等),取決於SAM自身的狀態(眩暈/失血/疲憊/貨物過高/過重等),最主要的因素是負重。

二段跳取決於SAM當時的速度,並沒有冷卻。未經允許,禁止轉載(特別是某慣犯)。

負重

負重有幾個階段:在超過一定階段左邊會有黃字提示。以SAM初始負重為准,之後等級提升/裝備外骨骼,會有一定的變化。

負重一半以下數值顯示為[白色](60/120KG以下)可以快跑,不會失衡(除非你非得做點極端操作)。

負重一半以上數值顯示為[黃色](80/120KG之類的),在快速轉向/走斜坡時可能會失衡,影響不大。

接近負重上限數值顯示為[橙色](110/120KG這樣的),轉向極易失衡,但是平地走直線也不會失衡(甚至奔跑)。

負重超過上限數值顯示為[紅色](130/120KG的驢子),行動速度非常緩慢,平地走直線也會失衡,再重不能走了。

在失衡狀態下(就是開始左右晃了,不是超重),不能進行一些操作,比如爬梯子/撿東西/喝水/使用道具之類的,但是失衡可以通過按下蹲來迅速恢復(操作終端機,或者上載具也可以),而蹲下狀態是不會失衡的(蹲下被絆倒/摔落另說),在短距離抗大量東西的時候可以蹲下來移動。

這里有個小技巧,SAM在高負重狀態下轉向會變得困難,可以按住L1進入羅盤視角,SAM會強制轉向面朝方向。有人說被BT抓了的情況下也可以開羅盤視角不會被抓倒,但是我沒試出來。

身上的格子

接下來說說,SAM身上的格子,所有的貨物/裝備/道具,都是按照格子來計算的,分為S(0.5格)M(1格)L(2格)XL(3格),人/屍體其實算是XL只是不能往上堆東西,也就是說在揹人/屍體的時候,背上可以再放1個M或者2個S。SAM的背上能攜帶4格(即8個S/4個M/2個L/或者1個XL+1M),而往上堆能堆10格(不能再高了),四肢僅能攜帶S。

那麼有時候會提到固定貨物和非固定貨物是怎麼回事呢,SAM四肢和背上的算是固定貨物,是不會掉落的(當然被米爾人打掉或者遠程吸了不算,而且也有辦法不掉),即便從高處摔落/被BT拖走/被水沖走,也不會掉落。而非固定的貨物就是往上堆的那些啦,遇到如上情況的話會掉落。

而背上貨物如果沒有超過揹包(即沒有往上堆高)的情況下,從高處(別太高)跳下SAM會做一個落地翻滾的動作進行緩沖。超重或者貨物堆高就會「超級英雄落地」然後掉血。

SAM的耐力

[背景透明條]是體力最大上線默認是4格(休息室喝魔爪等可以暫時增加1格),在外面行走爬山涉水會產生灰色的部分,即減少了體力上限,而且無法通過喝水原地休息回復,只能在休息室休息或者泡溫泉來恢復(不過現在幾乎遍地私人休息室,問題不大)。

[深藍色的條]為當前的體力值,體力下降的話會影響SAM的攜帶能力(不影響負重,但是影響平衡能力),可以通過原地休息,喝水來恢復(無法恢復暫時增加的體力上限)。

[淺藍色的條]為爆發力,即過河/爬山/掙脫時的耐力,快速消耗,快要耗盡時會閃黃光,耗盡之後會被水沖走/從山上滑落/摔倒等等。而過河/爬山時爆發力快要耗盡時可以原地站定來恢復。

遊戲中還有一個腎上腺素的設定,即在戰鬥狀態/沖下山坡/被水沖走等情況下,SAM的爆發力會快速回復。

SAM可以手提貨物,手提貨物的情況下,如果失衡摔倒,SAM會用身體保護貨物,但是手提貨物無法使用梯子/繩索/高空滑索等,也不能騎摩托,可以上貨車(手提貨物自動放入車廂,下車的時候再拿下來)。

需要注意的是,在按住L2R2的情況下,SAM是不能攀爬(按住X鍵),手里提著東西也無法攀爬。

對了,SAM不洗澡不大小便其實也沒事,不會憋死的,如果你嫌休息室里面動畫很煩,也可以不管。我最多的一次憋了7管「大號」。至於憋血尿的方法,網上都有,我沒有故意憋過,就不說了。

