《黎明死線》各屠伕力量基礎數據解析

埃文 邁克米倫(陷阱屠夫)

《黎明死線/Dead by Daylight》各屠伕力量基礎數據解析
陷阱屠夫

5個未設置的捕熊夾被隨機地放置在地面各處

默認設置時間花費2.5秒

設置動畫分為三個階段:放下夾子(0.5秒),設置夾子(1.5秒)和站起來(0.5秒)。只有中間的階段會被配件影響

默認解除時間花費3.5秒

默認每次試圖掙脫的幾率是25%和動作完成花費1.5秒

自從修正檔3.5.0以後,在陷阱屠夫設置完捕獸夾後會有3秒不會被夾住的緩沖期,以防他被自己的陷阱夾住

玩家能夠藉由附加品洋蘇木灰染料

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洋蘇木灰染料

或焦油瓶

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焦油瓶

讓捕獸夾變得更灰暗。將他們染黑能夠有效地使逃生者更難以發現捕獸夾,也利於屠夫將其放置於空曠場地,然而一些眼尖的逃生者還是可發現過於明顯的捕獸夾:

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第一次是默認,第二張是洋蘇木灰染料,第三張是焦油瓶(從左到右)

菲利普奧喬莫(幽靈屠夫)

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幽靈屠夫

現形後獲得1秒的加速效果

默認隱身花費1.5秒和現形花費3秒

在24米的距離內,逃生者能聽到鍾聲

在40米的距離內,逃生者能聽到伴隨的「嗖」的聲音(當隱形或現形後)

隱身時: 增加移動速度(5.06m/秒)

電鋸屠夫

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電鋸屠夫

電鋸的充能時間默認花費2秒

默認過熱限制設置在100%

開始拉鋸增加5%。

默認持續拉鋸增加8%/秒。

沖刺時2%/秒。

過熱的默認冷卻速度-3.5%/秒

到達100%後,過熱的默認冷卻速度-6.6%/秒。

電鋸轉彎的範圍從最初的412 度/秒 (持續0.75秒)到後來的32度 /秒

「電鋸沖刺」必須持續至少5秒,才能被視為「長沖刺

只有按下力量鍵,熱度才會累積增加

莎莉 史密森(護士)

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護士

鬼影步激活時能瞬移至20米(第一次)

隨後的「鬼影步約束視窗」的期間(指瞬移後出現1秒的間隔去選擇繼續瞬移或攻擊),再次充能激活發起鬼影步時能瞬移至12米(第一次後)。

在「鬼影步約束視窗」關閉後進入眩暈狀態(2至3秒)

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blinks(使用鬼影步的次數),fatigue duration(眩暈持續時間)和下面說的是「每使用一次鬼影步,眩暈持續時間增加0.5秒」

當護士握緊拳頭並呼氣時達到最大的範圍

她手上的浮點便是允許傳送的剩餘次數

實際的瞬移距離取決於護士的目光落在哪里。看地平線或略高於地平線的地方,可以讓她實現最大的瞬移距離,這取決於蓄力時間。從地平線下看,距離會變短。看護士的腳可以讓她在適當的地方眨眼。如果護士在一棟多層大樓里眨眼,她可以在眨眼時上下看來換地板。

護士可以在攻擊之前連續傳送,因為攻擊動作會使眩暈的發作延遲1.5到2秒,故為防止自身陷入更長的暈厥狀態,她可以選擇不攻擊或不使用額外的傳送額度

麥可 邁爾斯

《黎明死線/Dead by Daylight》各屠伕力量基礎數據解析
麥可邁爾斯

階段一

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階段I

無恐懼範圍

無紅光

氣場閱讀能力會遮蔽

移動速度(4.2 米/秒)

比正常低的蓄力範圍(蓄力時間0.2秒)

翻窗速度(1.7秒)

階段二

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階段II

16米的恐懼範圍

移動速度(4.6 米/秒)

正常的蓄力範圍(蓄力時間0.5秒)

翻窗速度(1.48秒)

階段三

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階段III

32米的恐懼範圍

移動速度(4.6 米/秒)

比正常高的蓄力範圍(蓄力時間0.6秒)

翻窗速度(1.275秒)

到達階段三時,所有的倖存者遭受到暴露狀態效果(俗稱一刀倒)

階段三的持續時間是60秒(可通過配件增加持續時間),之後會退回第二階段

總共的邪惡值是40.4,每個逃生者攜帶的邪惡值是10.1。

能在2.5米至39.85米內的範圍潛行倖存者,潛行的效率取決於與被潛行的倖存者的距離,範圍從最近的範圍(100%)到最遠的範圍(1%)。當效率到達100%,花費6秒進入下一個階段。(無配件影響)

