《對馬幽魂》畫面試玩體驗評測分享

對馬幽魂正式版遊戲的畫面品質與其在E3上的實機遊玩示範完全一致,毫無縮水。甚至包括那些對峙、一刀兩斷的武打動作演出都是有真正收錄在正式版遊戲中的系統。

對馬幽魂的畫面品質相當優異,雖然身為規模宏大的開放世界,卻仍能兼顧微小的細節。不只有美麗壯觀的大景,也有小巧雅緻的小景。特別是它基於本身題材出發,所特別強調的和風日式景觀,更是讓人相當有感。不過一如前述,由於是西方團隊擔綱製作,所以有些景觀給人一種西方既定印象的感覺,例如不斷飄散的落葉,無處不在的蠟燭,漂滿水燈的池塘之類的。

《對馬幽魂/ゴースト オブ ツシマ/Ghost of Tsushima/冒險》畫面試玩體驗評測分享

通常只有中元普渡才會放的水燈,在遊戲里卻是隨處可見,大概是製作團隊覺得這樣很酷

不過因為遊戲是借鏡自日本武士電影,因此會有這些不太生活化的景觀其實也不令人意外。簡而言之遊戲世界就像是集合無數精心佈置的武士電影場景所構成的一個巨大攝影棚。雖然遊戲中的對馬島面積僅數十平方公里,不過卻濃縮凝聚了日本從南到北的四季景觀。真實世界難得一見的美景,遊戲中隨便撈都一大把。

《對馬幽魂/ゴースト オブ ツシマ/Ghost of Tsushima/冒險》畫面試玩體驗評測分享

遊戲中隨時都可以欣賞到各種平常難得一見的美麗景觀,只要按方向鍵的右就能啟動拍照模式留下美照

其中最值得大書特書的是遊戲的植被呈現,不論是草原、蘆海、花田、樹林,雪地,一草一木的描繪可以說是這個世代數一數二的水準。而且這些植被並不是靜態的,會隨著人馬的經過而倒伏、隨著四時吹拂的島風搖曳,還會捲起滿天的落葉飛絮,其間點綴著蜻蜓、螢火、水蛙、鳥群等生態,展現一個充滿生機的環境。

真要挑剔其不足之處的話,大概就是遊戲角色的造型設計偏寫實風、不算美型,所以沒有一般遊戲常見的帥哥美女。此外角色的演出效果在細緻度方面還有加強空間,不過以開放世界遊戲來說仍屬於中上水準。

《對馬幽魂/ゴースト オブ ツシマ/Ghost of Tsushima/冒險》畫面試玩體驗評測分享

從一開始就與仁出生入死的女盜賊結奈

如果是喜歡黑澤明早年武士電影如七武士、大鏢客的古典武士電影粉絲,遊戲還提供冠上黑澤明之名的黑澤模式。開啟後畫面會變成黑白電影膠捲效果,連聲音都會變成低響應頻率單聲道音效,完全就是個黑白電影的感覺。

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開啟黑澤模式真的很有黑澤明電影的感覺,但畫面辨識度有點低,決鬥時開一下還 OK,平常開看起來有點吃力

遊戲也有提供更貼近日本武士電影原味的日語配音,但一來中文字幕是依照英文台詞翻譯的,跟日文台詞的意思有不小的差異,而且遊戲中的嘴型都是照英語同步的。

在PS4 Pro上運行遊戲時,有提供更高解析度/更高幀率的選項,可以依照喜好選擇。

來源:遊俠網

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