地圖界面

在地圖界面不動,右上角會顯示操作提示,其實能說的里面都有,就說幾點吧,可能有些人沒注意到。

在多個地標重疊在一起時,可以通過十字鍵上下來切換。

在地圖上就能遠程拆除自己/他人的建築。選中之後長按三角鍵。

自動鋪路機被掃描出來之後,能從地圖上直接看到里面缺多少材料。

有時候會在地圖上看到儲存箱/據點上面有感嘆號,那是有人在共享儲物箱里之專門給SAM了一些東西(基本上都是自己扔的垃圾,被別人給撿回來了)。

UI操作

打開庫存可以直接按OPTIONS然後確認鍵打開庫存,當然光標得在SAM身上。

十字鍵操作是分按下和按住的,建築的時候可以按住下來打開建築菜單(我看有些人知道按住換裝備,卻不知道按住開建築菜單)。

按住右選擇工具/武器之後,按下右可以快速收回,再按下右可以快速掏出剛才的工具/武器。

選中工具/武器之後,該工具/武器會自動放到右側工具架,而之前的工具/貨物會自動放到背上,但是有些工具/武器的大小不一,可以按住右選中大的工具/武器,然後放回,這樣可以快速把大的工具/武器放到工具架來節省空間(工具架甚至能放L)。

在庫存中,自動整理是按照重量來整理的,重的自動放下面,手雷/血袋自動收進手雷包/收納包。

在菜單界面,可以按住方塊鍵拖動,來進行多選。

懸浮機在界面里可以直接放下,默認就是展開的,可以再把貨物放進去。

在庫存界面選擇貨物,然後按三角鍵,可以把貨物標記為隱藏,這樣就可以不在大地圖上顯示目標點。

有些據點會送特殊的獎勵道具,在界面直接點退出,會自動把獎勵放到私人儲存箱。

道具使用

先說說隱生蟲把,吃隱生蟲可以回血和…造糞…,但是一個只能恢復一點,回滿血的話,SAM會一次吃很多個隱生蟲(當然後面還有真・隱生蟲,一隻可以回滿)。

抓隱生蟲有個小技巧,如果直接過去抓,隱生蟲會逃跑,當然也可以用飾品,但是很後期才會得到(有人說身上的隱生蟲有時候會逃跑,我沒太注意)。其實可以按住R1閉氣走過去抓,按住R1再按住方塊可以把所有隱生蟲都抓了。而且不用擔心氣絕,SAM抓到隱生蟲之後會自動喘口氣。

所有的工具/武器/裝備等,如果快要用完了,可以捐出去,捐到別人手里之後會自動補滿/恢復,當然完全耗盡/損壞的不行。

所有的裝備(拳套/外骨骼等)都會受時間雨的影響,不過低難度感覺不出來。不過,道具裝入鞋架/手榴彈袋/收納袋時不會受時間雨影響。

修復噴霧只能修復貨箱,不能修復貨物,貨箱的耐久跟貨物的耐久是分開的,評價只考慮貨物不考慮貨箱,所以交貨之前修貨箱沒什麼用・・・

很重要的一點,外骨骼是太陽能的,而且所有外骨骼只有在按下L3奔跑的時候才耗電(左下角閃光才耗電),也就是說,在慢走(不按L3快跑)的情況下,外骨骼不但不耗電,天氣好的話還會慢慢充電。

不過外骨骼在完全沒電之後無法自動充電,而且會完全失去功能,只能找充電。只要注意點,是不會用盡的。

三種外骨骼的功能略有不同:

負重外骨骼——大量提高負重,不過腿部無法裝貨物,在L3加速狀態下可以抵消超重的影響。

加速外骨骼——少量提高負重,腿部可以裝貨,在L3加速狀態下跑得飛快,可以超級跳遠。

全地形骨骼——中量提高負重,腿部可以裝貨,在L3加速狀態下提供強大的抓地力,有多強呢?過黃色深度的河不減速不消耗體力,被BT抓了在L3下不會被拽倒。

所以外骨骼其實是遊戲中的必備裝備,不存在沒電了,或者不需要的時候把外骨骼拆下來放著的用法。而且外骨骼沒電了只是失去了本身的功能,並不影響SAM自身的移動和負重。

甚至通過刷星,提高等級,每一級都會減少體積和重量(放在揹包里,1級L,2級M,3級S),提高負重能力和降低耗電。到後期都可以每種外骨骼都帶(反正S大小,又輕),以應對各種情況。