當在進入潛行狀態時和沒有逃生者在視角內,速度為當前的60%。和有逃生者在視角內,速度為當前的20%

到達階段二後,不能退回一階段

正在潛行逃生者時通過該倖存者的輪廓的顏色來確定他的邪惡值還剩多少,範圍從白色(滿)至紅色(空)

麗莎 舍伍德(妖巫)

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妖巫

默認傳送的距離最遠是40米

默認放置幻影陷阱的時間花費2秒

這放置的時間也分為三個階段(和陷阱屠夫一樣),畫陷阱花費1秒(可受配件影響),彎下腰和站起來的時間都是0.5秒

默認被觸發幻影陷阱的持續時間為5.5秒

赫曼 卡特(醫生)

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醫生

神經紊亂I

導致逃生者發出一聲尖叫,並透露位置給屠夫

觸發神經紊亂的技術檢驗(33%)

神經紊亂II

導致逃生者發出一聲尖叫,並透露位置給屠夫

導致逃生者能看到醫生的幻象

觸發神經紊亂的技術檢驗(66%)

神經紊亂III

導致逃生者間隔地發出一聲尖叫,並透露位置給屠夫

導致逃生者能看到醫生的幻象

讓逃生者無法執行修理,治療,拆除,搜索或淨化(圖騰)的交互動作直到擺脫控制

在擺脫控制期間會觸發神經紊亂的技術檢驗(100%)

成功擺脫控制會返回神經紊亂 I

電擊療法

逃生者受到電擊療法會增加神經紊亂和立即取消正在執行任何交互動作,和進入冷卻間隔2.5秒。

會立即讓渾然不知的狀態效果無效。

默認範圍10米。

默認充能時間1秒。

當醫生正在充能電擊療法時,移動速度是3.08米/秒。

會有1秒的延遲引爆,從醫生向外傳播的沖擊波產生視覺效果,和電擊在效果範圍內的所有逃生者。

成功使用電擊療法後,攻擊和力量會進入1.5秒的冷卻間隔。

靜電爆炸

冷卻60秒。

會立即讓渾然不知的狀態效果無效。

爆發的範圍是直接地與醫生的恐懼半徑有關和可通過配件減低或提升範圍。

默認充能時間是兩秒。

安娜(女獵手)

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女獵手

恐懼半徑是20米,搖籃曲(歌聲)是45米

通過蓄力能到達最高的投擲速度(40米/秒)

當蓄力時,移動速度會降低至(3.08米/秒)

在櫃子補斧頭默認花費4秒

默認花費3秒會蓄滿

當正在舉的斧頭蓄滿時,會給屠夫和附近的逃生者播放音頻提示

舉起來和投擲斧頭默認會花費1.25秒

投擲後的冷卻間隔持續2秒

布巴 索耶(皮臉)

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皮臉

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電鋸揮掃

按住力量按鈕會消耗一層點數和執行2秒的電鋸沖撞能攻擊多個目標,逃生者被擊中會進入瀕死狀態

在電鋸沖撞期間再按力量按鈕消耗另一層點數來延長電鋸揮掃的時間

重置電鋸揮掃的計時器為兩秒。

每個層數提升1秒的冷卻間隔。

(以上數據沒被紅配影響)

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發怒

發怒

每消耗一層點數,發怒的持續時間提升1秒。

失去任何剩餘的點數。

巨幅度降低移動速度。

花費4秒補充1層點數

默認電鋸沖撞持續2秒

電鋸揮掃成功擊倒或未擊中逃生者會分別進入2秒和1.5秒的冷卻間隔

最高的冷卻間隔是4.5秒

默認發怒持續時間是5秒

最高是8秒

弗萊迪 克魯格(夢魘)

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夢魘

逃生者60秒後會進入夢境世界

成功攻擊會讓逃生者進入夢境世界。

醒著的逃生者聽到恐懼範圍和在16米的範圍內看到他,超過16米但在32米的範圍內若隱若現的看到他。

使用鬧鍾可以讓逃生者在入睡前有30秒的緩沖期。(暫停計時器30秒和除了被攻擊)

夢境陷阱

倖存者必須進入夢境才可以看見或者觸發夢境陷阱。

觸發夢陷阱的倖存者將暴露自己的位置,並在接下來施加減速效果,效果期間不能執行快速翻越。

放置夢境陷阱花費0.75秒。

被放置1.75秒後會激活。

讓逃生者降低15%的速度。

夢境板子:按住力量按鈕在可放置的位置放置一個夢境板子。被逃生者放下會立即地摧毀和不會擊暈夢魘

夢境投影

對著尚未修復好的發電機使用主動能力鍵,夢魘會在一段時間後傳送到目標位置。

當夢魘使用技能時,目標發電機會噴血來給倖存者提示。

傳送完畢後將會立即進入冷卻。

取消夢想投射會導致冷卻10秒後才能再次使用

阿曼達 楊(門徒)

