《槍火重生》輔助貓打法技巧

金爵覺醒

紫色的源力不點,元素余韻和扔雷加盾的不點,雷電支配大機率不點。如果三個都是以上覺醒那麼雷電支配和定身時間優先級會高點。

腐蝕支配:提升毒元素傷害。除非來得太晚第三章才第一級,那麼肯定是無腦點搏一把三級起飛。基本就是提升手雷傷害,三級後對每個怪首次爆頭就會扔個雷在怪身上(不消耗手雷)。

腐蝕爆炸:被手雷影響到的敵人死亡後會爆炸。一般來說貓扔雷都是往怪堆里扔,所以連鎖爆破輸出非常爆炸。只有一級優先點上。

劇毒煙霧:極大的提升手雷基礎傷害。第一級加300%基礎傷害優先級較高,不點這個傷害比較刮痧,如果第二級來得早可以賭三級,否則一級就夠。

火上澆油:打元素異常的敵人會獲得短暫的射速提升。一開始我也不看好這個覺醒,後來覺得確實強,直接提升武器輸出。點了這個就基本意味著非元素武器都在考慮範圍外。

火焰支配:增加火焰傷害。本套路主打火毒,火來自主武器,毒來自手雷。對於槍打得不是很準的人來說優先級不高。

詛咒煙霧:被煙霧影響的敵人大幅降低傷害且輕微增加受到傷害。第一級是從無到有,優先級較高。組隊的話怪物傷害會增加所以經常有人被瞬秒,點出這個可以有效的保護隊伍的安全。

煙霧大師:增加毒煙的持續時間,降低傷害觸發間隔。比較中庸的選擇,強化手雷輸出。

擴充揹包:增加手雷攜帶上限。一些持久戰中手雷會不夠用,尤其是第三章打虛妄僧。對萌新來說優先級要高一點,如果你非常會把握什麼時候需要扔雷什麼時候不需要,需要扔在哪里,需要扔多少個,那麼這個可以不點。

元素之怒:增加對元素異常的敵人的傷害。朴實無華的選擇,手雷的毒也算元素異常。但是前兩級提升較小,如果來得晚則可不點。

雷電支配:增加雷傷害。如果你喜歡玩如律令,那可以考慮。

可以看出本流派大部分都是可以點的,不依賴三級覺醒容易成型。

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武器選擇

本流派不需要依賴一些詞條和秘卷,但是武器的選擇非常有限。

主武器:赤目火鱗(火魚)

雖不像炎魔傳說加彈庫等套路一樣b u g,但這把槍是朴實無華的槍,不需要依賴詞條的紙面實力就足以掉打大半個武器庫。

12%的元素異常機率意思是有這麼大的機率可以給予火屬性元素異常,而武器本身就是火焰傷害。

武器的特性是每對頭來一次暴擊便獲得一次充能,最多15次充能,右鍵消耗5層充能發射5個左右的火球,造成小范圍爆炸。火球也可以打頭出暴擊但不會加充能層數。

因為右鍵的特性,炮狗和霰彈鳥也能用,但對貓來說是最適合的。

右鍵的火球比較分散且飛行速度較慢建議近身暴擊或者往怪堆里炸,大部分時候用來配合毒手雷打火毒混合異常炸輸出。

《槍火重生》輔助貓打法技巧

詞條推薦

專屬詞條(右鍵只消耗三層充能並發射更多火球)。

增加彈道。

對元素異常最終傷害增加。

對火最終傷害增加。

增加蛋夾容量。

三次暴擊下次幸運一擊增加雙子銘刻:和另一把毒或雷元素的武器共享元素屬性,便可以直接打出兩種元素傷害。

提一下,盡量保證有一發右鍵來應對突發情況。比如虛五僧跳到臉上吸你血,黑麪流寇像你沖來,有血厚的怪需要補傷害等。

打法攻略

站位屬於偏近的游擊位,要善於利用地形從怪少的側邊繞過去,要能看到怪堆,找到護甲怪,還能保護隊友的位置。一般與怪物的距離控制在20米到5米之間。

我們的定位是偏輔助的,手雷有幾種作用:扔怪堆里打輸出上異常做干擾,扔隊友前面減速敵人保護隊友不被近身不被小蟲子咬,扔自己腳下保護自己迅速轉移陣地。

輔助貓創造的輸出環境是非常優秀的,配合狗的爆炸輸出可以迅速殺死一堆怪。

來源:遊俠網

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