血袋。SAM攜帶的血袋會自動給SAM回血,不過要注意,完全用完/傳送過之後,再獲得血袋並不會自動裝備上,需要按住方向鍵左鍵,把血袋使用上。

是不是每次都要准備梯子/攀爬柱?其實不是,遊戲中的所有據點都有可以徒步(連攀爬跳躍都不需要)的路線,跟著白衣送貨員(清理米爾人/恐怖分子營地後會刷出來)的話,就能發現這些路線,雖然有些可能會很繞(其實是送貨員沒有做跳躍/攀爬的AI,只能步行/跑步)。

載具

先說說懸浮機吧,這玩意應該也能算是載具。懸浮機有不少實用技巧。懸浮機的設定是隻消耗開羅爾晶體(消耗的很慢),因為懸浮機本身沒有動力。而懸浮機的載重量特別大,而且可以連兩個,這一點在上面我講載具的文章有詳細講。懸浮機主要的作用是防止貨物碰撞,因為懸浮機本身不會翻倒,完全無視一定高度摔落,並且有一定的上下山的能力。

需要注意的是,懸浮機是可以上梯子的,但是超過一定傾斜度不行。在經過河流的時候,懸浮機會懸在水面上,不會受到水流影響(你也可以站在懸浮機上,這樣可以懸浮在水面上,沒什麼用就是了,因為不能動)。

踩在懸浮機上當滑板的的話,要注意懸浮機本身沒有動力,只能靠腿蹬,也就是說這東西不能上坡。不過這東西有個很N的實用技巧,它不受地表影響。在經過BT區的時候,即便是撞上了BT也不會被抓,因為它是懸浮的不受焦油影響(雙腳離地了,BT就關閉了),不過如果你站在原地,還是會被BT抓住。所以懸浮機可以用來快速沖過BT區(注意地形,只能在平緩的地形這麼玩)。

再來說說摩托和貨車,載具是有操作提示的,在上載具的時候(播上車動畫的時候)可以按下OPTIONS會顯示按鍵提示。不過還是說幾個技巧吧。

摩托和貨車都可以按住三角鍵來剎車,L2三腳一起按剎得更快。但是最快的是按下方快鍵下車,不管載具有多快,只要按下方快鍵,就會立即停車。但是要注意的是,不要長按方塊,長按是跳車(我覺得這遊戲跳車沒什麼意義)。

機車和貨車在過水的時候都會快速耗電,盡量避免進水。載具的耐久可以點開地圖,然後就能看到了,或者通過外觀判斷。

這遊戲中的載具不會爆炸,不管耐久多低,都不會影響性能。在耐久耗盡的時候載具會憑空消失(小島秀夫的憐憫,不爆炸就不錯了)。在L3加速狀態下,電量會快速消耗,而如果不加速,消耗的電力更低,可以跑得更遠。載具也是太陽能的,注意不要把載具的電量耗盡。

高速公路只有中間白色的部分不消耗電量,左邊有提示,不知道為什麼要這麼設計。在任意節點城都是有自帶的充電停車位的,不過只能給載具充電(沒什麼用,圖一樂)。

機車按L3可以加速(貨車也行),而在靜止狀態下按住L3可以原地燒胎然後按R2彈射起步。用左搖杆上下可以把機車的車頭翹起來,在翹起來的狀態下機車可以按X鍵(跳躍鍵)跳的很高,在加速狀態下翹頭然後按跳,可以跳很遠,過河是沒問題的。

在翹頭情況下,摩托可以消除一部分地形影響,用的好的話,摩托的越野能力簡直匪夷所思,因為摩托是前後輪都有動力。

摩托在電力完全耗盡的情況下,也是能夠移動的,通過左搖桿慢慢蹭吧。

貨車。先說一點,貨車絕對不會側翻!!不管你車速多塊,轉彎多極限,在側翻到一定程度之後就沒辦法再翻了(從山上滾下來另說啊)但是它還是會正面翻或者背面翻倒,翻倒之後會瞬間爆炸(消失)。

至於載貨量和為什麼有時候不能上車,我上面各項載具測試帖里面有寫。不過這里更正一點,那個文章太久了,我沒法編輯。我那里說米爾人的貨車裝XL會虧,其實說錯了,XL不會虧,以金屬為例,1M=100單位占1格,1L=200單位占2格,但是1XL=400單位占3格,所以裝XL其實不虧,相比M和L反倒還賺了。