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門徒

蹲下的移動速度是3.6米/秒

逃生者默認花費12秒搜索豎鋸盒子

上顎撕裂器默認要150秒才能處死逃生者

蹲下和站起來的過渡動畫默認花費1.3秒

默認花費3.3秒將頭盔戴在逃生者的頭上

伏擊的距離是16米在2.5秒

蹲下時,她的紅光和恐懼範圍在4秒內逐漸消失(站起來也是在4秒內逐漸顯現)。除了伏擊,當大聲的吼叫後會立即增加至32米的範圍

傑弗里 霍克(小丑)

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小丑

中毒期間

視覺受損持續4秒

無意識的咳嗽持續2秒

減速的狀態效果持續2.5秒

不能持行快速翻越持續2秒

毒氣持續10秒

裝填動作默認花費5秒

投擲後和取消投擲默認冷卻間隔1秒

完成舉起來和投擲動作每個動作花費0.25秒

當蓄力一秒後,瓶子的投擲速度從8.5米/秒能提示至14米/秒

瓶子直接擊中將打斷一名逃生者與其它逃生者或道具的交互動作

山岡凜(怨靈)

《黎明死線/Dead by Daylight》各屠伕力量基礎數據解析
怨靈

技能默認持續的時間是5秒

力量恢復默認時間是15秒

默認激活時間是1.5秒

使用技能後維持0.5秒的加速效果

在軀殼的恐懼半徑內的逃生者不會聽到風聲,在恐懼半徑外的逃生者會聽到風聲,但是不能確認方向

法蘭克,朱莉,蘇西,喬伊(軍團)

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軍團

狂暴默認持續時間10秒

狂暴過後的默認冷卻間隔是4秒

默認狂暴充能時間花費20秒

自我修復傷口的默認花費12秒或被其它逃生者修復花費8秒

在狂暴狀態下的翻越板子和窗戶花費0.9秒

深度傷口默認持續時間是30秒

瘟疫

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瘟疫

骯髒傾瀉的最高的範圍約13米

骯髒傾瀉的充能花費1.6秒和噴射持續2秒

腐爛傾瀉持續60秒

瘟疫與其中一個水池進行交互前逃生者把每個奉獻水池都腐蝕,所有的奉獻水池會重置和瘟疫自動獲得腐爛傾瀉

喝紅水池花費1.4秒進入腐爛干預狀態

逃生者在奉獻水池花費6秒治療疾病

環境物體會被感染持續35秒

逃生者上鉤後不會重置感染進度

丹尼 約翰森(鬼面)

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鬼面

成功揭示會完全地耗盡能量槽和自動地讓夜間裹屍布失效30秒(技能恢復默認需要30秒)

鬼面默認在32米的範圍內會被逃生者揭示(就是可以看破)

揭示了鬼面的倖存者會在2秒內被屠夫本能指示當前位置

完成對逃生者潛行過程將使他們成為標記,並施加「暴露」(一刀)狀態效果45秒

蹲下的移動速度是3.6米/秒

逃生者需要在螢幕中心的26%看到至少鬼面身體的20%和至少1.5秒才能揭示

有兩種狀態

視野外

沒有逃生者正看著鬼面。

被察覺

有逃生者在看著鬼面。

確認任何一個狀態之前都有一個0.3秒的緩沖。

鬼面能夠在40米外(最遠)潛行逃生者([每秒20個潛行點數]和邁克斯不一樣,無論什麼距離,效率都是一樣)

當傾斜在物體角落里時,速度是兩倍(每秒40個竊視點數)。

鬼面從某一個逃生者累積了100個潛行點數後,該逃生者會被標記(在沒有配件加成時,不從物體角落里潛行要花費5秒,從物體角落潛行要花費約3秒)

標識一名逃生者後有2秒的延遲

夜間裹屍布開始重新充能前會有1.5秒的延遲

當正在激活夜間裹屍布或被揭示時,恐懼半徑以10米/秒逐漸的增加或降低

魔神

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魔神

傳送門的放置限制

與另一個傳送門至少分開8米。

遠離逃生大門的開關和鉤子至少4米。

離板子2.5米遠

傳送門的效果應用在4米範圍內(可以受配件影響)

傳送門發出噪音在8米範圍內

傳送門能被所有的逃生者同時拆除

拆除一個傳送門會花費一個逃生者12秒的時間。

多個逃生者一起拆除會有效率懲罰,33%(2個逃生者)和50%(3到4個逃生者)

