級別體系
一場比賽結束後,已獲得的豆子的數量將放在殺手或逃生者的排位級別。如果豆子的插槽被填滿,就會提升級別和豆子將重置。如果完成比賽沒有獲得豆子,排位級別可能會失去豆子。如果失去足夠的豆子,會降低排位等級,最多到15級別。
20級別到15級別不會掉豆子,直到到達15級別才會掉豆子
徽章的質量確定了他們對級別獎勵的點數
沒有獎勵0分,青銅獎勵1分,白銀獎勵2分,黃金獎勵三分,熒虹獎勵4分
豆子的條件取決於特定的級別,這圖表表示已獲得分數的數量是否影響到玩家失去豆子,獲得安全的豆子(0豆),獲得一豆或兩豆。
rank group(級別組),emblem points killer/survivors(殺手或逃生者需要的徽章分數)
在每個月的13號,級別重置,以上一個級別的顏色會重置返回到特定的級別
pro reset rank(級別重置前),post reset rank(級別重置後)
徽章體系
逃生者
參與修理所有的發電機的百分率越高,徽章的品質就越高。成功地淨化白圖騰和火圖騰和開啟逃生大門也獲得分數。當你在被殺手追逐時,其它逃生者修理發電機的全部進程也將增加一小點的分數
0-100分:完成發電機的修理(每修理的百分比獲得1分)
0-33.333分:其它逃生者修理發電機時,自己被殺手追逐
0分:合作修理發電機
5分:當一個發電機被修完,獎勵給所有的逃生者
15分:當打開一個逃生大門時,獎勵給所有的逃生者
20分:淨化一個白圖騰
5分:在被追逐時淨化一個白圖騰
50分:淨化一個火圖騰
10分:在被追逐時淨化一個火圖騰
逃脫和沒有被打倒獲得熒虹徽章,被打倒一次或更多獲得黃金徽章。如果你沒有逃脫,根據你存活的時數來評價,最高獲得白銀徽章(這里的分數是越少,徽章的品質就越高)
1分:被打倒
999分:如果你存活的時間少於300秒(5分鐘)
899分:如果你存活的時間少於540秒(9分鐘),但超過300秒
799分:如果你存活的時間超過540秒
逃生者前兩次被掛住,所有的逃生者失去分數。被鉤住的逃生者安全下鉤退10還給所有還留在比賽的逃生者,執行救援行為的該逃生者也會額外的積分。不安全的下鉤救援導致執行該行為的逃生者會失去分數。其它動作,比如治療,讓殺手放下逃生者和攻擊當逃生者被扛起來時,也獲得分數
35分:比賽開始
10分:治療另一個的逃生者
-10分:當任何一個逃生者被掛住,獎勵給所有的逃生者(如果被掛住的逃生者10秒內死亡會退還)
10分:當任何一個逃生者從鉤子上下來,獎勵給所有的逃生者
20分:如果被從鉤子救下來的逃生者在10秒內沒有被打倒
30分:逃脫殺手的緊握
10分:當殺手在扛另一名逃生者時攻擊(手電筒或板子)
0.15倍:地下室里面和大門通電
10分:拆除在殺手10米內的鉤子幫助逃生者逃脫殺手的緊握
保持不被殺手注意,殺手靠近你贏得得分數。如果你逃脫追逐而沒有被攻擊,也贏得分數,更長得追逐時間,分數越高。每15秒,你爭取到你的分數。如果你失敗了,只會獲得一半的分數。成功地板子擊暈殺手也獲得額外的分數
100分:比賽開始
每秒一分:接近殺手
5米內:6倍
10米內:2.2倍
20米內:1.1倍
30米內:0.5倍
45米內:0.3倍
64米內:0.1倍
比64米更遠:沒有
每秒一分:被追逐和設法逃脫
5米內:1.2倍
10米和20米內:0.6倍
30米和45米內:0.3倍
60米內:0.1倍
-10分:被攻擊導致追逐結束
2倍:成功地逃脫追逐
50分:板子成功地擊暈殺手
屠夫
你每分鐘可贏得分數,根據地圖剩餘未完成的發電機的數量。比賽結束時未完成的發電機也獲得額外的分數
5分:每部剩餘的發電機(每1分鐘,最多9分鐘)
200分:比賽結束剩餘1台發電機
300分:比賽結束剩餘2台發電機
400分:比賽結束剩餘3台發電機
500分:比賽結束剩餘4台發電機
600分:比賽結束剩餘5台發電機
每個被消除的逃生者,比如獻祭,斬殺和被上顎撕裂器擊殺可獲得點數。流血而死的沒有分數獎勵
2分:獻祭
2分:斬殺
2分:斷線
1分:所有的逃生者至少上鉤一次
1分:一共鉤住了所有的逃生者9次
通過傷害,干擾和擊倒逃生者獲得分數,當它們治療完時,你會失去分數。每次掛上一名逃生者也獲得分數
1分:每次成功地擊中
2分:每次被掛住的逃生者到達新階段
-1分:逃生者被治療
-1分:逃生者試圖逃脫你的緊握
每次你找到逃生者會贏得分數,成功追逐也會贏得分數,越短地追逐時間,分數越高
55分:在追逐期間攻擊逃生者
-3分:你靠近一名被鉤住的逃生者在16米的範圍內(每秒扣除和10秒後應用)
-7.5分:你靠近一名被鉤住的逃生者在8米的範圍內(每秒扣除和10秒後應用)
來源:bilibili
作者:星雨俊傑《黎明死線》排位體系詳解