開車交貨的問題,自動鋪路機的話,把車懟到底座上就能夠得到了,末日准備者交貨比較麻煩,載具交貨點是在門口的平臺上,只要末日准備者的門上顯示了黃色的「禁止」提醒之後,就算是距離夠了。

戰鬥

許多人說總是瞄地上,其實這是遊戲習慣的問題。這遊戲的準星是在畫面中間的(也是一般的FPS遊戲的設定),但是因為地形系統的原因,玩家更關注地面情況,也就導致大部分玩家玩的時候其實鏡頭是俯視的,畫面中心在地面,也就導致了每次按下瞄準就瞄地面。

先說說對付米爾人/恐怖分子吧。

許多人說米爾人/恐怖分子的AI很蠢,但其實我覺得這樣剛好,如果設計的很聰明再搭配負重系統就太難了。他們蠢的這一點可以反過來利用,首先,他們也會受地形影響,在過復雜地形的時候也有可能摔倒,過河的時候可以守株待兔。

米爾人還好,大部分時候用的都是近戰武器,注意別一對多,恐怖分子麻煩點,大部分都用槍,找大石頭/載具都可以繞著打。

SAM自帶的繩索可以用來防反,按住L2的時候,在對面攻過來的瞬間會有慢動作,按下R2即可繞到敵人身後,然後再按下R2可以將敵人捆綁。在任何時候,只要你繞到敵人身後,就可以捆綁,不需要潛行或者防反才行。

SAM除了按方塊出拳之外,還可以在按住L2R2抓住背帶的時候,按下方塊鍵,可以進行沖撞頭槌。有些敵人會防禦,或者重甲敵人不容易打出硬直,可以沖撞破防。在敵人眩暈(蹲下/失衡的時候)或者從背後攻擊,會更容易把敵人打暈。

丟包裹砸人是個很有用的設定,丟包裹的操作是抓住包裹的時候按下方快鍵,在揮舞的時候松開L2或者R2(看你哪個手拿著東西),就可以扔出去了,有一定的自動瞄準(頭吸包裹),練習一下就好了。SAM用右手扔會比左手扔的遠。

用包裹直接按方塊鍵砸人也很有用,造成的傷害根據包裹的重量決定,更重傷害更高,不過揮得更慢就是了。你們可以試試用1200單位的特殊合金砸人是什麼感覺(笑)。而且用包裹砸人可以一次砸一群人,在下雨米爾人都躲在室內的時候,丟個煙霧彈進去,就可以霧中做自己了。

槍械的話,不同槍械等級,只有彈藥量不同,打頭的話更容易擊暈。波拉搶是神器,不過打身體的話只會捆綁,不會擊暈,需要過去補一腳,不然過段時間會掙脫。如果打頭的話,可以直接擊暈,而且捆身體跟頭的動畫不同。在水中捆綁的話會直接擊暈。

米爾人不會主動用車撞你,但是恐怖分子會嘗試用車撞你。而對付一車人最好用的當然是催眠榴彈/粘性電擊彈,炸上直接暈一車,非常的爽,但是要注意,敵人掛在車上的時候是不能用波拉搶綁住的,得等他們下來。

而將一個區域的米爾人/恐怖分子全部擊暈/擊殺之後,左邊會提示「快遞員可以暫時通過」,就表示已經全清了,在一段時間里這地方的敵人都不會醒過來,如果漏掉的話,他們會互相喚醒。

其實對付人的話,遊戲中給了不少好玩的道具,都可以試一下。未經允許,禁止轉載(特別是某慣犯)。

接下來要說對付BT的手段才是重點!

站定才能看到BT大家應該都知道(不需要蹲下,憋氣的時候看不到),用尿可以驅散BT,撒尿也行(畫地為牢)。前期沒有血武器的時候(低難度),可以把貨物放到時雨區外,進去直接撞BT,然後逃走就行,會直接天晴。

需要注意的是,載具不要停在建築下面,貨物不要放在車上,最好放在儲物箱里,因為進入BT戰之後,所有的載具和玩家建築都會被吸入地下,貨物會散落一地,而打完BT戰,載具和建築又會升起,有時候會導致車輛被頂到建築上面。

而跑步逃離BT也不失為一個好辦法,在負重沒有達到SAM上限一半的時候,BT追人的速度是沒有SAM跑的快的(相差不大,但是追不上SAM,跟難度無關)。只要注意不要正面撞上BT就行。

強力建議的一種對付BT的辦法!因為遊戲中的BT區域是固定的,而BT的數量也是固定的!隨機的只有下不下雨。

所以我最推薦的辦法就是——把所有BT全部清掉!!(我說的是天上那種小的,不是進了BOSS戰的大BT),在新遇到一個BT區的時候,可以帶上一堆手雷和血包,通過定位器把所有的BT全部清掉!

