《三國志戰略版》裝備系統介紹 欲善其事先利其器

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

武將在戰場上沖鋒陷陣必然少不了鋒利的武器和堅固的鎧甲,今天就帶大家一起來了解一下遊戲中的裝備系統。

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可以看到武將一名武將可裝備武器、防具、坐騎、寶物各一件,裝備分橙、紫、藍、綠、白五個品級,品級越高屬性越好,紫色及以上品級的裝備有幾率獲得特技。裝備單一屬性的上限值目前還沒有見到超過20點的,能加到10點屬性就已經是很高的了。


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因為每個玩家都能非常輕松的打造出裝備,因此即便是歐皇玩家想在裝備的屬性上面拉開差距基本也是非常難的,歐皇與非酋的血統差距只能體現在裝備的特技上面。

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武器特技一共有20個,其中前2排的特技為武器專屬特技,並且必須特定武將裝備才能發揮效果。這里面比較強勢的有曹操的奸雄、關羽的武聖和呂布的無雙,其中武聖和無雙特技可使用功勛兌換。其他的一些特技都是小幅加強5-8點不等的屬性,或者獲得10%吸血、2%會心之類的效果。

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裝備特技有17個,其中比較厲害的有【灼裂】:戰鬥首回合自身獲得100%傷害率的反擊;【援助】:首回合援護全體友軍;【靈動】:自身首回合可抵擋一次傷害;【精神】:自身受到了謀略傷害減少5%。但是這些特技都是橙色鎧甲的專屬特技,不能疊加,所以不會出現【灼裂】和【援助】出現在同一件裝備上。其中【援助】【精神】可由獲得賽季霸業的玩家使用功勛兌換。

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坐騎一共有15個特技,只有【踩踏】和【沖陣】是可造成傷害的,其他特技都是或多或少提高武將的一些屬性。

由於寶物只能通過尋訪獲得,因為無法在遊戲中直接預覽特技,這里列舉幾個強大的寶物特技。

【王道】:和氏璧專屬,戰隊前2回合提高自身20%會心。

遊戲中最強特技,沒有之一。但是獲取難度堪比彩票中獎,全服都沒有幾個。

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【反間】:孟德新書專屬,戰鬥第三回合對敵軍單體造成混亂。

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【剛體】:自身減傷3%。

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【暴躁】:自身增傷3%。

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【長健】:戰鬥首回合全體友軍獲得急救效果,10%的恢復率。

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從二賽季開始,每個賽季開始前7天都會出現功勛商店,玩家可以通過上賽季獲得的功勛來兌換自己心儀的特技書或是洗裝備屬性的材料。功勛的獲取是由玩家上賽季戰功、攻城、翻地、鋪路等眾多綜合因素決定的。如果主公不劃水,一個賽季獲得1000功勛是綽綽有餘的,足夠換一本高級特技書了。

擁有一件好的裝備將使你的部隊贏在起跑線上,但是特技的獲得除了靠運氣也別無他法了。打造裝備的時候攢多個材料一起打造,聽說這樣出橙機率高喲。最後,祝所有主公都能鍛造出自己心儀的裝備。

來源:taptap

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