傳送門設置時間默認花費1秒

進入傳送門的默認花費1.5秒

力量恢復時間默認花費14秒

傳送過後有持續兩秒的無法偵測的狀態效果(可以使用配件增加時間)

撕咬

蓄滿花費1秒。

必須至少蓄力到65%,否則將代替為蓄力攻擊。

增加15度的視野。

會增加移動速度至16.4米/秒,最遠的距離是11米。

未擊中的默認冷卻時間間隔是2.25秒。

擊中板子的默認冷卻間隔是3秒。

擊中逃生者的默認冷卻間隔是2秒。

山岡 火山(鬼武者)

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鬼武者

鮮血狂怒的充能(100%):

以0.2%/秒的速率被動獲得充能,而每個血球能獲得2.5%。

在98%時被動獲得停止,需要吸收最後一個血球補滿力量槽。

鮮血狂怒的激活:

最多持續45.45秒。

激活花費2秒。

結束惡魔沖刺有1秒的冷卻間隔。

擊倒一名逃生者會減少7秒。

血球

能在0.5米的距離內吸收血球和在35米內看到。(但氣場只能在8米內看到)

在6米範圍內能被吸引和在視野內看到45度的圓錐體。

會以10米/秒的速度移動朝向鬼武者。

在任何時候,整個地圖最多有100個血球。

逃生者掉落血球的方式:

當鬼武者正處於吸收模式時,受傷的逃生者每4秒被動掉落2個血球。

下鉤的逃生者不會掉落任何血球持續10秒。(或直到觸發「安全下鉤」的分數加項)

受傷的逃生當在執行不同的動作時,也會掉落一定數量的血球:

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蹲下和失去檢驗技術掉落一個,上鉤和翻越掉落兩個,下板和離開櫃子掉落三個

凱勒布 奎因(死亡槍手)

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死亡槍手

魚矛槍最遠有18米的射程和魚矛的射速是40米/秒

瞄準

瞄準花費0.15秒。

瞄準的倍率是125%。

在瞄準期間,鏡頭的移動限制在80%/90%(滑鼠/手把)的垂直速度,40%/50%的水平速度。

在瞄準期間,移動速度降低至3.3米/秒。

裝填

默認花費是2.75秒

移動速度降低至2.64米/秒。

魚矛槍的鐵鏈

耐久度為100%。

拉伸的消耗速率默認是2.5%秒。(指射中逃生者但不拉過來和撞到障礙物)

碰撞的消耗速率增加到20%/秒。

拉過來的消耗速率是15%/秒。

開火花費0.5秒

擊中後,逃生會暫時不動0.75秒

拉斷鐵鏈會讓槍手眩暈4秒

深度傷口的計時器持續30秒

魚矛槍成功擊中導致有0.5秒的冷卻間隔

魚矛槍未擊中導致有1.5秒的冷卻間隔

魚矛槍發射出的魚矛會打擾24米內的烏鴉

三角頭(處刑者)

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處刑者

審判儀式

激活花費1秒。

移動速度是3.68米/秒。

持續5秒和充能需要5點,重新充能的速率設置為0.25點/秒,需要20秒的充能。

屠夫本能默認持續3秒。

取消審判儀式有0.5秒的冷卻間隔。

使用時保持不動會停止能力槽的消耗直到重新移動(一樣應用在從高處落下)

從贖罪之籠救出逃生者花費1秒

如果三角頭站在與贖罪之籠5米半徑內1秒會重新放置

沖擊波

沖擊波在0.6秒內施加傷害。

被攻擊的逃生者會隔離額外傷害1秒。

有默認2.75秒的冷卻間隔。(擊中和未擊中)

沖擊波的路徑會延遲0.267秒出現。

在每個元素之間,單個攻擊路徑元素將以0.033秒的時間間隔產生以模擬沖擊波的攻擊的傳播

沖擊波的路徑長度默認8米。

每次攻擊會花費力量槽滿充能的狀態的20%。

折磨路徑

折磨小徑由單個的小徑元素組成。100個小徑元素能在規定的時間(75秒)在地圖上共存,超過數量會將開始按時間順序取代最舊的。

受限制的路徑元素會有一個特殊的例外,由於它們被放置在太接近某些道具(鉤子和電機4米內的範圍,地窖和逃生大門的開關3米內的範圍),只有25個受限制的路徑元素可能共存在規定的任何時間。受限制的路徑元素只保留3秒。

在32米的範圍內會透露給屠夫。

不能放置在地下室裏。

來源:bilibili
作者:星雨俊傑《黎明死線》各屠伕力量基礎數據解析

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