清掉之後是不會再刷新的,而且以後再來也不會觸發進入BT區的慢鏡頭動畫。不過不推薦用槍打,因為一次打不死,會觸發BT追人,BB會哭,不如直接用手雷炸,要注意,BT不只有成人,還有嬰兒BT,比較小,要仔細看。

如果再次遇到的話,就意味著沒清乾淨,把剩下的再清了就行。以後就一路暢通無阻了。

而用血武器驅散BT/暗殺BT之後,BT會掉下晶體,我就這樣一路清到山區節點城,都沒見BT刷新過,而且一路修路上山區,身上還剩1W多的晶體。一路上除了劇情強制就沒打過大BT。

而對付大BT也有技巧,首先大BT故意設置的行動緩慢,攻擊會有慢動作,也是為了降低難度。探測器會顯示BOSS的位置。

爆炸性血武器(手雷/火箭/榴彈之類的)可以把BT打出硬直,打斷它的動作,不過有冷卻時間,不能一直硬直。而用爆炸性武器炸出的血霧可以用實彈武器穿過血霧造成更高的傷害(霰彈槍非常爽),攻擊BT身上紅色的位置也能造成更高的傷害。

再說一下,也不算劇透吧,骷髏兵和麥子也算是BT,用血武器能造成更高的傷害,血手雷簡直是神器。不過近戰攻擊無法擊殺骷髏兵。

建築

建築主要分兩個大類,一種是即放即用,另一種是需要添加材料的(其實就倆,橋梁和私人休息室)。1級建造器和2級建造器可以造的東西不同,需要注意(不過我都是直接用2級,反正材料不缺)。

白金獎盃里面有一個全部建築升級3級的獎盃,把別人的建築升到3級也算。

儲存桶

儲存桶很好用,能夠防止貨物損壞,也可以防止貨物過遠而丟失。不過儲存桶的容量有上限,根據等級決定。還有一個就是載具離儲存桶太近,它不會升起來,上面有人(米爾人/恐怖分子)的話也不會升起來。

橋梁

需要800金屬,完成建造。在按住L2的時候,通過右搖杆上下移動,可以切換50m/80m的距離,不過消耗的材料是一樣的。有時候能見到一些極限位置的橋梁,因為橋梁是有一定的升高降低能力的,如果這邊位置不行,可以到對岸反過來試試,

充電樁

算是最常用的建築了吧,即插即用,出車探索的時候可以帶上建造器隨時建造。只需800金屬和100晶體就可以生滿級,範圍很大。

瞭望塔

很好用的建築,掃描範圍比自帶的掃描器遠得多,標記時間也比自帶的長。一般在線玩家都會在敵人營地附近建造,可以確定敵人的位置和貨物位置。我一般是用來找晶片的,因為掃描儀掃晶片很難,但是用瞭望塔就很容易。在放置的時候可以通過藍色的圈確定掃描範圍。

避雨亭

好東西,可以躲雨,修復貨箱(有時候打開菜單什麼的會中斷,出去再進來就行了,能把貨箱修滿),跳過時間(每次10分鐘,但是附近有威脅的時候不行)。更高等級範圍更大。

私人安全屋

需要大量的材料和帶寬建造,能夠實現私人休息室所有的功能,包括傳送。不過私人安全屋本身不能存多少材料。現在很多線上玩家都喜歡在末日准備者附近造私人安全屋,因為可以傳送。

高空滑索

真正的神器!雪山必備!高空滑索能夠連接附近所有的高空滑索(在線的,自己的),很多時候會見到單獨的在線高空滑索,因為共享只能共享一部分建築。1級的範圍是300m,2級的範圍是350m,3級不增加。在滑索上的時候是可以按住R3放大查看舉例和方標記的(在滑索身上標記的位置絕對不會被擋住),可以在滑索上標記下一個要造滑索的位置。下滑索有個技巧,SAM會從鏡頭朝向的方向下來,下來之前注意看腳下。在滑索上可以快速通過BT區而不被抓,但是如果在滑索上等著,BT會把你抓下來。

來源:NGA
作者:猛男使用者《死亡之絆》系統、載具及戰鬥介紹

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